Tag Archives: puzzle

Anmeldelse: Columns (Game Gear, 1991)

?????????????????????????????? I kjølvannet av det svært så populære Tetris, dukket det opp kloner og liknende spill. Columns er et av disse. Spille blei utviklet av Jay Geersten i 1989 som så solgte rettighetene videre til Sega. Sega i sin tur ga ut Columns på alle sine konsoller i 1990. I tillegg kom spillet ut på andre formater, blant annet Super Famicom og PC Engine. Jeg har prøvd meg på Game Gear versjonen av Columns som kom ut i 1991 i Europa, samtidig som Game Gear blei lansert.

Spillet i seg selv er veldig enkelt og på mange måter veldig likt Tetris. Mens Tetris har blokker i ulike størrelser og fasonger, har Columns kun en type blokk; en kolonne på tre blokker. Blokkene som faller fra toppen av skjermen består av tre farger. Rekkefølgen på fargene kan du skifte (tilsvarende å rotere en blokk i Tetris) slik at de passer bedre inn med blokkene som har falt tidligere i spille. For å fjerne disse blokkene, må du kombinere tre eller flere blokker i samme farge.

Spillet har to ulike modi å velge mellom. I Original gjelder det å få så mye poeng som mulig. Her spiller du til skjermen fylles helt opp av columns.

Flash-mode er litt annerledes. Her er skjermen fylt med blokker og en blinkende blokk på bunnen av skjermen. Det gjelder å komme seg ned til denne blokka.

I tillegg har to 2 player funskjon, men den har jeg ikke fått testet.

Du kan velge mellom tre ulike melodier. Melodi A er min favoritt og den klistrer seg til hjernen. Nå er kanskje ikke Columns det mest grafikk krevende spillet, men den er god og fargerik. En liten artig finesse er bakgrunnen. Det blir mørkere etter hvert som du øker i Level og både stjerner og månen dukker opp etter hvert.

Jeg liker Columns veldig godt. Et enkelt og greit spill man kan ta fram for å slå ihjel noen minutter eller vil utfordre sin reaksjonevene på Level 9.

Utvikler: Sega
Utgiver: Sega
Utgitt: 1991
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Sega Game Gear

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings & Oh No! More Lemmings (Playstation, 1998)

Lemmings & Oh no! More Lemmings (Playstation, 1998)

Lemmings til den Sony Playstation (PSOne) kom først i 1998, men da i dobbelt utgaven Lemmings & Oh No! More Lemmings på en og samme disk.

Ikke helt uventet skiller ikke Lemmings seg nevneverdig ut på Playstation enn andre maskiner. Grafikken er god og detaljert, men jeg synes kanskje fargene er noe blassere enn på Amiga.

Lemmings-ikonene på menyen er animerte, noe kun den kansellerte arkade versjonen hadde. Det er mulig å bruke musepekeren for å velge egenskapen for Lemmings, eller man kan bruke L2- og R2-knappene. Noe som er greit siden man da slipper å ta vekk pekeren fra der ting skjer på skjermen. Dessuten støtter spillet Playstation Mouse, noe som helt sikkert er å foretrekke, da spillet i utgangspunktet er designet for og mye lettere å bruke med mus.

En annen ting spillet har fra den kansellerte arkadeversjonen, er Fast Forward. Med den funksjonen kan du hurtigspole forover. Så når brettet er satt opp og alle hindre sikret, og det bare er for Lemmings å gå til mål, slipper du all ventinga med å bruke Fast Forward. Lemmings løper da av gårde.

Introen til spillet er en 3D-rendret animasjon. Når den er ferdig kan du starte et nytt spill, enten Lemmings eller Oh no! More Lemmings. I steden for passord som i alle andre versjoner, kan spillet lagres på minnekortet.

Spillet har alle de 120 brettene i Lemmings, men har bare 89 av de 100 originale i Oh No! More Lemmings! Og flerspiller-delen er mangler, men det gjelder jo de fleste konverteringer av Lemmings.

Det som er felles for begge versjonene på disken, er egenskapene du kan gi til de ellers så dumme Lemmings. Ikke uventet er dette Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner eller Digger.

