Tag Archives: artikkel

Et siste besøk på GameOn 2.0 utstillingen på Teknisk museum

Spillutstillingen GameOn 2.0 har vært tilstede på Teknisk museum siden 10. mars 2016 og avsluttes 29. januar 2017. Jeg var der i åpningshelga og det har blitt en del besøk det siste året. Og nå altså en siste gang før utstillingen taes ned.

Muligheten for å ta seg gjennom tiår med TV-spill er gøy å få med seg. Mange ulike konsollspill fra de gamle og enkleste til den mer moderne varianten. Noe av det gøyeste jeg har prøvd, er vel arcademaskinene. For det er noe jeg egentlig har spilt lite.

Å besøke Teknisk museum på en ukedag, har sin fordel i at det er færre folk en i helgene. Og god mulighet til å prøve alle spillene uten mye venting.
Burnout 3 på Playstation 2.
Tron kom i 1982. Kult kabinett med neonfarger.
OutRun er en klassiker og et spill jeg liker veldig godt. Spille fylte 30 år i 2016.
Vs. Excitebike er arkadeversjonen av Excitebike på NES.
Det finnes et utall ulike håndholdte konsoller. Mange kjente jeg til og mange var ukjente for meg.
Space Invaders (1978) er en absolutt klassikker. Enkel i sin utforming, men veldig gøy å spille.
Rigde Racer, Tetris og mange andre spill man kan prøve ut.
Ulike konsoller og datamaskiner som MSX, ZX Spectrum og Atari 2600.
Famicom er det vi i Vesten kjenner som NES. Nintendo ga også ut spill på disketter til den japanske konsollen.
Prince of Persia dukket første gang opp på Apple II i 1989 og blei konvertert til det som var av formater på den tida.
Rave Racer fra 1995.

Retro på SpillExpo

Forrige helg, var jeg på SpillExpo i Lillestrøm som var 11.-13. november. Mye folk på lørdagen (som vanlig) og lange køer, kanskje spesielt til Playstation VR (noe jeg ikke prøvde). Komplett dominerte som vanlig lydmessig i alle fall. Jeg savnet Microsoft som ikke var til stede med egen stand i år. Så var det gøy å se alle indiutvigklerne som var der.

Det er også veldig gøy å se at retrospillene har sin plass på en messse som SpillExpo. Spillmuseet var tilstede og skuffet ikke. De hadde med seg en rekke maskiner som folk kunne prøve seg på. Det var både Sega og Nintendo-konsoller i tillegg til blant annet en Amiga og noe fra Atari. Flere montre var fyllt med ulike spill som er artig å se på. Det var godt med folk på denne standen. Spillmuseet arrangerer Retrospillmessen i Sandefjord 20.-21. mai 2017.

Det var også noen selgere tilstede på messa som solgte retrospill. RetroPlay hadde et godt utvalg, men veldig høye priser. Så må det jo også nevnes tilstanden så veldig god ut. Retroland og Poromagia Oy hadde hyggeligere priser, men ikke like stort utvalg. Fikk kjøpt meg noen bilspill til Nintendo 64 og noen svenske utgaver av Nintendo Magasinet.

Man blir litt sliten og traske rundt på en messe en hel dag, men det var veldig artig selv om det føltes som at noe manglet på årets messe uten at jeg helt kan sette fingeren på det.

Foto: © 2016 – Frank Eivind Rundholt

fghj
Det var mange som testet spill og koste seg på Spillmuseet sin stand.
dfhg
Dreamcast og Chu Chu Rocket.
sdfgs
Opa Opa på Sega Mark III. Vi kjenner denne konsollen som Master System her i Norge.
sdfsd
Sega prøvde seg på 3D-spill på slutten av 80-tallet til sin Master System. Det ble gitt ut kun åtte Sega 3D-spill. Her Zaxxon 3-D.
sdfgsdfg
En monter med spill til Atari-maskiner.
asdf
En rekke av Zelda-spillene som er utgitt.
jk
Veldig godt utvalg av spill hos RetroPlay, men dessverre litt høy pris.
spillexpo-retro-2016_02
Ikke så stort utvalg hos Retroland, men hyggeligere priser.

Retrospillmessen 2016 – en liten reportasje

retrospillmessen2016_30

Det er tredje gang Retrospillmessen arrangeres og jeg har besøkt messen like mange ganger.

Retrospillmessen 2016 holdt i år til i Runarhallen i Sandefjord 14. og 15. mai. En stor og romslig hall som fint klarte det store trykket som var på lørdagen. Da var det veldig mange folk innom, men jeg følte aldri det gikk i stampe og det tok ikke lang tid å vente på å spille. Søndagen var det en god del roligere og veldig lett å bevege se mellom de ulike standene.

Det var to lange bord med gamle konsoller hvor man kunne teste ut ulike, og for mange kjente, maskiner fra for eksempel Sega, Nintendo og Atari. Eller de, for mange, mindre kjente Programmable tele-sports III og CreatiVision. Både Microsoft og Sony var tilstede med stand, så det var mulig å teste siste generasjon også. Du fikk med andre ord hele spekteret fra spillhistorien.

