Category Archives: Tilbakeblikk

Tilbakeblikk… SEGA Official Software News nr. 1 – 1992

1992 startet veldig bra. I slutten av januar dukket SEGA Official Software News nr. 1 opp og kunne avsløre noe mange Master System eiere nok hadde ventet på en god stund, nemlig Sonic the Hedgehog. Mega Drive eiere hadde kunnet spille dette spillet en stund, og nå var det endelig tid for 8-bit eierne også. Spillene på de to konsollene er forskjellige, men 8-bit versjonen er etter min mening ikke noe dårligere.

Andre spill som blei presentert, var Alien Storm, Spider-Man, Back to the Future II, Bonanza Bros og Xenon 2.

Til Mega Drive dukket Amiga klassikeren Shadow of the Beast opp. I tillegg kom Disney-spillet Fantasia. Mega Drive fikk også sitt Spider-Man spill, i tillegg til Might and Magic, Decapattack og Fatal Rewind.

SEGA Official Software News nr. 1 – 1992

SEGA Official Software News nr. 1 – 1992

Tilbakeblikk… SEGA Official Software News nr. 3 – 1991

I slutten av november 1991 kom SEGA Official Software News nr. 3. Denne gangen var det nyheter på begge sider av A4-arket.

Det var omtalt hele fire spill til Master System. Et spill som hadde gjort det godt på både Atari ST og Amiga, kom endelig i 8-bit utgave, nemlig Populous. Arkadeklassikeren Bubble Bobble fra Taito kom også. I tillegg spillene Dragon Crystal og Sega Chess.

Til Mega Drive kom det også en del store spill. Motorsykkelspillet Road Rash, spillet om brødretyvene Bonaza Bros. og Dark Castle. Og ikke minst Phantasy Star III som vare på hele 6Mbit (var viktig på 90-tallet dette) og ikke minst hadde spillet batteri back-up. Men romsimulatoren Starflight var enda større, på hele 8M!

Sega News nr.3-1991

Sega News nr.3-1991

Tilbakeblikk… SEGA Official Sotfware News nr. 2 – 1991

Dagens lille tilbakeblikk er fra 1991 med et info ark fra Sega som jeg fikk i november det året.

SEGA Official Sotfware News nr. 2 – 1991 kan varte opp med ‘Verdens tøffeste hockeyspill‘. Det var nemlig EA Hockey til Mega Drive. Også ubåtspillet 688 Attack Sub omtales.

Til Segas 8-biter, Master System, er det spillet Strider og World Class Leader Board som får sin plass. Førstnevnte er en konvertering av actionspillet til Mega Drive. Sistnevnte et golfspill for opp til 4 spillere.

Sega News nr. 2 - 1991

Tilbakeblikk… SEGA Official Sotfware News nr. 1 – 1991

Da jeg kjøpte Sega Master System sammen med min søster i 1991 (må det ha vært), fulgte det med et skjema man kunne sende inn til Sega, slik at man kunne få siste nytt rett hjem i postkassa. Dette var riktig nok kun et A4-ark med nyheter på en eller begge sidene, men den gang en viktig kilde til spillnyheter for Segas konsoller.

I SEGA Official Sotfware News nr. 1 var det Sonic the Hedgehog til Mega Drive som var den store nyheten. Verdens raskeste TV-spillfigur. I tillegg kom både Alien Storm og Flicky ut, begge til Mega Drive. Spillet Faery Tale Adventure står også listet oppp, men det blei ikke sluppet i Norge.

Til Master System blei kun et spill omtalt denne gangen, Speedball.

Sega News nr. 1-1991

Tilbakeblikk… Pokémon

Pokémon

Det er i Japan det skjer. I 1996 dukket det opp noen små dyr på Game Boy. Disse Pocket Monsters blei senere kjent som Pokémon, da spillene kom til USA og Europe noen år senere.

I Pokémon kontrollerer spilleren hovedkarakteren fra et fugleperspektiv i en fiktiv del av Kanto på jakt etter å mestre Pokémon kampene. Målet er å bli regionmester ved å slå de fire beste Pokémon trenerne i landet, the Elite Four. Man trener altså sin egen Pokémon og blir utfordret av andre Pokémon trenere i spillet.

Et annet mål er å få en komplett Pokédex. Dette er et leksikon som kan inneholde 151 Pokémon om man klarer å samle alle.

Men for å få tak i alle 151, må man spille både Pokémon Red og Pokémon Blue. Den 151. Pokémon (Mew) var bare tilgjengelig gjennom spesielle Nintendo tilstelninger og ved bruk av Pokémon Stadium på Nintendo 64. Det skal riktig nok være mulig å ‘jukse’ seg til denne Pokémon på grunn av en feil i spillet.