Lemmings har vanskelighetsgradene Fun (easy), Tricky (medium), Taxing (hard) og Mayhem (extra hard). Oh no! More Lemmings har Tame (easy), Crazy (medium), Wild (hard), Wicked (extra hard) og Havoc (for pros only).

Musikken spilles av fra CD-delen av disken, men mister kanskje noe av sjarmen jeg liker ved 8- og 16-bits musikk.

Lemmings på Playstation fungerer absolutt. Om det kom seint i forhold til andre versjonen, fikk Playstation-eierne i 1998 både Lemmings og Oh No! More Lemmings på en og samme disk.

Utvikler: Distinctive Software
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1998
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Sony Playstation (PSOne)

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Oh-no! more Lemmings (Amiga, 1991)

Oh-no! more Lemmings (Amiga, 1991)

Med den store suksessen til Lemmings, var det ikke så rart at det kom mer av de grønnhårete skapningene. Oh-no! more Lemmings er mer i samme gate, og det er ingen dårlig ting.

Oh-no! more Lemmings er ingen direkte oppfølger til det første spillet, men en utvidelse av det. Spillet kom ut i to utgaver på Amiga, som en data disk til de som allerede hadde originalspillet og som en standalone.

Siden dette spillet følger er en utvidelse, så er grafikken helt den samme. Altså like god som før! Men designet av banene er selvfølgelig nye, og 100 i stykket. I tillegg er det 10 nye 2-spiller brett.

Vanskelighetsgradene har også fått nye navn; Tame, Crazy, Wild, Wicked og Havoc. 20 brett i hver. Tame er nettopp det, tampt og veldig lett. Og godt er kanskje det. For jeg sliter virkelig med de andre vanskelighetsgradene. Har ikke spilt de så veldig mye (eller kommet langt), men her kreves det planlegging og omspill (både to, tre og sju ganger) før man (jeg) kommer videre.

Om du likte det originale Lemmings, er det også kjekt å ha Oh-no! more Lemmings i samlinga si. Mer av det samme, men like gøy!

 Utvikler: DMA Design
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1991
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Commodore Amiga

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (ZX Spectrum, 1991)

Lemmings (ZX Spectrum, 1991)

ZX Spectrum er en datamaskin med veldig begrenset maskinvare. Likevel har utviklere klart å produsere imponerende spill til denne manskinen.

Lemmings kan nok sies å komme til ZX Spectrum (som kom ut i 1982) i maskinens siste leveår.

Til tross for store begrensninger har DMA Design klart å skvise ganske mye ut av maksinvaren. Alle standard egenskapene til Lemmings er med. Det betyr at Lemmings kan bli litt mer inteligente ved å bli enten en Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner eller Digger.

Den grafiske begrensningen til ZX Spectrum er at innenfor en pikselblokk på 8×8, kan det bare være to farger (av totalt 15). Så i mange Spectrum spill skifter ofte en sprite farge når den beveger seg over skjermen i det den passerer en blokk med andre farger.

Så i Lemmings på ZX Spectrum består spillområde kun av to farger. Bakgrunnen er hovedsaklig sort, mens grafikken enten er gul, blå, grønn, lilla, rød eller cyan (mulig også hvit, men så mye har jeg ikke spilt at jeg oppdaget det).

Selv med denne store begrensningen, er brettene overraskende godt detaljerte. Med både Lemmings og landskap i samme farge, er det sjelden noe problem å skille dem.

Du kan styre spillet med enten tastatur eller joystick. Jeg synes muspekeren kanskje er noe treg, men det går likevel forholdsvis greit.

På ZX Spectrum består Lemmings av bare 60 brett fordelt på vanskelighetsgradene Fun og Tricky på side A av kassetten og Taxing og Mayhem på side B.

Det er ikke mye lyd i spillet. Har du en ZX Spectrum 48, blir du avspist med et lite klikk i det du velger en Lemming på skjermen. Skulle du være så heldig å ha en Spectrum med 128 Kb minne, har du mulighet til å høre en melodi når du spiller.

Selv med nevnte begrensninger, fungerer Lemmings på ZX Spectrum veldig bra.

