Tag Archives: NES

Anmeldelse: California Games (NES, 1990)

California Games er et av mine favoritt sportspill, og da kanskje versjonen på Master System, siden det er den jeg har vokst opp med og spilt mest gjennom årene. Men det er jo gøy å prøve andre versjoner av spillet. Spillet kom på NES i 1990 i Europa.

Siden jeg har spilt California Games mye på Sega Master System, la jeg fort merke til at det er store forskjeller på grafikken på NES og Sega utgaven. Master System kan vise flere farger på skjermen samtidig forhold til NES, noe som gir et mye mer detaljert bilde. Dette sees spesielt i Half pipe hvor fargene på NES rett og slett er grelle. Også BMX hadde gjort seg med litt mer farger. Generelt virker Master System utgaven friskere enn NES.

Når det er sagt, California Games på NES fungerer veldig bra. Du kan konkurrere i seks ulike aktiviteter, og ganske variert sådant.

Half pipe

Det gjelder å finne riktig rytme og ikke minst snu på riktig tidspunkt. Gjør du ikke det, faller du og bruker opp et av dine tre forsøk.

Foot bag

Fram med trikseballen. Spark, nikk, snurr rundt og lag kombinasjoner for mer poeng. En morsom detalj er å prøve og treffe måka som flyr over deg.

Surfing

Ingenting er som å ri på en flott surfebølge. Det er lurt å holde farten oppe, så bølgen ikke tar deg igjen. Dessuten er det lettere å gjøre triks med god fart. Må bare huske på å lande riktig.

Skating

Rulleskøyer er morsomt. Bare synd det er så mamge hindringer på veien. Du må passe opp for badeballer, gress, sand og kumlokk.

BMX

Trå det du makter. Kjør på bakhjulet, hopp og snurr rundt. Men for all del, land riktig. Hbis ikke er det raskt game over.

Flying disk

Dette har alltid vært en av mine favoritter. Kast disken så langt du kan og ta den i mot, stående eller liggende. Problemet er gjerne å time når man skal hoppe etter disken for å ta den i mot.

Wonder Boy – The Dragon’s Trap og The Disney Afternoon Collection ute nå

Jeg har gått lenge og ventet på  tirsdag 18. april.  Det var lanserings datoen for  Wonder Boy – The Dragon’s Trap som er en remake av  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap til Sega Master System.

Grafikken  er fantastisk nydelig og musikken like så. Det er mulig å bytte til både 8-bit musikk og grafikk om du ønsker det. Kan anbefale dette spillet på det varmeste! Spillet finnes på Nintendo Switch, Xbox One og PS4.

This slideshow requires JavaScript.

I all iveren over nyutgivelsen av Wonder Boy, glemte jeg at  The Disney Afternoon Collection også kom ut 18. april. Denne spillpakken som finnes til Xbox One (det formate jeg kjøpte på), PS4  og PC inneholder hele seks Capcom-klassikere; DuckTales, DuckTales 2, Darkwing Duck, TaleSpin, Chip ‘n Dale Rescue Rangers og Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2. Det skulle bety en del timers moro!

This slideshow requires JavaScript.

Nintendo lanserer Nintendo Classic Mini i november

nintendo-nes-mini-classic_nintendo-uk_01

Sånn ut av det blå, annonserte Nintendo torsdag 14. juli at de kommer til å lansere en ny konsoll i november. Og det er ikke hvilken som helt heller. Det er nemlig en Mini NES med 30 innebygde spill.

Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System er en ganske liten sak som får plass i hånda. Den kommer med en klassisk kontroller, men den kan også bruke Wii/U kontrollerne Classic Controller/Pro. Det er HDMI utgang og kommer med kabel, samt USB kabel for strøm (men ingen lader).

Spillene som følger med er en ganske imponerende rekke og inneholder både Castlevania, Mario og Zelda. Det går ikke an å spille fra spillkassetter  på den.

Det første gang Nintendo kommer med et offisielt produkt av denne typen. Sega har jo gjort dette i åresvis allerede.