Det var også et eget bord med datamaskiner av forskjellige typer. Den ene siden bestod kun av maskiner fra Commodore, alt fra VIC-20 og C64 til Amiga 1200. Den andre siden kunne man blant annet prøve og teste CPC 464, Atari XE og Dragon 32.

Det var også et lite hjørne med pinballmaskiner. Morsomt å få teste det også. Så var det et område midt på med montre som blant annet inneholdt ulike utgaver av spillet til OL på Lillehammer, komplett sett av Virtual Boy spill, ulike Zelda- og Street Fighter 2-spill, pluss bokser til et vell av konsoller og tilbehør. Veldig gøy å se.

Retrospillmessen hadde invitert en rekke kjente folk, visst nok. Jeg skal være den første til å innrømme at YouTube-kjendiser ikke er min sterke side. Men jeg har jo skjønt at de er store der ute. The Game Chasers, Pat the NES Punk og The Completionist er sterke navn og gøy at messen har fått dem på besøk. Brentalfoss var tilbake i år også. Han holdt en underholdnene og morsom konsert. Fikk kjøpt en CD-samling, spesiallaget for messen, og snakket litt med ham. Morsom fyr.

Høydepunktet for min del, var å kunne møte Ben Daglish og Matt Gray. To av de beste musikerne på Commodore 64 på 80-tallet. Begge lagde legendarisk musikk til hvert sitt The Last Ninja-spill. De signerte et par spill jeg hadde med meg. På søndagen var det også Q&A med disse gutta som var morsomt og veldig interessant. Det blir nok en egen bloggpost fra det om ikke så lenge.

Kjendisene hadde egne stands godt fordelt mellom de ulike salgsborene, noe som nok var et smart trekk. På salgborene kunne man få kjøpt alt fra ting lagd av perler, til spill og annen merchandise.

Jeg er svært godt fornøy med besøket på året messe og gleder meg allerede til neste år.

Foto: © 2016 – Frank Eivind Rundholt

Retrospillmessen 2016
Commodore-maskiner på rekke og rad.
Retrospillmessen 2016
Commodore plus/4 kom i 1984. Maskinen var kompatibel med VIC 16, men ikke den mer populære C64.
Retrospillmessen 2016
VIC 20 så dagens lys i 1980 og var den mest solgte maskinen i ’82.
Retrospillmessen 2016
Diskettstasjonene til Commodore 64 var et monster av en kloss. Heldigvis kom 1541 i flere utgaver som tok betydelig mindre plass. Det er disse jeg husker å ha sett.
Retrospillmessen 2016
Gøy å slå av en prat med Ben Daglish og Matt Gray, to av 80-tallets beste spillmusikere.
Retrospillmessen 2016
Jeg fikk signert The Last Ninja til C64 av både Ben Daghlish og Matt Gray, selv om det kun var Daglish som lagde musikken til dette spillet.
Retrospillmessen 2016
I utgave 18 av Retro Gamer i 2005, hadde de alle The Last Ninja-spillene på coverdisken. Denne fikk jeg også signert.
Retrospillmessen 2016
Brentalfloss (Brent Black) holdt en morsom og underholdene konsert. Hadde solgte også CD-er. Kjøpte en retrospillmesse-spesial CD som jeg fikk signert.
Retrospillmessen 2016
En hel hyllye med ulike bokser til konsoller og tilbehør.
Retrospillmessen 2016
Virtual Boy var utstilt med komplett spillsamling. Kun 22 spill blei lansert til Nintendos store fiasko-konsoll.
Retrospillmessen 2016
Ulike Zelda-spill i japanske utgaver.
Retrospillmessen 2016
Det finnes tydeligvis ikke bare et Street Fighter II-spill.
Retrospillmessen 2016
Det finnes kun 26 eksemplarer av Nintendo World Championship 1990. Et ettertraktet og veldig dyrt samleobjekt.
Retrospillmessen 2016
Pac-Man på en Texas Instrument 899/4A
Retrospillmessen 2016
CPC 464 (Amstrad, 1984)
Retrospillmessen 2016
Atari XE (1987)
Retrospillmessen 2016
Jeg prøver meg på pinball.
Retrospillmessen 2016
Jeg fikk kjøpt litt spill på messa. Det blei hele seks spill til Sega Master System; Super Kick Off, World Soccer, OutRun Europe, Michael Jackson’s Moonwalker, Jungle Book og Aztec Adventure.
Retrospillmessen 2016
Duck Hunt var veldig populært spill på messa. Så at en gutt hadde knekt koden for å treffe anda, stå helt inntil skjermen å skyte.
Retrospillmessen 2016
Famicom Computer Golf: Japan Course (1987) til Famicom Disk System.
Retrospillmessen 2016
Space Harrier (1986) på Sega Mark III, maskinen som vi i Norge kjenner som Master System.
Retrospillmessen 2016
Space Invaders på en Atari 7800.
Retrospillmessen 2016
Mange ulike datamaskiner man kunne teste.
Retrospillmessen 2016
Amiga CD32 kom i september 1993, men var bare i produksjon til april 1994. En svært kort til. Ikke så rart kanskje, om man vet at Commodore var i store problemer på den tiden og gikk konkurs samme måned.
Retrospillmessen 2016
Konsoller på rekke og rad.
Retrospillmessen 2016
En Programmable tele-sport III konsoll.
Retrospillmessen 2016
CreatiVision (1981)
Retrospillmessen 2016
Denne kula er like flott i år som i fjor.

