Tag Archives: NES

Super Mario Bros. (NES) continue tips

Super Mario Bros. (NES) continue triksEtter å ha spilt Super Mario Bros. på Nintendo NES i snart 30, fant jeg ut her om dagen (tror det var via GoNintendo) at spillet har en skjult Continue funksjon.

Når du har brukt alle livene dine og er tilbake på tittelskjermen, holder du inne A og trykker deretter Start. Du vil da starte på begynnelsen av verdenen du døde i. Det vil si at døde du i verden 4-2, starter du på 4-1 etter continue.

Dette var helt nytt for meg, men et kjærkomment triks å kunne.

Anmeldelse: Nintendo Famicom Music (musikk CD, 2013)

Nintendo Famicom Music Det er ikke ofte jeg kjøper CDer lenger. Men jeg kjøpte en i fjor. Nintendo ga ut Nintendo Famicom Music mot slutten av 2013 i Japan og jeg importerte den fra Play-Asia.com [affiliate link].

Disk settet består av to CDer, fordelt mellom musikk fra Famicom (kjent som NES) her i Norge og Famicom Disc System. Det er klassiske Nintendo låter rett fra spillene. Ekte 8-bits musikk.

Med unntak av Famicom Disc System (spor 1 på CD 2), har alle spor/spill en egen sub-sporliste. Så nr du spiller SUper Mario Bros., vil du høre det klassiske Mario-temaet etterfulgt av musikk fra andre brett i spillet. Jeg blir veldig nostalgisk av å høre på CDen, spesielt ved å høre Super Mario Bros. 3 musikk. Blir nesten som å spille spillet på nytt.

Det meste av musikken kommer fra de tidlige spillene til Nintendo i perioden 1983-86, med Dr. Mario fra 1990 som det nyeste. Totalt 26 spill er tatt med på CDene.

Frontcoveret er en stillisert utgave av den japanske Famicom i rødt, hvitt og gull. På baksiden finner du kontrolleren. Designet på CDene er også flotte. Mens disk 1 har et bilde av Famicom sett ovenfra, har disk 2 et bilde av Famicom Disc System sett forfra. Innlegget bak i coveret har bilder av tittelskjermene til en rekke av spillene som er tatt med i denne utgivelsen.

Selv om bookleten er på japansk, liker jeg denne. Hvert spor har en beskrivelse av spillet vil jeg tro (siden jeg ikke kan japansk), en sub-tracklist, utgivelses datoen for spillet og coverart. Veldig flott!

Musikken i denne utgivelsen bringer tilbake minner fra den gode gamle 8-bits tida. I en digital tidsalder hvor man kan strømme alt, er det av og til godt å ha et håndfast fysisk produkt. Hvis du er en samler eller retro fan, så kan Nintendo Famicom Music være noe for deg.

This slideshow requires JavaScript.

Innholdet på Nintendo Famicom Music collection:

Disc 1 (Famicom)

  1. Super Mario Bros. (スーパーマリオブラザーズ)
  2. Donkey Kong (ドンキーコング)
  3. Donkey Kong Jr. (ドンキーコングJR.)
  4. Mario Bros. (マリオブラザーズ)
  5. Baseball (ベースボール)
  6. Soccer (サッカー)
  7. Volleyball (バレーボール)
  8. Pro Wrestling (プロレス)
  9. Donkey Kong 3 (ドンキーコング3)
  10. Devil World (デビルワールド)
  11. Clu Clu Land (クルクルランド)
  12. Balloon Fight (バルーンファイト)
  13. Ice Climber (アイスクライマー)
  14. Wrecking Crew (レッキングクルー)
  15. Mach Rider (マッハライダー)
  16. Famicom Wars (ファミコンウォーズ)
  17. Super Mario Bros. 3 (スーパーマリオブラザーズ3)
  18. Dr. Mario (ドクターマリオ)

Disc 2 (Famicom Disk System)

