Anmeldelse: Lemmings (Nintendo NES, 1991)

Lemmings (Nintendo NES, 1991)

De små grønnhårete skapningene dukket også opp på Nintendo sin 8-bit konsoll, NES. Lemmings var over alt på begynnelsen av 90-tallet.

Lemmings er noen stokkdumme skapninger som kun har et mål i livet: å gå. Heldigvis er det mulig å gi Lemmings ulike egenskaper slik at man får ført så mange av dem som mulig trygt fra start til mål. Egenskapene Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ‘em gjør det i alle fall litt lettere.

I motsetning til Sega Master System versjonen, virker Nintendo NES versjonen mer påvirket av maskinens begrensninger. Grafikken er grovere og fargepaletten er mørkere/dusere enn på Master System og virker dermed litt lenger unna Amiga versjonen.

Men på den andre siden, så fungerer Lemmings bra også på Nintendo NES. Det går fint å styre muspekeren med D-padden. På NES bygger Builder-Lemming mye bratter enn på Amiga og Master System. Så jeg bommmet litt på det noen ganger. Men har du ikke spilt de versjonen og på NES, så vil du jo ikke merke det.

Menyen er kanskje litt grå og kjedelig. Her må du også holde inne B-knappen for så å bruke D-padden til å velge (ikke muspeker her altså). Musikken er også veldig grei. Savner riktig nok et lite pip eller liknende når man gir Lemming en ny egenskap. Har vært i tvil noen ganger om Lemming har mottatt den. Det er riktig nok mulig å spille med bare lydeffekter, da får man dette pipet. Men det er jo bare trist. Prøv å spill uten musikk, så skjønner du hva jeg mener.

Lemmings på Nintendo NES har bare 100 brett, og mangler dermed 20 brett fra Amiga versjonen. Det skulle likevel være nok å gjøre fordelt på vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem. Og med passord er det mulig å fortsette på et senere tidspunkt.

Om jeg skal velge mellom denne versjonen og Master System, så er det Sega versjonen som vinner. Til tross for enkelte små mangler, så fungerer Lemmings på Nintendo NES absolutt tilfredstillene.

Utvikler: Ocean Software
Utgiver: Ocean Software
Utgitt: 1993
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Nintendo NES

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Sega Master System, 1992)

Lemmings (Sega Master System, 1992)

Lemmings blei en stor suksess på Amiga, da spillet kom ut i 1991. Ikke uventet blei spillet konvertert til en rekke formater og Sega Master System fikk sin versjon i 1992.

De blå skapningene er stokkdumme og har i utganspunktet kun en egenskap: å gå rett fram til de støter på noe (og snur) eller faller utenfor et stup og dør. Heldigvis kan man gi Lemmings nye egenskaper for å kunne klare et brett; Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ’em.

Lemmings på Sega Master System funger veldig godt og er en god konvertering fra Amiga (som er hovedversjonen av spillet). Noen forskjeller det naturlig nok. Master System har en oppløsning på 256 x 192 mot Amiga sin 320 x 200. Likevel er brettene så å si de samme, med noen små variasjoner for å komme innenfor maskinvare begrensningene til Master System. Fargebruken på Master System er veldig god og ligger svært tett opp til Amiga. Mens Amiga kan vise 100 Lemmings på skjermen samtidig, kan Master System bare vise 20, men det tenker man ikke mye over når man spiller.

Master System har 120 brett, men mangler 2-spiller delen som de fleste andre konverteringer. Musikken lyder også veldig godt på Master System med flere av de samme melodiene. Og Master System er etter det jeg vet den eneste 8-bit versjonen som har samplingen “Oh! No!“.

Det er veldig lett å styre spillet med gamepaden til Master System.  Muspekeren beveger seg raskt og det er lett å velge egenskap fra menyen og gi den til den aktuelle Lemming. Det er også fint at det kommer en liten lydeffekt, når du gir en Lemming ny egenskap. Det er ikke alle versjoner som har det.

Med 30 brett fordelt på vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem skulle det være nok å holde på med. Etter hvert brett får man passord som kan brukes om man vil forsette spillinga på et senere tidspunkt.

Lemmings på Sega Master System er veldig bra og absolutt verdt å kjøpe.

Utvikler: Psygnosis
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1992
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Sega Master Sytem

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Amiga, 1991)

Lemmings (Amiga, 1991)“Take command of the wackiest collection of misdirected rodents ever seen on your screen.”

Slik beskrives Lemmings på baksiden av esken til Amiga. I bruksanvisningen står det også at Lemmings er veldig søte, men også veldig dumme. Og dermed er premissene for spillet satt.

Første gang jeg spilte Lemmings var på PC (i DOS selvfølgelig) på begynnelsen av 90-tallet en gang. Begynner å bli en stund siden, så jeg husker ikke nøyaktig. Men spillet kom først ut på Amiga, 14. februar 1991, og solgte veldig godt. Populariteten gjorde at spillet blei konvertert til de fleste maskiner og konsoller som fantes på den tiden.