Retropåske 2016

Når jeg er hjemme i ferier hos mine foreldre, pleier jeg å ta fram vår gamle Sega Master System og spiller sammen med mine søstre. Påske i år var intet unntak. Hadde med meg en rekke spill jeg ikke har spilt på en stund.

Out Run

Dette er en av mine favoritter på Master System. Selv om jeg har spilt dette mye, kan jeg ikke kalle meg ekspert på spillet. Har en tendens til å treffe et tre i sving, og da er det gjort. Klarte å komme i mål med bare to sekunder til overs.

Retropåske 2016

Indiana Jones and the Last Cursade

Jeg husker vi spilte dette spillet en del i barndommen. Den gang kom vi ganske langt. Nå var det så vidt vi kom forbi de to-tre første mennene. Det gikk heldigvis bedre etter hvert. En titt i manualen hadde nok hjulpet på å finne ut hvordan man hopper fra tau til tau.

Retropåske 2016

Wonder Boy in Monster World

Jeg har spilt Wonder Boy 3 veldig mye. Men denne oppfølgeren fra 1993, har jeg så vidt testet. Men kommer til å bruke litt mer tid på det etter hvert. Virker som et bra spill. God grafikk. Og du får muligheten til å spille på en ocarina (ikke bare Link altså).

Passordsystemet med sine 45 tegn er jo et lite mareritt da.

Retropåske 2016

Lucky Dime Capper starring Donald Duck

Jeg husker at vi kom ganske så langt på dette spillet som barn. Nå dør vi for et godt ord og sliter oss gjennom brettene. Det var da ikke så vanskelig i “gamledager”? Morsomt gjensyn, selv om det til tider føltes frustrerende.

Retropåske 2016

Chuck Rock

Synes dette spille var litt kjedelig. Ingen musikk og kun sort bakgrunn gjorde at det ikke var så veldig inspirerende å spille. Grafikken ellers var god. Men det kan jo hende at jeg ikke ga det nok tid.

Retropåske 2016

Populous

Jeg fant raskt ut at dette ikke var et spill man starter på halv ett om natten. Ikke fordi jeg tror det er dårlig, men det er et spill man må ha litt god tid til når man skal spille. Så skal teste dette ut mer senere.

Populous var poplært på Amiga, da det kom i 1989 og regnes av mange som det første gudespillet.

Retropåske 2016

Game On 2.0 på Teknisk museum

gameon2_teknisk-museum_00_f

Det er vel nesten et par år siden jeg hørte at utstillingen Game On 2.0 skulle komme til Teknisk museum i Oslo. Og jeg har gledet meg like lenge.

Med over 100 spill man kan prøve, er det nok å henge fingrene i. Jeg var der på lørdagen i åpningshelga, og selv med mange folk, var det svært lite venting for å kunne prøve de ulike spillene. God sirkulasjon.

Det er veldig lenge siden jeg har spilt arkademaskiner. Så det var gøy å kunne prøve både Pac-Man, OutRun, Star Wars, Donkey Kong og Galaga.

Jeg så for første gang den japanske utgaven av Sega Master System.  Maskinen blei lansert som Sega Mark III i Japan i 1985, men fikk navnet Master System da den kom til Vesten. i ’87 kom den ut i redesignet utgave i Japan og liknet dermed slik konsollen så ut hos oss. Unntaket er hvor man setter inn spillkassetten. Den åpningen er mindre, siden spillene til Mark III har en annen formfaktor enn Master System. Dessuten har den japanske utgaven en egen jack til 3D brillene og man slipper dermed den vanlige adapteren.

Veldig gøy å se skisser til Tomb Raider og animasjons celler til Dragon’s Lair. Og ikke minst originale konsept tegninger av Shigeru Miyamoto til Donkey Kong.

Det er mulig å få se konsoller du kanskje aldri har hørt om en gang. Som Nintendos Color TV-Game 15 eller Dina, en Colecovision-klone. Eller hva med Wonder Mega, konsollen som er Sega Mega Drive og Sega CD i en. Var morsomt å se PC Engine koblet sammen med CD-ROM². Det har jeg ikke sett før.

Det var en egne montere med håndholdte konsoller. De inneholdt alt fra ulike Game&Watch-spill, kloner og etterlikninger av disse, Pokemon mini, Game Gear, Atari Lynx, PC Engine GT til Tamagotchi.

Det var også et bord hvor man kunne teste noen forskjellige varianter av LCD-spill. Jeg prøvde meg på Puck Monster som var en Pac-Man klone og Caveman. Sistenevnte spill likte jeg veldig godt.

Jeg må si at dette var et svært vellykket besøk på Teknisk museum. Det er mer enn nok å se på og man rekker kanskje ikke over alt på et besøk. Jeg konsentrerte meg denne gangen om de gamle konsollene fra 70-tallet og fram mot midten av 90-tallet. Men utstillingen viser også fram moderne konsoller.