  1. Famicom Disk System (ディスクシステム) [boot-up sound]
  2. The Legend of Zelda (ゼルダの伝説)
  3. The Mysterious Murasame Castle (謎の村雨城)
  4. Metroid (メトロイド)
  5. Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡)
  6. Zelda II: The Adventure of Link (リンクの冒険)
  7. Famicom Fairytales: New Onigashima Vol. I (ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 -前編-)
  8. Famicom Fairytales: New Onigashima Vol. II (ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 -後編-)

Anmeldelse: Duck Hunt (NES, 1987)

Duck Hunt (NES, 1984)

Duck Hunt er et av de klassiske spillene til Nintendo NES. Svært morsomt og underholdnene å spille. Spillet kom ut i 1987 i Europa (året etter NES lanseringa i Norge), men var på det japanske markedet allerede i 1984.

Kortversjonen av Duck Hunt er at du med NES Zapper skal skyte flest mulig ender for å få mest mulig med poeng. Men så finnes det noen varianter av spillet.

I Game A er det en fugl som flyr, mens det i Game B er to fugler som flyr samtidig. Det er forskjellene. Likhetene er at det i hver runde er 10 fugler som flyr og at du må treffe et visst antall av dem for å komme videre. Du har også tre skudd, noe som betyr at du kan bomme to ganger i Game A, men kun en gang i Game B for å gå videre.

Noe jeg hadde glemt, da jeg spillte Duck Hunt igjen, var Game C Clay Shooting. Her er det leirdueskyting som gjelder. To disker skytes ut samtidig, også her må du treffe et minimum for å komme videre til neste runde.

Felles for alle variantene i spillet, er at det blir vanskeligere etter hvert som du kommer utover i spillet. Endene flyr raskere og du må treffe fler av dem for å komme videre.

Duck Hunt er faktisk basert på et annet Nintendo spill, nemlig Beam Gun: Duck Hunt. Dette var et elektronisk leketøy som kom ut i 1976 i Japan. Som en liten kuriositet kan det nevnes at Sega i 1969 hadde et mekanisk arkadespill ved navn Duck Hunt.

Jeg oppdaget et par ting, da jeg spillte Duck Hunt på nytt nå. Endene kommer i tre ulike farger: sort, lilla og blå. Men når de skytes og hunden holder opp byttet, er dette alltid en sort fugl. Den mest sannsynlige forklaringen på dette, er å spare plass i ROM (som var begrenset og dyrebar på 80-tallet).

Når du bommer på fuglen, så flyr den vekk. I Game A får du beskjeden ‘Fly away‘, mens du ikke får noe slikt i Game B.

I Game A er det faktisk mulig for en spiller nr. 2 og bruker NES-kontrolleren til å forandre hvilken rettning fuglen flyr i.

Nei, det er ikke mulig å skyte hunden (selv om du har lyst). Dette skal bare være mulig i en bonusrunde på arkadespillet Vs. Duck Hunt.

Det er fremdeles svært gøy og underholdene å spille Duck Hunt på NES. Kan anbefale å børste støvet av dette spillet, om du ikke allerede har gjort det.

This slideshow requires JavaScript.

Duck Hunt kommer på Virtual Console til Wii U

Duck Hunt

Duck HuntTidligere denne uka i en Nintendo Direct sending, fikk vi se hunden og fuglen i Duck Hunt dukke opp i Super Smash Bros. på Nintendo Wii U, i en egen Duck Hunt-stage.

Det blei også kjent at Dunk Hunt kommer på Wii U Virtual Console og at spillet krever Wii Remote (ikke noen Zapper altså). Lanseringsdato er ennå ikke kjent. Noen som gleder seg?

Uke 4 med tilbud på NES-spill

Så er det fjerde og siste runde med tilbud på NES-spill på Wii U Virtual Console. Får å kunne benyttet tilbudet, må du eie enten NES Remix 1 eller 2.