Nintendo Classic Mini NES edition kommer 11. november i god tid før jul. Og jeg er ganske sikker på at denne kommer til å selge veldig godt. Norsk pris er ennå ikke gitt, men den kommer til å selge for $60 i USA.

Listen med spill:

Balloon Fight
BUBBLE BOBBLE
Castlevania
Castlevania II: Simon’s Quest
Donkey Kong
Donkey Kong Jr.
DOUBLE DRAGON II: THE REVENGE
Dr. Mario
Excitebike
FINAL FANTASY
Galaga
GHOSTS’N GOBLINS
GRADIUS
Ice Climber
Kid Icarus
Kirby’s Adventure
Mario Bros.
MEGA MAN 2
Metroid
NINJA GAIDEN
PAC-MAN
Punch-Out!! Featuring Mr. Dream
StarTropics
SUPER C
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 3
Tecmo Bowl
The Legend of Zelda
Zelda II: The Adventure of Link

Kilde: Nintendo UK

Kickstarter: Nintendo Entertainment System/Famicom: a visual compendium

kickstarter_visual-compendium-nes-famicom_01

Etter flere svært vellykkede Kickstarter-kampanjer er Sam Dyer tilbake med en ny bok i sin ‘a visual compendium‘-serie. Denne gangen er det Nintendo sin NES/Famicom som står for tur.

Han har tidligere lagd svært flotte bøker om Commodore 64, Amiga og ZX Spectrum. Så dette kommer garantert til å bli en fin bok om jeg skal bedømme ut i fra det han har kommet med tidligere.

Nintendo Entertainment System/Famicom: a visual compendium kampanjen startet 1. juni og før det var gått et halvt døgn, hadde han nådd målet sitt på £25 000. I skrivende stund er summen kommet opp i £112 500 og de ulike målene har gjort at boka er oppe i 418 sider, en CD, bokmerke og klistremerke.

Kampanjen går fram til 2. juli.

Test av Retro Receiver fra 8bitdo

Retro Receiver - 8bitdo

Det er er svært mange år siden Nintendo lanserte sin NES Satellite som ga deg muligheten til å spille tråløst med NES ved bruk av en infrarød kontroller. Teknologien har tatt noen steg siden 1989, og tråløsspilling er nå tilbake med Retro Receiver fra 8bitdo.

8bitdo og Analogue har gått sammen om å lage Retro Receiver. Førstnevnte er kjent for sine bluetooth kontrollere i retrostil, mens Analogue har lagd nye NES konsoller (basert på hardware og ikke emulering). Foreløpig selges Retro Receiver eksklusivt hos Play-Asia [affiliate lenke] for US$19.99.

Før du starter med tråløs spilling, kan det være lurt å laste ned programvaren fra nettsidene til 8bitdo og oppdatere firmware på Retro Receiver. Det gjorde ikke jeg, og hadde litt småproblemer. Etter oppdateringen fungerte alt som det skulle med de kontrollene jeg testet med.

Retro Receiver er en relativt kompakt liten sak på 5,5 cm. Noen synes kanskje det er stort nok. Det er bare å plugge dingsen inn i en kontrollport og kjøre på.

Når du skal synke, trykker du bare på den røde knappen på Retro Receiver og synk-knappen på kompatible bluetooth kontrolleren du vil koble sammen. Jeg testet både Wii Mote, Wii U Pro kontroller og en PS4 kontroller. Alle tre virket veldig fint. Retro Receiver støtter også bluetooth kontrollene fra 8bitdo i tillegg til PS3 kontrolleren.

Å synke en PS3 kontroller er litt mer jobb, siden både PS3 kontrolleren og Retro Receiver må kobles til en PC og synkes med programvaren som du finner på 8bitdo sine sider.

Det er godt å ligge på sofaen uten å tenke på at ledningen til NES er lang nok å må både over bord og stoler før den kommer til deg. I løpet av tiden jeg har testet, har jeg ikke registrert noe lag.