Jeg kommer garantert tilbake! Utstillingen Game On 2.0 åpnet 10. mars og varer helt til 29. januar 2017. Du har med andre ord god tid til å besøke utstillingen mange ganger.

Foto: © 2016 – Frank Eivind Rundholt

Game On 2.0 - Teknisk museum
MSX var en standard for datamaskiner som blei lansert i Japan i 1983. Det var dermed flere produsenter av denne maskinen. MSX gikk igjennom flere ulike varianter og MSX2+ som er avbildet her, kom i 1988.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Før Nintendo kom med Famicom/NES som hadde utskiftbare spill i 1983, hadde de en rekke konsoller som inneholdt mange spill. Color TV-Game 15 kom ut i 1977.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Caveman fra 1982 var et spill som fascinerte meg. Dette synes jeg var morsomt.
gameon2_teknisk-museum_20
Pac-Man var stor på begynnelsen av 80-tallet. Så det var ikke rart at det dukket opp etterlikninger, som her i form av Puck Monster fra 1984.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Wonder Mega kom ut i 1992 i Japan og er en maskin lagd av JVC som inneholder både Mega Drive og Mega CD i.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Atari 400 kom ut i 1979 og variasjoner av Ataris 8-bits hjemme datamaskin var faktisk i produksjon fram til 1992.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Dina er taiwansk klone som kan spille både Colecovision og Sega SG-1000-spill
Game On 2.0 - Teknisk museum
Donkey Kong fra 1981 er en Nintendo-klassikker og lagd av Shigeru Miyamoto.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Sega har også en god gammel klassikker, OutRun fra 1986.
Game On 2.0 - Teknisk museum
En original animasjonscelle fra Dragon’s Lair (1983), spillet som så ut som en tegnefilm.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Konsept tegninger til Tomb Raider.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Originale konsept tegninger til Donkey Kong av Shigeru Miyamoto.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Den japanske redesignet av Mark III, Master System. Til forskjell fra den vestlige Master System, har den japanske en egen jack til 3D-brillene. Spillkassettporten tar kun Mark III spill og ikke vestlige Master System spill til tross for samme navn. Litt forvirrende men.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Hori lagde en egen kontroller til Super Nintendo for bruk sammen med Super Game Boy. Denne kontrolleren blei kun sluppet i Japan.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Tetris (1989) spilt så en Super Game Boy (1994), en adapter som lot deg spille Game Boy-spill på Super Nintendo.
Game On 2.0 - Teknisk museum
Famicom 3D System var 3D-briller som passet til Famicom og kom i 1987. Kun sju spill blei laget i 3D. Brillene kom aldri til oss i Vest.
Game On 2.0 - Teknisk museum
PC Engine GT (også kjent som TurboExpress) kom i 1990 og er egentlig en portabel utgave av PC Engien (TurboGrafx-16) som kom tre år tidligere.
gameon2_teknisk-museum_21
PC Engine koblet sammen med en CD-ROM².
Game On 2.0 - Teknisk museum
Nintendo gjorde stor suksess på 80-tallet med sine Game&Watch-spill. Her ser du et par to-spillvarianter i form av Donkey Kong 3 (1984) og Donkey Kong Hockey (1984).
Game On 2.0 - Teknisk museum
Sega Game Gear ser man vanligvis i sort utgave. Men Sega lagde den også i andre farger, blant annet hvit.

Tilbakeblikk… The Legend of Zelda

the-legend-of-zelda_30_01
Gjennom årene har det kommet en rekke spillserier på Nintendo sin 8-bit’er, NES (Nintendo Entertainment System). En av disse seriene er The Legend of Zelda. Spillet kom ut i Japan 21. februar 1986.

I The Legend of Zelda befinner du deg i landet Hyrule. Her råder det kaos etter at en hær ledet av Mørkets prins, Ganon, har invadert landet og stjålet Triforce of Power. For å unngå at Ganon også stjeler Triforce of Wisdom, tar prinsesse Zelda og deler dette artefaktet i åtte deler og sprer det rundt i Hyrule. Det blir derfor Link sin oppgave å samle alle de åtte bitene av Triforce of Wisdom, slåss mot Ganon og redde prinsesse Zelda.

Spillet foregår både over og under jorda (i huler) og du har stor frihet til å bevege deg der du måtte ønske. Når du har klart spillet får du muligheten til å spille Second Quest. Hulene er litt forandre og gjenstander plassert på nye steder. Samtidig er fiendene blitt sterkere. Du får også tilgang til Second Quest ved å starte et nytt spill med navnet “ZELDA”.

The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda, som spillet het på japansk, er lagd av Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka og var et av lanseringsspillene til Famicom Disk System. The Legend of Zelda var et så pass stort spill at det benyttet seg av Famicom Disk System i steden for den tradisjonelle spillkassettene som både var litt dyrere og ikke hadde like stor lagringskapasitet. Dessuten var det mulighet for å lagre spillets gang på diskettene. I 1986 var ikke det mulig med spill i ROM.