Utvikler: DMA Software
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1991
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: ZX Spectrum 48/128

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Nintendo Game Boy, 1993)

Lemmings (Nintendo Game Boy, 1993)

Jeg var litt spent på hvordan Lemmings ville være på Nintendo Game Boy. Men kan trygt si at dette fungerer overraskende godt, til tross for at Lemmings er mye mindre enn på andre konsoller.

Lemmings på Game Boy kan tilegnes de samme egneskapene som i andre versjoner; Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger. Vanskelighetsgradene er også de samme; Fun, Tricky, Taxing og Mayhem.

Lemmings har vel aldri vært så små som på Game Boy (i alle fall i de versjonene jeg har testet). OK, i piksel størrelse er de kanskje like store, men på grunn av Game Boys skjermstørrelse blir de mindre. Uansett…

Lemmings inneholder 100 av de 120 standardbrettene og som så mange andre konverteringer, mangler også Game Boy multiplayer. Brettene er naturlig nok tilpasset den noe mindre oppløsningen (160 x 120) og lille skjermstørrelsen, men absolutt gjenkjennelige. Det går stort sett veldig greit å se hva som skjer på skjermen. Har du en Game Boy Color eller GBA SP, er det absolutt å anbefale. De håndholdte har mye bedre skjermen enn den originale Game Boyen.

Jeg har en følelse av at Lemmings beveger noe sakte på Game Boy enn i andre versjonen. Og det er i grunnen greit.

For å få opp menyen med Lemmings egeskaper, holder man inne B-knappen og bruke D-pad til å styre til ønsket egenskap. Dette fungerer veldig bra. Bruk av sprettopp menyen gjør at man hele tiden utnytter hele skjermen til landskapet.

En ting man legger merke til i menyen, er at muligheten til å øke antall/hastighet på Lemmings som kommer ut av startluka, er borte. Årsaken er enkelt og greit at Game Boy kun kan vise 14 Lemmings på skjermen samtidig.

Lemmings på Nintendo Game Boy fungerer overraskende godt og er helt greit å ha i samlingen sin.

Utvikler: Ocean Software
Utgiver: Ocean Software
Utgitt: 1993
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Nintendo Game Boy

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Sega Mega Drive, 1992)

Lemmings (Sega Mega Drive, 1992)

The Lemmings are on the move! They walk off cliffs, wander mindlessly into flames and drop like rocks into pools of water.

Det er teksten på esken til Lemmings for Sega Mega Drive. Med andre ord gjør ikke Lemmings stort annet enn å gå til de får beskjed om noe annet. Det er heldigvis mulig å gi Lemmings følgende egenskaper: Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ‘em.

Lemmings på Sega Mega Drive skiller seg ut fra mange av de andre versjonene ved at spillet har hele 180 brett. Det er en blanding av brett fra det originale spillet i tillegg til 81 ekslusive brett lagd av Sunsoft for Mega Drive.

En annen fordel i Mega Drive versjon i forhold til andre versjoner, er at Segas 16-bit maskin har 2 player modus. Den ene styrer blåkledde og grønnhårete Lemmings, men den andre har kontroll over grønnkledde og blåhårete Lemmings.

I tillegg til de tradisjonelle vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem, er det nå kommet to nye; Present og Sunsoft. Jeg så litt i bruksanvinsingen til spillet og i den tyske oversettelsen står ordene Total Umöglisch i parantes bak Sunsoft. De sier kanskje sitt.

Det er lett å styre pekeren med D-padden og enkelt å velge egenskaper for Lemmings. Dette kan enten gjøres ved å bevege pekeren ned til egenskapene eller holde inne B-knappen og bevege D-padden til ønsket egenskap.

I forhold til Sega Master System versjonen, virker fargene i Mega Drive versjonen blassere. Jeg synes Master System virker noe friskere. Men Mega Drive vinner på eye candy. Da tenker jeg først og fremst på animasjoner av vann- og flammehav. Det gjør det lille ekstra.

Musikken er god og lydeffekten like så (de gjør i alle fall nytten sin). Er kanskje litt rart at “Oh no”-samplinga som lillebror Master System har, ikke er med.

Lemmings fungerer godt på Sega Mega Drive. Det som gjør denne versjonen bedre enn en del andre, er 180 brett og 2 player modus.