Disse spillene kan du kjøpe til (sånn ca.) halvpris i perioden fra og med 14.  til og meg 21. august:

  • Ballon Fight
  • Donkey Kong 3
  • Metroid
  • Super Mario Bros. 3
  • NES Open
  • Pinball
  • Wrecking Crew

Uke 3 med tilbud på NES-spill

Så er det klar for runde tre med tilbud av NES-spill på Wii U Virtual Console. Får å kunne benyttet tilbudet, må du eie enten NES Remix 1 eller 2.

Disse spillene kan du kjøpe til (sånn ca.) halvpris i perioden fra og med 7.  til og meg 13. august:

  • Tennis
  • Base Ball
  • Donkey Kong Jr.
  • Super Mario Bros. 2 (aka. Lost Levels)
  • Golf
  • Kid Icarus
  • Mario Bros.

Uke 2 med tilbud på NES-spill

Så er det klar for runde to med tilbud av NES-spill på Wii U Virtual Console. Får å kunne benyttet tilbudet, må du eie enten NES Remix 1 eller 2.

Disse spillene kan du kjøpe til halvpris i perioden 31. juli til og meg 6. august:

  • Kirby’s Adventure
  • Super Mario Bros. 2
  • Donkey Kong
  • Zelda II: The Adventure of Link
  • Wario’s Woods
  • Ice Climber
  • Punch-Out!!

Kilde: Nintendolife.com

Halv pris på NES-spill på Virtual Console

De neste fire ukene vil det være tilbud (opp til halvpris) på en rekke NES-spill på Wii U Virtual Console. Det vil si, du må eie enten NES Remix 1 eller 2.

Fra i dag 24. juli til 31. juli er følgende spill på tilbud:

  • Super Mario Bros
  • The Legend of Zelda
  • Dr. Mario
  • Excitebike
  • Clu Clu Land
  • Ice Hockey
  • Urban Champion

Test av Retron 5

Retron 5

Det var tidligere i år at jeg hørte om Retron 5 fra Hyperkin. Jeg var raskt ut med å forhåndsbestille på Amazon. Konsollen skulle egentlig kommet ut i 2013, men blei først lansert i USA i begynnelsen av juni etter flere utsettelser. Dato for europeisk lansering er fremdeles usikkert, men skal visst nok skje en gang i september 2014.

Det har ikke vært noen lett start for Hyperkin og krittikken har vært stor. Når multikonsollen først kom på markedet, dukket den opp i fysiske butikker før folk som hadde lagt inn forhåndsbestillinger for over et år siden fikk dem. Og hadde du bestilt den sorte utgaven, så er det ikke sikkert du har fått den ennå.

Om dere husker lanseringa av HBO Nordic, så kan dette minne om det samme.

Retron 5 koster $140. Med frakt og norsk moms/avgifter betalte jeg ca. 1 265 kroner fra Amazon.

Anmeldelsen er gjort med system software v0.2.2 og Retron 5 application v1.4 (build 1496).

Konsollen

Konsollen er forholdvis stor, men er overranskende lett. Jeg hadde forventet at den hadde veid noe mer.

På oversiden har den fire plasser til spill. En for Sega Mega Drive/Genesis, NES, Super NES/Super Famicom og Famicom. I fronten er det en åpning for Game Boy/Game Boy Color/Game Boy Advance. I tillegg kan Retron 5 spille Sega Master System spill, men da trengs det en Master System Converter. Du kan kun ha i et spill om gangen.

Åpningene er forholdsvis trange, så spillene sitter veldig godt i. Om man bruker makt for å få dem ut, føles det nesten som at man skal rive konsollen fra hverandre. Heldigvis slipper spillkassettene lett(ere) om man bare drar i den ene siden av dem.

På hver side av konsollen er det porter for å koble til kontrollere for NES, Mega Drive og SNES.