The Legend of Zelda kom til Europa og USA høsten 1987. Spillet kom da på spillkassett (cartridge) med mulighet for å lagre spillet. Først i 1994 kom spillet i kassettform i Japan. Spillet er senere kommet til både Game Cube (2003), Game Boy Advance (2004) og Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS).

Det har kommet en rekke oppfølgere til The Legend of Zelda. Nå har ikke jeg spilt alle Zelda spillet som har kommet, men The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo) og The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy/Color) er to av mine favoritter. Jeg kan jo nevne at jeg faktisk aldri har spilt det originale NES-spillet (har riktig nok prøvd det, men aldri spilt for å spille det).

The Legend of Zelda er kanskje en av de mest kjære spillseriene som finnes. Har du en favoritt i serien?

Artikkelen er en liten bearbeidelse av originalen jeg første gang publisert på frankeivind.net.

Retro på SpillExpo 2015

Det er fint å se at retrospilling også har sin plass på en messe som SpillExpo 2015.

Spillmuseet var sterkt på plass med en rekke konsoller og datamaskiner med spill man kunne prøve seg på. Alltid fint å se en Commodore 64 og Amiga 500.  Eller for eksempel ha muligheten til å spille E.T. på Atari 2600, spillet som ofte for skylden for TV-spill krasjet i USA på midten av 80-tallet. Jeg håper også de som hadde mulighet testet ut Wonder Boy III: The Dragon’s Trap på Sega Master System. Et fantastisk spill!

Spillmuseet hadde også flere montre med ulike spill. Et eksempel er en med Lillehammer ’94 – Winter Olympics. Her var det utstilt spill fra Lillehammer-OL til nærmest alle tenkelige formater. Artig å se! En monter inneholdt også ulike Zelda-spill, blant annet de utskjelte CDi-spillene.

Personlig synes jeg bordet Spillmuseet har med håndholdte konsoller er litt skremmende. En rask telling viser nemlig at jeg har svært mange av dem.

I tillegg til Spillmuseet, var Quartex, Retroland.no og Retroplay.se tilstede og solgte retrospill. Jeg kjøpte meg en Nintendo 64 og spillene Wave Race og 1080 Snowboarding, en Super Nintendo og Master System-spillene Ghostbusters og Sonic Chaos.

Det er veldig gøy å se at retro-standene er like godt besøkt som de øvrige. Aldersspennet er fra dagens barn til oss som var barn den gang disse konsollene var det nyeste nye.

Foto: © 2015 – Frank Eivind Rundholt

2015 Frank Eivind Rundholt
Spillmuseet sin stand hadde flere montre med ulike spilltemaer.
2015 Frank Eivind Rundholt
Playstation forandret spill landskapet på midten av 90-tallet.
2015 Frank Eivind Rundholt
IntelliVision kom ut i 1979.
2015 Frank Eivind Rundholt
Family Computer også kjent som Famicom er den japanske originalen til det vi kjenner som NES. Famicom Disk System var en diskettstasjon som var ektra tilbehør til konsollen.
2015 Frank Eivind Rundholt
Et bord fullt av håndholte konsoller.
2015 Frank Eivind Rundholt
Med Mario Paint kan du tegne på Super Nintendo.
2015 Frank Eivind Rundholt
Den japanske esken til The Legend of Zelda – A Link to the Past.
2015 Frank Eivind Rundholt
Ghosts ‘n Goblins på Commodore 64.
2015 Frank Eivind Rundholt
Aldri feil med Duck Hunt.
2015 Frank Eivind Rundholt
E.T. på Atari 2600, spillet som fikk skylden for spill-krasjet i USA i 1983.
2015 Frank Eivind Rundholt
Klassikeren Sonic the Hedgehog på Mega Drive.
2015 Frank Eivind Rundholt
Vektorkonsollen Vectrex.
2015 Frank Eivind Rundholt
Mario Bros. på Atari 7800.
2015 Frank Eivind Rundholt
Tjukk-TVene er jo et klenodie i seg selv.
2015 Frank Eivind Rundholt
Jeg digger dette Nintendo 64 skilte, som forøvrig sto i Retroland sin butikk.
2015 Frank Eivind Rundholt
Mange spill å velge i.
SpillExpo 2015 - Retro
Dette var hva jeg fikk med meg hjem fra SpillExpo 2015.

Retrospillmessen 2015 i Sandefjord

Jotunhallen i Sandefjord var 29. og 30. august fylt opp med konsoller og datamaskiner på Retrospillmessen 2015 med mange besøkende tilstede.

Jeg besøkte Retrospillmessen lørdag. Det var allerede godt med folk, da jeg kom og fler kom utover dagen. Leste på Facebook at de hadde hatt ca. 4 500 besøkende i løpet av helga.

Det er alltid gøy å gå rundt på slike messer og prøve maskiner man ikke har prøvd før. Nå var det kanskje ikke så mye nytt for meg i år, men kom over Tele-Sports III. Dette er en konsoll fra 1978. På konsollen er det knapper nummerert fra 1 til 10. Med disse kan du velget hvilket spill på kassetten du vil spille.