For de av dere som ikke har spilt Lemmings før (og for dere som har, men har begynt å glemme), så er dette små skapninger som i utgangspunktet har en egenskap: å gå. De går og går helt til de får beskjed om noe annet, eller går utenfor et stup eller liknende og dør.

Lemmings (Amiga, 1991)

Heldigvis er det mulig å gi Lemmings ulike egenskaper.

  • Climber – kan klarte på vegger
  • Floater – med paraply kan Lemmings hoppe fra store høyder uten å dø
  • Bomber – selvmordsbomber som ødelegger området rundt seg
  • Blocker – Lemmings snur og går motsatt vei
  • Brigde Builder – bygger bro/trapper
  • Basher – knuser seg gjennom fjellet vannrett
  • Miner – graver på skrå nedover i terrenget
  • Digger – graver loddrett nedover
  • Nuke ‘Em – alle Lemmings på skjermen dør

Hvilke egenskaper en Lemming kan ha, varier fra brett til brett. Det samme gjør hvor mange ganger du kan bruke en egenskap.

Det finnes fire ulike vanskelighetsgrader i spillet: FUN, TRICKY, TAXING og MAYHEM. Den ene vanskeligere enn den andre. Hver vanskelighetsgrad har 30 brett. Så det er totalt 120 brett i Lemmings.

I tillegg er det 20 brett i 2 player. Dette har jeg ikke fått testet. Var innom bare for å få tatt noen skjermbiler, men det virket som at det kan være svært morsomt å spille mot hverandre.

Når du har klart et brett, får du et passord slik at du kan forsette derfra neste gang (om du skulle velge å ta en pause).

Jeg liker meg vel egentlig best på FUN. Der går det stort sett greit på første forsøk. Det gir god mestringsfølelse i motsetning til MAYHEM som er veldig vanskelig (synes jeg da). De første brettene i FUN er bygd opp slik at kun en egenskap er tilgjengelig. På den måten lærer du hvordan de ulike egenskapene fungerer, før brettene blir vanskeligere og flere ulike egenskaper må kombineres for å klare brettene.

Grafisk er Lemmings også veldig flott. Om selve bakgrunnen er ensfarget, så er landskapet full av detaljer. Til tross for en høyde på bare 8 pixler, er de små skapningene svært detaljerte. Du ser de går, graver eller hakker seg gjennom landskapet. Og håret bølger når de går. Amigaen klarer 100 Lemmings på skjermen uten problemer.

På lydsiden fungerer et også greit. Melodiene er kjente og du blir sittende og nynne med dem. Egentlig hadde utviklerne tenkt å bruke temaer fra filmer og TV-serier, men på grunn av lisenser droppet de dette og tok i bruk melodier som det ikke lenger var copyright på, i tillegg til egenkomponerte. Lydeffektene er akkurat passe og du har den nå klassiske “Oh! No!”-samplinga.

Jeg må si at Lemmings fremdeles holder seg godt, nesten 25 år etter det kom ut. Det er morsomt og veldig underholdene å spille. Og når anmeldelsen er ferdig skrevet og publisert, kommer jeg nok til å prøve meg mer på de vanskeligere brettene. Kan jo ikke gi meg så lett!

A forgotten Blocker, a rogue Miner or
a misplaced bridge could spell disaster for every Lemming on screen.

Utvikler: DMA Design
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1991
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Commodore Amiga

This slideshow requires JavaScript.

The Sims er 15 år

 

the_sims_wiki-pic_02 the_sims_wiki-pic_03

Et spill jeg har svært gode minner fra, er The Sims som kom ut 4. februar i 2000 og altså fyller 15 år i dag. Jeg kjøpte spillet sammen med min lillesøster, og vi spilte The Sims veldig mye.

Med 20.000 Simoleons (som er spillets valuta) og et tomt hus er alt man starter med. Noe av det morsomste og kanskje det jeg holdt mest på med, var å designe huset. Plassere vegger, innrede rom, omøblere osv. Og når det var gjort, var det å slippe løs simmene i sitt nye hjem og se hva som skjer. Litt sånn Big Brother-aktig.

Har du spilt mye The Sims?

Skjermbildene er hentet fra Wikipedia. Mitt eksemplar av The Sims er hjemme hos mine foreldre.

Super Mario Bros. (NES) continue tips

Super Mario Bros. (NES) continue triksEtter å ha spilt Super Mario Bros. på Nintendo NES i snart 30, fant jeg ut her om dagen (tror det var via GoNintendo) at spillet har en skjult Continue funksjon.

Når du har brukt alle livene dine og er tilbake på tittelskjermen, holder du inne A og trykker deretter Start. Du vil da starte på begynnelsen av verdenen du døde i. Det vil si at døde du i verden 4-2, starter du på 4-1 etter continue.

Dette var helt nytt for meg, men et kjærkomment triks å kunne.