Pokémon

De to første Pokémon spillene, Pokémon Red og Pokémon Green, kom ut i Japan 27. februar 1996. Senere samme år kom Pokémon Blue ut i Japan, men kun på postordre. Dette spillet hadde oppdatert grafikk og ny dialog. Det er Blue som er utgangspunktet for Pokémon Red og Pokémon Blue som kom ut i USA i september 1998 og i Europa mai 1999. På grunn av dårlig kildekode i den japanske versjonen av Pokémon, var det ikke bare å forandre den japanske teksten til engelsk. Spillet måtte programmeres på nytt og tok som sagt utgangspunkt i Pokémon Blue.

De orginale japanske Pokémon Red og Green blei derfor eksklusive for Japan og inneholder også Pokémon som ikke finnes i Red og Blue som resten av verden fikk.

I tillegg til den japanske Blue kom det en ny remake i form av Pokémon Yellow. Her er den grafiske tilnærmingen til anime-serien om Pokémon. Spillet utnytter også de grafiske egenskapene til Game Boy Color.

Pokémon blei raskt big business og den mest kjente Pokémon, Picachu, har i et 10-år og vel så det preget alt fra t-skjorter, matbokser, drikkeflasker og det som tenkes kan. I tillegg dukket det raskt opp en anime-serie og det er blitt laget flere Pokémon-filmer.

Suksessen til Pokémon har vært stor. Det har kommet mange oppfølgere i løpet av årene til de ulike spillmaskinene fra Nintendo. Men Pokémon-spillene har alltid hatt de håndholdte konsollene som sin primærplatform.

Kilde: Wikipedia – Pokémon Red and Blue og Pokémon (video game series). Artikkelen blei første gang publisert på frankeivind.net i forbindelse med at Pokémon var 15 år.

Tilbakeblikk… Lemmings

Lemmings (Amiga, 1991)

De er små. De er i kledd blått, har grønt hår og består av 8 x 8 punkter.

Lemmings startet som en liten PC demo og blei første gang vist fram i 1989. Spillet blei vist til Psygnosis som i første omgang sa nei til å publisere spillet. Men etter at DMA Design hadde lagd litt flere brett og jobbet mer med spillet, var det til slutt nettopp Psygnosis som ga det ut. Lemmings så dagens lys 14. februar 1991 på Amiga og dette er et spill som har holdt seg godt i alle disse årene.

Grunnen til fargevalget på Lemmings kom som en følge av at EGA kun støttet 16 farger på skjermen samtidig og dermed var den svakeste platformen spillet blei utviklet til. Ved å ha grønt hår, hvit kropp og blå klær, så Lemming likt ut på alle platformer.

Ideen til Lemming er egentlig enkel og genial. Du skal få så mange som mulig av Lemmings levende gjennom brettet. Men noen må nok av og til ofres.

Lemmings

Det finnes åtte ulike egenskaper som kan tilegnes en Lemming, nemlig Climbers, Floaters, Bashers, Miners, Diggers, Builders, Blockers og Bombers. Nye egenskap kom i senere utgaver av spillet, men fler av dem var kanskje mer til forvirring enn nytte.

Originalen gjorde bruk av at Amiga støttet bruk av to mus samtidig og hadde derfor også 20 brett for to spillere samtidige. Atari ST versjonen støttet det samme, men da med en mus og en styrespak. Også flere av konsollversjonene hadde flerspillerbrett.

Lemmings blei etterfulgt av Oh No! More Lemmings – også det i 1991 – som var en data disk og dermed en utvidelse av den orginale Lemmings og ga spillet 100 nye brett. I 1993 kom Lemmings 2: The Tribes. Christmas Lemmings var små demoer som kom ved juletider fra 1991 til 1994. Det tredje Lemmings spillet kom i 1994, All New World of Lemmings. Dette spillet var det siste som blei laget av DMA Design. Som de fleste andre spill på midten av 90-tallet tok 3D-bølgen fatt i Lemmings også. 3D Lemmings kom i 1995. Og i 2000 kom Lemming Revolution. Siste utgave av Lemmings kom i 2006 og gikk da tilbake til utgangspunktet fra originalen i 1991.

Spillet Lemmings blei fort en suksess og solgte 50-55 000 eksemplarer på Amiga den første dagen alene. Denne suksessen gjorde at spillet blei konvertert til det som fantes av konsoller på den tiden. Noen av spillmaskinene og datamaskinene som fikk sin Lemmings versjon var: Commodore 64, Sinclair Spectrum, MS-DOS, Sega Game Gear, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, 3DO og Playstation.

Jeg husker med glede, da jeg spilte Lemmings i 1991. Når det nå er 14. februar, så er det kanskje dagen for å ta dette spillet fram igjen.

Take command of the wackiest collection of misdirected rodents ever seen on your screen.

A forgotten Blocker, a rogue Miner or a misplaced bridge
could spell disaster for every Lemming on screen.

Kilde: Retro Gamer nr. 85, Wikipedia, Lemmings – The Ports (bok)
Artikkelen publiserte jeg første gang på frankeivind.net, men er skrevet litt om for Retrospilling.no.