Selv om jeg både har C64 og Amiga, er det alltid gøy å se disse maskinene på messer. Skulle gjerne ha sett enda mer datamaskiner, og ikke bare konsoller. Det var også en Amstrad CPC 464 der. Den likner veldig på en ZX Spectrum 2+ som jeg gjerne har lyst på. Ikke så rart, siden Amstrad puttet ZX inn i CPC-skallet etter å ha kjøpt Sinclair i sin tid.

I år hadde Retrospillmessen et eget Playstation-hjørne i sammarbeid med Sony Norge i forbindelse med Playstations 20 års jubileum. Her kunne man prøve en rekke ulike spill til både PS1 og PS2. I tillegg var det mulig å se en komplett samling av PS1 spill som er gitt ut i Europa.

Microsoft hadde også en egen krok med Xbox One hvor det var mulig å prøve Rare Replay.

Det var også mulig å prøve en rekke arkademaskiner, blant annet Joust, Space Harrier og Donkey Kong.

På et bord var det det fullt av håndholdte konsoller. En rekke ulike varianter av kjente Game Boy og DS, til den kanskje noe mer ukjente game.com. Jeg var litt overrasket over hvor mange av dem jeg faktisk hadde.

Det var gøy å se den spillkassetten til Nintendo World Championship fra 1990 i gull (ikke ekte gull da, men gullfarge). Denne finnes det nemlig bare 26 eksemplarer av og blir sett på som the holy grail blant samlere.

Lørdagen blei avsluttet med konsert med Youtuberen Brantalfloss som har lagd tekster til spillmusikk. Dette var både morsomt og underholdene.

Den første utgaven av Retrospillmagasinet hadde sin premiere på messa. Det har blitt et flott magasin. Litt ekstra gøy, siden jeg har biddratt med anmeldelse av Lemmings.

Veldig gøy å ha fått med meg Retrospillmessa 2015. Mye gøy å se på og teste ut. Og ikke minst kjøpe. Blei hele seks nye spill på meg denne gangen!

Foto: © 2015 – Frank Eivind Rundholt

2015 Frank Eivind Rundholt
Det var mange folk som besøkte Retrospillmessen i Sandefjord.
2015 Frank Eivind Rundholt
Komplett samlings av PS1 spill utgitt i Europa.
2015 Frank Eivind Rundholt
The Holy Grail! Gullutgaven av World Championship til NES som det bare finnes 26 eksemplarer av.
2015 Frank Eivind Rundholt
Nintendo sitt samarbeid med Philips resulterte i tre, mildt sagt ikke gode, Zelda spill til CD-i.
2015 Frank Eivind Rundholt
R.O.B var et tilbehør til Nintedo NES og blei kun støttet i to spill.
2015 Frank Eivind Rundholt
Kjekt med dobbel diskettstasjon.
2015 Frank Eivind Rundholt
Lotus 2 på Amiga er en av mine favoritter.
2015 Frank Eivind Rundholt
En rekke ulike håndholdte konsoller. Overrasker over hvor mange av dem jeg faktisk har.
2015 Frank Eivind Rundholt
game.com som kom i 1997 blei aldri noen suksess.
2015 Frank Eivind Rundholt
Det var mulig å prøve en rekke arkade spill. After Burner var et av dem.
2015 Frank Eivind Rundholt
Jeg holder på å lese Ready Player One, så det var artig å se Joust på messa.
2015 Frank Eivind Rundholt
Det var en rekke montre med ulike spill. En av montrene var fylt opp med Lillehammer’94 Olympic Games til ulike formater. Selv eier jeg Mega Drive utgaven.
2015 Frank Eivind Rundholt
En demokiosk med fire Game Boy var satt opp. Tetris-blokkene falt som bare det.
2015 Frank Eivind Rundholt
Det var mulig å prøve en Famicom (japanske utgaven av NES) med Famicom Disk Drive System. Dette tilbehøret blei kun gitt ut i Japan.
2015 Frank Eivind Rundholt
Mario Bros. på Atari 7800 ser ganske bra ut.
2015 Frank Eivind Rundholt
Jaguar blei aldri det Atari hadde håpet på til tross for mange gode spill. Pinball Fantasies og Worms er spill jeg har prøvd på Amiga og liker veldig godt.
2015 Frank Eivind Rundholt
Det var et eget hjørne med Playstation i forbindelse med 20 års jubileet. Her var det mulig å teste en rekke spill.
2015 Frank Eivind Rundholt
Den amerikanske utgaven av SNES, men med europeisk kontroller.
2015 Frank Eivind Rundholt
Sonic 3 i Sonic & Knuckles på Sega Mega Drive.
2015 Frank Eivind Rundholt
Dette er vill gjetning fra min side, men passer i alle fall som et motsvar til Segas “Genesis does what Nintendon’t”.
2015 Frank Eivind Rundholt
Atari Jaguar
2015 Frank Eivind Rundholt
Første gang jeg så en Neo Geo, blei jeg svært overrasket over hvor store spillkassettene til denne maskinen er.
2015 Frank Eivind Rundholt
Satellaview kom ut i Japan i ’95 og var en enhet som man kunne laste ned spill til via satellitt.
2015 Frank Eivind Rundholt
Tennis på en Tele-Sports III.
2015 Frank Eivind Rundholt
Amstrad CPC 464.
Retrospillmagasinet #1
Utgave #1 av Retrospillmagasinet.
2015 Frank Eivind Rundholt
Brentalfloss holdt en underholdende konsert lørdag ettermiddag.