Det fine med Retro Receiver er at den også har en mikro-USB port, slik at den kan kobles til en PC eller Mac. Den vil da oppføre seg som en Xbox-kontroller (XInput). Jeg testet med en Wii U Pro og avstandspilling med Xbox One på min Windows 10 PC. Det fungerte veldig bra.

Så om du liker tråløs spilling, kan jeg anbefale Retro Receiver fra 8bitdo på det varmeste. Den gjør det den skal, og det gjør den veldig bra.

Retro Receiver - 8bitdo

Tilbakeblikk… The Legend of Zelda

the-legend-of-zelda_30_01
Gjennom årene har det kommet en rekke spillserier på Nintendo sin 8-bit’er, NES (Nintendo Entertainment System). En av disse seriene er The Legend of Zelda. Spillet kom ut i Japan 21. februar 1986.

I The Legend of Zelda befinner du deg i landet Hyrule. Her råder det kaos etter at en hær ledet av Mørkets prins, Ganon, har invadert landet og stjålet Triforce of Power. For å unngå at Ganon også stjeler Triforce of Wisdom, tar prinsesse Zelda og deler dette artefaktet i åtte deler og sprer det rundt i Hyrule. Det blir derfor Link sin oppgave å samle alle de åtte bitene av Triforce of Wisdom, slåss mot Ganon og redde prinsesse Zelda.

Spillet foregår både over og under jorda (i huler) og du har stor frihet til å bevege deg der du måtte ønske. Når du har klart spillet får du muligheten til å spille Second Quest. Hulene er litt forandre og gjenstander plassert på nye steder. Samtidig er fiendene blitt sterkere. Du får også tilgang til Second Quest ved å starte et nytt spill med navnet “ZELDA”.

The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda, som spillet het på japansk, er lagd av Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka og var et av lanseringsspillene til Famicom Disk System. The Legend of Zelda var et så pass stort spill at det benyttet seg av Famicom Disk System i steden for den tradisjonelle spillkassettene som både var litt dyrere og ikke hadde like stor lagringskapasitet. Dessuten var det mulighet for å lagre spillets gang på diskettene. I 1986 var ikke det mulig med spill i ROM.

The Legend of Zelda kom til Europa og USA høsten 1987. Spillet kom da på spillkassett (cartridge) med mulighet for å lagre spillet. Først i 1994 kom spillet i kassettform i Japan. Spillet er senere kommet til både Game Cube (2003), Game Boy Advance (2004) og Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS).

Det har kommet en rekke oppfølgere til The Legend of Zelda. Nå har ikke jeg spilt alle Zelda spillet som har kommet, men The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo) og The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy/Color) er to av mine favoritter. Jeg kan jo nevne at jeg faktisk aldri har spilt det originale NES-spillet (har riktig nok prøvd det, men aldri spilt for å spille det).

The Legend of Zelda er kanskje en av de mest kjære spillseriene som finnes. Har du en favoritt i serien?

Artikkelen er en liten bearbeidelse av originalen jeg første gang publisert på frankeivind.net.

Anmeldelse: Super Mario Bros. (NES/Famicom, 1985)

Super Mario Bros (Famicom/NES, 1987)

Super Mario Bros. er så vidt jeg husker, det første spillet jeg spilte på Nintendo NES. Trolig var dette ikke så lenge etter at NES kom til Norge i 1987. Men da var spillet allerede to år gammelt. Super Mario Bros. blei nemlig sluppet på Famicom 13. september 1985 i Japan.

Super Mario Bros (Famicom/NES, 1987)Dette er et spill det er knyttet mange gode minner til. Et spill jeg har spilt støtt og stadig i nesten 30 år.

Bane 1-1 er en klassiker. Mario får sin første røde sopp her slik at han blir stor. Han får flammeblomsten og sitt første ekstra liv. Stjernen som gjør han udødelig i noen sekunder. Han får muligheten til å hoppe i et rør og gå under jorda for å samle sammen mynter i jakten på 100 stykk og et ekstra liv. Og ikke minst B-fart. En egenskap som brukes titt og ofte.