På baksiden finner du HDMI-utgang (720p), micro-USB for lading av kontrollen (som bruker micro-USB i begge ender) og en SD-kort plass som brukes til å oppdatere konsollen, lagre bilder og saves på. Retron 5 har også en internlagringskapasitet på 1.2 GB. Konsollen kommer med en multiadapter (fire ulike kontakter og klarer 100-240v). Konsollen er regionfri og kan spille spill fra Europa, USA og Japan (som er de tradisjonelle regionene).

Spillene blir dumpet til minnet i Retron 5, men spillkassetten må fremdeles stå i for å kunne spille spillet. Tiden dette tar varierer fra spill til spill, men går relativt raskt.

På-knappen må holdes inne i 5-10 sekunder før konsollen slår seg på. Det er ikke mulig å slå på konsollen med kontrolleren.

Kontrolleren

Retron 5

Kontrolleren som følger med Retron 5 er litt uvant  å bruke til å begynne med. Men du blir vant til det meste etter hvert. Etter min smak er det for mye rette linjer på kontrolleren. Skulle gjerne sett den hadde vært mer som Classic Controller til Nintendo Wii. Den liker jeg.

Det mest irriterende med kontrolleren er klikkelyden du får fra alle knapper når de trykkes ned. Dessuten liker jeg ikke styrespaken. Hadde vært mye bedre med en fireveis D-pad a la Nintendo NES. Litt mer tyngde hadde også gjort seg.

Så til det positive med kontrolleren. Den har nok av knapper. To skulderknapper, seks skyte/hoppe-knapper pluss Start og Select. Home-knappen tar deg til en In game-meny. I tillegg har den to små runde knapper plassert henholdvis øverst til venstre og høyre. På disse kan du legge ekstra funksjoner. Jeg bruker snapshot (lagring av minnet til emlatoren) og for å ta skjermbilder.

Knappene kan programmeres til slik du vil ha dem. Vil du hoppe med skulderknappene, så kan du det. Det er et standardoppsett for knappene til hver konsoll som Retron 5 støtter, men du kan selv opprette egne profiler til hver konsoll.

Om du ikke liker å spille med den medfølgende kontrolleren, så støtter Retron 5 kontrollere fra NES, SNES og Mega Drive. Det er to porter for hver av disse. Knappene kan mappes slik du vil individuelt for hver kontroller og kan brukes uahengig av hvilket spill konsollen emulerer. Så for spill som støtter flere spillere, er det bare å mikse kontrollere til du har nok.

Jeg måtte jo bare prøvde Zapper, lyspistolen til Nintendo NES. Men det var ingen overraskelse at det ikke var støtte for denne, siden denne teknologien blei lagd for tjukk-TV og ikke HD.

Jeg prøvde også musa til Super Nintendo som fulgte med Mario Paint. Denne virket fint. I tillegg dukket det opp en muspeker i menyen til Retron 5, slik at du faktisk kan bruke musa til å foreta valg med.

Kompatibilitet

Hyperkin går for 100% kompatibilitet for Retron 5. Det er en ganske høy målsetninger når maskin takler hele 10 ulike konsoller. Jeg har lest på Facebook-siden deres at kompatibiliteten er oppe i 97%. På de tre-fire ukene jeg har hatt Retron 5, har det kommet to oppdateringer. Så de ligger i alle fall ikke på latsiden når det gjelder å forbedre programvaren.

Spillene jeg har testet fungerer veldig fint. Jeg har testet totalt 88 spill fordelt på: NES (13), Famicom (3),  Super Nintendo/Famicom (12), Game Boy (11), Game Boy Color (5), Game Boy Advance (18), Mega Drive/Genesis (15) og Master System (16).

Jeg var litt spendt på hvordan Retron 5 ville takle spill med spesialbrikker som ofte har vært vanskelige å etterlikne. Jeg har prøvd et par spill på SNES med Super FX brikken, Starwing og Stunt Race FX, og disse har virket fint.

Sega lagde også en spesial chip, SVP (Sega Virtua Processor). Men den blei på grunn av den høye prisen kun brukt i et Mega Drive spill, nemlig Virtua Racing som kostet $100. Retron 5 har ingen problemer med å spille det.