Tilbakeblikk… Commodore Amiga

Amiga 1000

På 80-tallet florerte det av ulike typer micromaskiner. Det var mange som ville ha en del av det voksende hjemmedatamaskin markedet. Og for den gjevne bruker, var det nok svært uoversiktelig. Men det var en maskin som pekte seg litt ut.

Commodore Amiga 1000 introdusert 23. juli 1985. Dette var en maskin som kunne det meste, fra spill til mer seriøst kontorarbeid. Det er faktisk artig å se reklamer for datamskiner fra 80-tallet der det blei fokusert på hvor mye nytte de kunne gjøre for Hjemmet. Mens far kunne bruke regneark til å holde styr på økonomien, kunne skriveprogram og pedagogiske programvare nyttes av barna. Den seriøse delen blei nok mest vektlagt slik at datamaskinene skulle komme inn i heimen, selv om den i virkeligheten nok blei mest brukt til spill. En slags trojansk hest.

Historien om Amiga starter ikke i 1985, men en del år tidligere. Rundt 1980 slutter Jay Miner og en del andre i Atari for å danne sitt eget selskap Hi-Toro (senere omdøpt til Amiga Corporation). De følte de fikk for lite spillerom og ville ha større frihet. De ville lage en spillmaskin basert på Motorola 68000 (en mye brukt prosessor på 80-tallet) og dermed var prosjekt Lorraine født. For å finnansiere prosjektet, lagde de blant annet joysticker. Atari var interessert i brikkesettet de holdt på å utvikle og spyttet inn US$500 000 i prosjektet. Men Amiga Corp. hadde litt probemer med finansieringa og trengte mer penger og gikk dermed til Commodore. I tillegg til mer penger, kjøpte Commodore ut Atari og satt dermed på rettigheten til det nye brikkesettet. Dette er i korte trekk starten på Amigas historie. Hvordan Amiga endte sine dager på 90-tallet er en interessant, men en helt annen historie.

amiga1000_kickstartDet som gjorde Amiga 1000 og de etterfølgende Amiga 500 og Amiga 2000 (som raskt blei populære) så unike og skilte seg fra andre datamaskiner på markedet den gang, var bruken av flere dedikerte brikker.

De nevnte Amiga modellene var alle utstyrt med en Motorola 68000 prosessor som klokken inn på hele 7,09 MHz (for PAL og 7,16 MHz for NTSC). Dette var en grei hastighet den gang. Men siden Amiga hadde eget custom chip set som hadde sine spesialoppgaver, kunne hovedprosessoren gjøre andre ting.

Amiga 1000/500/2000 var utstyrt med Original Chip Set som inkluderte Agnus, Denise og Paula. Senere modeller som Amiga 500+ og Amiga 600 hadde ESC (Enhanced Chip Set), mens Amiga 1200 og Amiga 4000 hadde AGA (Advanced Graphics Architecture). Unde beskrives brikkenes egenskaper slik de er i Amiga 1000.

Agnus kontrollerer tilgangen til minnet (Chip RAM) for både CPU og de to andre spesialbrikkene. I tillegg har den to co-prosessorer innebygd i seg. Blitter kan flytte innholdt i minnet raskt og er også en enhet for logiske operasjoner. Copper kan enklest beskrives som en hjelpeprosessor for grafikk. Den har bare tre instruksjoner; MOVE, WAIT og SKIP. Disse utføres raskt og er med på å gjøre Amiga unik.

Denise er hovedprosessor for grafikk. Oppløsningen er 320 x 256/512i for PAL (200/400i NTSC) eller 640 x 256/512i. Høyere oppløsniger kom med ny versjon av brikkesettet (ESC). Amiga kunne vise 2 til 32 farger på skjermen samtidig fra en palett på 4096. Dessuten fantes det en halfbrite mode som kunne vise 64 farger samtidig. Det blei gjort ved at man dupliserte de 32 orginalfargene, men med halv styrke. I tillegg til dette hadde man HAM (Hold And Modify) som kunne vise alle de 4096 fargene samtidig. Dette overgikk den gang det som kunne vises på PC med flere hestehoder. Denise hjelper også til med input fra mus og joystick.

Paula er i hovedsak lydprosessoren. Firekanalers stereo i 8-bit, to for høyre og to for venstre. Brikka er også med på å styre disketstasjonen, serieporten og input fra analog joystick.

amiga1000_workbenchAmigaOS består av to deler. Nemlig Kickstart (ROM) og Workbench. Kickstart inneholder koden som trengs for å starte Amiga. Kickstart kan best sammenliknes med BIOS på PC og inneholder det grunnleggende som får Amiga til å fungere og gjør at Amiga er plug-n’-play. Workbench er det grafiske grensesnittet for Amiga.