Utvikler: Sunsoft
Utgiver: Sega/Psygnosis
Utgitt: 1992
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Sega Mega Drive

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Nintendo NES, 1991)

Lemmings (Nintendo NES, 1991)

De små grønnhårete skapningene dukket også opp på Nintendo sin 8-bit konsoll, NES. Lemmings var over alt på begynnelsen av 90-tallet.

Lemmings er noen stokkdumme skapninger som kun har et mål i livet: å gå. Heldigvis er det mulig å gi Lemmings ulike egenskaper slik at man får ført så mange av dem som mulig trygt fra start til mål. Egenskapene Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ‘em gjør det i alle fall litt lettere.

I motsetning til Sega Master System versjonen, virker Nintendo NES versjonen mer påvirket av maskinens begrensninger. Grafikken er grovere og fargepaletten er mørkere/dusere enn på Master System og virker dermed litt lenger unna Amiga versjonen.

Men på den andre siden, så fungerer Lemmings bra også på Nintendo NES. Det går fint å styre muspekeren med D-padden. På NES bygger Builder-Lemming mye bratter enn på Amiga og Master System. Så jeg bommmet litt på det noen ganger. Men har du ikke spilt de versjonen og på NES, så vil du jo ikke merke det.

Menyen er kanskje litt grå og kjedelig. Her må du også holde inne B-knappen for så å bruke D-padden til å velge (ikke muspeker her altså). Musikken er også veldig grei. Savner riktig nok et lite pip eller liknende når man gir Lemming en ny egenskap. Har vært i tvil noen ganger om Lemming har mottatt den. Det er riktig nok mulig å spille med bare lydeffekter, da får man dette pipet. Men det er jo bare trist. Prøv å spill uten musikk, så skjønner du hva jeg mener.

Lemmings på Nintendo NES har bare 100 brett, og mangler dermed 20 brett fra Amiga versjonen. Det skulle likevel være nok å gjøre fordelt på vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem. Og med passord er det mulig å fortsette på et senere tidspunkt.

Om jeg skal velge mellom denne versjonen og Master System, så er det Sega versjonen som vinner. Til tross for enkelte små mangler, så fungerer Lemmings på Nintendo NES absolutt tilfredstillene.

Utvikler: Ocean Software
Utgiver: Ocean Software
Utgitt: 1993
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Nintendo NES

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Lemmings (Amiga, 1991)

Lemmings (Amiga, 1991)“Take command of the wackiest collection of misdirected rodents ever seen on your screen.”

Slik beskrives Lemmings på baksiden av esken til Amiga. I bruksanvisningen står det også at Lemmings er veldig søte, men også veldig dumme. Og dermed er premissene for spillet satt.

Første gang jeg spilte Lemmings var på PC (i DOS selvfølgelig) på begynnelsen av 90-tallet en gang. Begynner å bli en stund siden, så jeg husker ikke nøyaktig. Men spillet kom først ut på Amiga, 14. februar 1991, og solgte veldig godt. Populariteten gjorde at spillet blei konvertert til de fleste maskiner og konsoller som fantes på den tiden.

For de av dere som ikke har spilt Lemmings før (og for dere som har, men har begynt å glemme), så er dette små skapninger som i utgangspunktet har en egenskap: å gå. De går og går helt til de får beskjed om noe annet, eller går utenfor et stup eller liknende og dør.

Lemmings (Amiga, 1991)

Heldigvis er det mulig å gi Lemmings ulike egenskaper.

  • Climber – kan klarte på vegger
  • Floater – med paraply kan Lemmings hoppe fra store høyder uten å dø
  • Bomber – selvmordsbomber som ødelegger området rundt seg
  • Blocker – Lemmings snur og går motsatt vei
  • Brigde Builder – bygger bro/trapper
  • Basher – knuser seg gjennom fjellet vannrett
  • Miner – graver på skrå nedover i terrenget
  • Digger – graver loddrett nedover
  • Nuke ‘Em – alle Lemmings på skjermen dør

Hvilke egenskaper en Lemming kan ha, varier fra brett til brett. Det samme gjør hvor mange ganger du kan bruke en egenskap.