Ekstra livet som befinner seg i 1-1 oppdager man neppe ved første gangs spilling. Det kommer gjerne når man bare hopper rett opp etter et rør for så å oppdage at en blokk materaliserer seg i løse luften og en grønn sopp kommer til syne. Det er da man kanskje skjønner at det finnes flere skjulte ting i spillet og man prøver å hoppe både hit og dit i jakten på uoppdagete skatter og veier.

Hemmelige veier er det godt med i Super Mario Bros. Allerede i verden 1-2 finner du Warp zone som gjør at du kan hoppe direkte til verden 2, 3 eller 4. Slikt var veldig gøy å oppdage. Så hørte man jo rykter om Minus World. Og lenge lurte man jo på om dette faktisk bare var en myte. Det tok mange, mange år før jeg selv kom til verden -1.

Mens de første verdene stort sett er grei skuring, melder frustrasjonen seg raskt når man kommer til siste slott og løper og løper og løper til man finner rett kombinasjon, for så å oppdage at tida snart er over. Å skulle banke livskiten ut av Bowser skal ikke være lett.

Når man var kommet til veis ende i en verden, oppdager man at prinsesse Toadstool støtt og stadig er i et nytt slott. Jakten fortsetter!

Super Mario Bros. blei en stor suksess for Nintendo. Et salgstall på over 40 millioner eksemplarer taler sitt klare språk. Et mesterstykke av Shigeru Miyamoto.

Som barn var det veldig gøy å spille Super Mario Bros. Det samme er det som voksen!

Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1985 i Japan (1987 i Europa)
Kategori: Platform
Spillerer: 1-2
Platform: Nintendo Famicom/NES

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Popeye (NES, 1983)

Popeye (NES, 1983)

I 1982 lagde Nintendo spillet Popeye som blei lansert i japanske arkadehaller. Året etter kom Nintendo med Famicom og Popeye var et av lanserings spillene. Spillet var også et av lanserings titlene, da NES kom til Europa i 1986.

Popeye består av tre brett som går om og om igjen helt til du har mistet alle livene dine. Oppgaven din som Popeye (eller Skipper’n som han etter på norsk) er å samle sammen det Olive Oyl (Olivia) slipper ned og dermed redde henne, om det er det du gjør da. Har ikke helt fått tak på det. Hun blir i alle fall glad når du klarer brettet.

I første runde slipper Olivia hjerter som du skal samle sammen. 24 i tallet. Runde to byr på litt musikk. Da er ned noter som skal samles og en strofe som skal fylles. I den tredje runda slipper Olivia bokstavene H, E, L, P og når stigen midt på skipet er bygd opp, har du klart det brettet. Dermed er det tilbake i på det første brettet.

Nå er det jo selvfølgelig ikke så enkelt som bare å samle sammen det Olivia kaster fra seg. Brutus gjør sitt for å hindre deg. Men det er ikke bare å slå til Brutus heller, for det går ikke. Enten får du lure deg unna han eller så kan du benytte deg av blant annet spinat.

Som i mange av de tidligere Nintendo-spillene, kan man velge mellom Game A og Game B. Hvor det første alternativet er det letteste, mens Brutus er enda mer agressiv i alternativ to.

Det er artig å se hvor enkle en del gamle spill er sett i forhold til dagens spill. Popeye som kom i  1983 er et veldig statisk spill. Kun en skjerm hvor alt skjer. Hopper man to år fram i tid, til 1985, så har man lanseringa av Super Mario Bros.. Stor utvikling der altså.

Men i 1983 var dette helt greit. Det var nærmest som å få arkedehallen rett hjem i stua. Og det var mange produsenter som reklamerte akkurat med det. Derfor er det kanskje ikke så rart at spill som Donkey Kong, Mario Bros. og Pinball raskt dukket opp på Famicom/NES.

Popeye er et sånn spill man gjerne spiller litt til for å slå sin egen rekord.

 Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1983 (Famicom), 1986 (NES Europa)
Kategori: Platform/arcade
Spillerer: 1-2
Platform: Nintendo NES

This slideshow requires JavaScript.