De originale Game Boy-spillene blir vist i sort-hvitt. Om du vil ha dem i farger slik som når du spiller på en Game Boy Color, må du bruke spillene via en Super Game Boy (har ikke testet dette). Unntakene jeg har sett/testet er Pokemon Red og Blue. De er fargelagt.

Alle spillene jeg har testa så langt, har virket. Et par, men ikke uventende, unntak er det dog.  De to flashkassettene til Game Boy Advance. Disse virker ikke, siden det ikke støttes av Retron 5.

Jeg har et par uoffisielle spill  som dukker opp som ‘unknown’, men de spiller fint.

Retron 5 register ikke at et Game Boy Camera settes inn. Selv om man ikke kunne tatt bilder med den i konsollen, hadde det vært en svært grei måte å få overført Game Boy-bildene på en enkel måte. Jeg har sendt Hyperkin et ønske om support for kameraet.

Enkelte spille spill virket ikke ved første innsettelse og dukket opp som ‘unkown’. Men ved nytt forsøk, så gikk det stor sett greit. Hvis ikke så funket det etter en liten rens av kontakten på spillet. Det er tross alt snakk om 20-30 år gamle spill. Og elekronikken i Retron 5 er kanskje litt mer finfølende enn i de gamle konsollen.

Så har jeg Duck Hunt som lastes inn fint, men ikke kan spilles fordi Zapper ikke støttes.

Menyer

Retron 5

Hovedmenyen består av fire valg. Play lar deg, naturlig nok, starte spillet du har satt i.

Game menu gir deg tre nye valg. Med Cheats kan du bruke predefinerte juksekoder. Ikke alle spill støttes og det går dessverre ikke an å legge til egene Action Replay/Game Genie-koder. Copy save to Retron lar deg kopiere batteriminnet i spillkassetten til konsollen, mens Copy save to cart lar deg gjøre det motsatte. Dette har jeg bare testet på et par spill, og det fungerte greit.

Under Settings kan du forandre ting som filter, scanlines, aspect ratio, og refresh rate. Lydforbedringer, hvilken region konsollen skal etterlikne og ikke minst, muligheten til å konfigurere kontrollene slik du vil.

Når du spiller et spill og trykker meny-knappen på kontrolleren, vil In-game menu gi deg muligheter som å lagre/hente spill, forandre filter og ta skjermbilder. I denne menyen savner jeg muligheten til å bruke juksekoder. Da må man fram og tilbake noen ganger og det virker litt tungvindt.

Konklusjon og sluttord

Jeg er svært godt fornøyd med mitt Retron 5 kjøp. Den har så langt fungert veldig fint. Jeg har riktig nok opplevd at konsollen har hengt seg et par ganger, men det har jeg også opplevd med original konsollene.

Så hvorfor spille spillene på Retron 5 og ikke original konsollene? Det er veldig praktisk med en konsoll som erstatter 10. Plassbesparende i en liten leilighet. Det er også veldig greit å kunne kjøpe spill på eBay eller andre steder uten å tenke på om maskinen man har støtter f.eks. NTSC eller japanske spill. For det gjør Retron 5.

Det er mulig å lagre spillene underveis slik at man kan fortsette en annen gang. Enkelte spill støtter jo dette på original konsollen, men nå kan det gjøres med alle spill.

Og ja, en emulator på PC kan gjøre det samme som Retron 5, men da må man laste ned ROMS ulovlig fra nettet. Det er noe eget ved å putte et spill i konsollen.

For å få den ultimate autentiske opplevelse må jo spillene spilles på sin original konsoll, men Retron 5 er en god erstatter og vel verdt sinde 140 dollars.

Om det er noe du lurer på eller mener jeg har glemt å skrive om, så spørr gjerne og jeg skal svare så godt jeg kan i kommentarfallet.

This slideshow requires JavaScript.