Det finnes fire ulike vanskelighetsgrader i spillet: FUN, TRICKY, TAXING og MAYHEM. Den ene vanskeligere enn den andre. Hver vanskelighetsgrad har 30 brett. Så det er totalt 120 brett i Lemmings.

I tillegg er det 20 brett i 2 player. Dette har jeg ikke fått testet. Var innom bare for å få tatt noen skjermbiler, men det virket som at det kan være svært morsomt å spille mot hverandre.

Når du har klart et brett, får du et passord slik at du kan forsette derfra neste gang (om du skulle velge å ta en pause).

Jeg liker meg vel egentlig best på FUN. Der går det stort sett greit på første forsøk. Det gir god mestringsfølelse i motsetning til MAYHEM som er veldig vanskelig (synes jeg da). De første brettene i FUN er bygd opp slik at kun en egenskap er tilgjengelig. På den måten lærer du hvordan de ulike egenskapene fungerer, før brettene blir vanskeligere og flere ulike egenskaper må kombineres for å klare brettene.

Grafisk er Lemmings også veldig flott. Om selve bakgrunnen er ensfarget, så er landskapet full av detaljer. Til tross for en høyde på bare 8 pixler, er de små skapningene svært detaljerte. Du ser de går, graver eller hakker seg gjennom landskapet. Og håret bølger når de går. Amigaen klarer 100 Lemmings på skjermen uten problemer.

På lydsiden fungerer et også greit. Melodiene er kjente og du blir sittende og nynne med dem. Egentlig hadde utviklerne tenkt å bruke temaer fra filmer og TV-serier, men på grunn av lisenser droppet de dette og tok i bruk melodier som det ikke lenger var copyright på, i tillegg til egenkomponerte. Lydeffektene er akkurat passe og du har den nå klassiske “Oh! No!”-samplinga.

Jeg må si at Lemmings fremdeles holder seg godt, nesten 25 år etter det kom ut. Det er morsomt og veldig underholdene å spille. Og når anmeldelsen er ferdig skrevet og publisert, kommer jeg nok til å prøve meg mer på de vanskeligere brettene. Kan jo ikke gi meg så lett!

A forgotten Blocker, a rogue Miner or
a misplaced bridge could spell disaster for every Lemming on screen.

Utvikler: DMA Design
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1991
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Commodore Amiga

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Xmas Lemmings (Amiga, 1992)

Holiday Lemmings '92 (X-mas Lemmings) - Amiga

Lemmings dukket for første gang opp på Amiga i februar 1991 og blei raskt en suksess. Spillet blei også konvertert til en rekke ulike formater.

Så stor var suksessen at Psygnosis i perioden 1991-94 ga ut en demo ved juletider, der de små lemmingsene måtte ta seg gjennom noen julete verdenener.

Jeg har prøvd meg på Xmas Lemmings på Amiga fra 1992 som også er kjent under navnet Holiday Lemmings og Christmas Lemmings. Spillet kan lastes ned fra blant annet Aminet.

Xmas Lemmings består av fire brett og er et frittstående spill (demo). Det første (Jingle Lemming) og det tredje brettet (Happy Holiday Mr. Lemming) er ganske lette brett.

Mens brett nummer to (A Lemming Holiday) og tre (The North Poles) sliter jeg fremdeles med (les: har ennå ikke klart). På disse bretta er vanskelighetsgraden veldig høy.

Grafikken er veldig god. Lemmingene er kledd i rød nissedrakt og under lua stikker faktisk det grønne håret fram. Brettene er snøkledde, har julelys, snømenn og andre julete ting. Det hele ser veldig bra ut. Musikken bærer også tidvis preg av jula.

Ellers har lemmingene de vanlige egenskapene som å kunne klatre, grave og bygge trapper. Ikke noe julete over det.

Siden spillet kan være litt vanskelig (i alle fall for meg), så kommer kodene til de ulike verdene her:

  1. <første brett>
  2. IJJLDLCCCL
  3. NJLDLCADCY
  4. HNLHCIOECW

Xmas Lemmings er gratis å laste ned, så det er jo bare å prøve det. Om det er på en emulator eller ekte Amiga.

Utvikler: DMA Design
Utgiver: Psygnosis
Utgitt: 1992
Kategori: Puzzle
Platform: Amiga

 

This slideshow requires JavaScript.