Retro Gamer Bookazine: Sega Master System & Nintendo NES

Fra tid til annen, tar utgiverne av bladet Retro Gamer og lager en slags greatest hits over et tema. Denne gangen er det artikler om Sega Master System på den ene siden, og snur du bladet får du artikler om Nintendo NES.

Sega Master System artiklene:

  • Retrorevival: Operation Wolf
  • Master System
  • Master System Perfect Ten Games
  • The History of Sonic on the Master System
  • The Classic Game: Zillion
  • The Story of Alex Kidd
  • Retrorevival: Fantasy Zone
  • The Complete Lowdown: Phantasy Star
  • The Classic Game: Psycho Fox
  • The Ultimate Guide to: Castle of Illusion starring Mickey Mouse
  • Top 25 Master System games
  • Classic Moments – Ys: The Vanish Omens
  • The Definitive Wonder Boy
  • Retrorevival: Cloud Master
  • The Collectors guide: Sega Master System

Nintendo NES artiklene:

  • Retrorivavel: Metroid
  • NES
  • NES Perfect Ten Games
  • The Ultimate Guide to: Super Mario Bros. 3
  • The Classic Game: Mega Man II
  • Duck Hunt
  • Retrorevival: Donkey Kong
  • The Making of: The Wizard
  • The History of Castlevania
  • The Greatest NES games
  • The Making of: Battletoads
  • The Ultimate Guide to: The Legend of Zelda
  • Retrorevival: Kid Icarus
  • The Collectors Guide: Nintendo Entertainment System

Du finner Retro Gamers bookazine The Sega Book/The NES Book på Imagineshop.co.uk.

Retro Gamer Bookazine: Sega Master System & Nintendo NES

Retro Gamer Bookazine: Sega Master System & Nintendo NES

Anmeldelse: Lemmings (Nintendo NES, 1991)

Lemmings (Nintendo NES, 1991)

De små grønnhårete skapningene dukket også opp på Nintendo sin 8-bit konsoll, NES. Lemmings var over alt på begynnelsen av 90-tallet.

Lemmings er noen stokkdumme skapninger som kun har et mål i livet: å gå. Heldigvis er det mulig å gi Lemmings ulike egenskaper slik at man får ført så mange av dem som mulig trygt fra start til mål. Egenskapene Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ‘em gjør det i alle fall litt lettere.

I motsetning til Sega Master System versjonen, virker Nintendo NES versjonen mer påvirket av maskinens begrensninger. Grafikken er grovere og fargepaletten er mørkere/dusere enn på Master System og virker dermed litt lenger unna Amiga versjonen.

Men på den andre siden, så fungerer Lemmings bra også på Nintendo NES. Det går fint å styre muspekeren med D-padden. På NES bygger Builder-Lemming mye bratter enn på Amiga og Master System. Så jeg bommmet litt på det noen ganger. Men har du ikke spilt de versjonen og på NES, så vil du jo ikke merke det.

Menyen er kanskje litt grå og kjedelig. Her må du også holde inne B-knappen for så å bruke D-padden til å velge (ikke muspeker her altså). Musikken er også veldig grei. Savner riktig nok et lite pip eller liknende når man gir Lemming en ny egenskap. Har vært i tvil noen ganger om Lemming har mottatt den. Det er riktig nok mulig å spille med bare lydeffekter, da får man dette pipet. Men det er jo bare trist. Prøv å spill uten musikk, så skjønner du hva jeg mener.

Lemmings på Nintendo NES har bare 100 brett, og mangler dermed 20 brett fra Amiga versjonen. Det skulle likevel være nok å gjøre fordelt på vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem. Og med passord er det mulig å fortsette på et senere tidspunkt.

Om jeg skal velge mellom denne versjonen og Master System, så er det Sega versjonen som vinner. Til tross for enkelte små mangler, så fungerer Lemmings på Nintendo NES absolutt tilfredstillene.

Utvikler: Ocean Software
Utgiver: Ocean Software
Utgitt: 1993
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1
Platform: Nintendo NES

This slideshow requires JavaScript.