Det som skiller Amiga 1000 med senere modeller er at den ikke hadde noen Kickstart ROM. På A1000 hadde man en Kickstart-disk som måtte lastes inn på en egen 256 KB RAM brikke. Dette området blei skrivebeskyttet etter på. Det blei løst på denne måten siden AmigaOS var litt for ‘buggy’ på tidspunktet Amiga 1000 blei lansert. Amiga 1000 blei levert med Kickstart/Worbench 1.0 og hadde senere muligheten til å oppgradere til både v1.1, 1.2 og 1.3.

Amiga lå mange år foran mange av sine konkurrenter. Operativsystemet var lite ressurskrevende og hadde mulighet for multitasking, evnen til å kjøre flere program på en gang.

Jeg kjøpte en Amiga 500 for konfirmasjonpengene mine i 1992. Og jeg husker at en kamerat av meg var veldig imponert og svært misunnelig på lydkvaliteten på Amiga (han selv hadde PC). En ting jeg var imponert over da, og fremdeles er, er at Amiga har mulighet til å ha oppe flere skjermbilder samtidig. Ikke bare det, men de kan ha ulik oppløsning og fargedybde og man kan dra ned skjermene slik at deler av dem vises samtidig på skjermen. Utrolig imponerende.

Amiga 1000 var altså den første og starten på en rekke flotte Amiga maskiner. Dessverre klarte Commodore å rote det til på første halvdel av 90-tallet, men den historien får du ikke nå (kanskje en annen gang). Det kan skrives mye om Amiga og denne artikkelen viser litt om hvordan det hele startet.

BBC Micro Live (1985) viser egenskapene til Amiga 1000

Artikkelen har jeg tidligere publisert på frankeivind.net, nå med noen små endringer.
Wikipedia kilder: Amiga 1000, Jay Miner, Amiga Corporation, Original Chip Set, AmigaOS, Workbench, Kickstart
Foto: Wikimedia Commons

Et besøk på Retrospelsmässan 2015

Retrospelsmässan 2015

Jeg hadde hørt om Retrospelsmässan tidligere, men i år var første gang jeg var der. Jeg visste det ville være en del folk der, så prøvde å komme så tidlig som mulig. Dørene åpnet 9.00, og da jeg kom dit ca. halv ti, var køen allerede veldig lang. Ca. 45 minutter tok det før jeg kom inn. I følge arrangørene var det rundt 3 700 personer (ny rekord) innom Retrospelsmässan 2015 16. mai i Göteborg.

Tiden går egentlig veldig fort på slike messer. Først tar jeg meg en runde for å se hva som er, så må jo en del ting prøves, se i boder og taes bilder av.

Jeg synes det er gøy å kunne prøve maskiner jeg tidligere bare har hørt om, men aldri fått testet selv. Kanskje til og med oppdage helt nye maskiner. Jeg er ikke sikker på hvor mange konsoller/maskiner man kunne teste, men SNES, Amiga 500, Commodore 64, MSX, NEO-GEO og Videopack G7000 var noe av det som kunne testet.

Jeg prøvde Neo Geo Pocket for første gang. En liten og nett håndkonsoll, ikke minst sammenliknet med Sega Game Gear og Atari Lynx som lå ved siden av.

Litt video fra Retrospelsmässan

Det var også en del montre med utstillinger av ulike kategorier. Blant annet en med svenskutviklede spill. Der hadde de Pinball Fantasies som er en av mine favoritter.

I en annen monter var det utstilt LCD-spill, men ikke Game & Watch. De befant seg et annet sted med håndholdte fra Nintendo.

Det var mer er enn nok av salgsboder. Spill i bøtter og spann. Jeg så ikke etter noe spesielt og det var heller ikke noe jeg måtte ha. Så jeg kjøpte ingen spill. Derimot kjøpte jeg hele fire bøker. NES-HW-SCN, NES-XX-SCN-1 og Slayer of the big grey box. Alle skrevet av Thomas Sunhede. Fikk bøkene signert også. Han sto sammen med Martin Lindell som har skrevet Historien om Sega og Jimmy Wilhelmsson som har skrevet Generation 64. Men de bøkene hadde jeg fra før. Det var også mulig å lese i manuset til den kommende boka Svenska videospel 1956-1996 av Martin Lindell og Thomas Sunhede. I tillegg kjøpte jeg dokumentaren Fyrkantiga Ögon (blu-ray) som tar for seg svensk retrokultur.

Det blei også gjennomført konkurranser i Saturn Bomberman, Super Mario Bros. og Asteroid. Alt vist på storskjerm slik at alle kunne få meg seg. Det var også speedruns av ulike spill, blant annet Zelda – Ocarina of Time. Det var artig å se på.

Det blei også vist fram noen indie-spill. Det jeg falt veldig for, var Alwa’s Awakenings. Et platformspill i NES-stil. Det så veldig bra ut. Også else.Heartbreak() og The Aquatic Adventure of the Last Human var mulig å prøve.

På et sted som dette, tror jeg alle har med seg sin 3DS. Det rant i alle fall inn med folk på konsollen. Det er også hyggelig med alle cosplayerne. Den kuleste, og søteste, var en gutt på rundt et år som var kledd ut som Mega Man.

Jeg pleier aldri å stoppe folk, men gjør et unntak på messer. Hilse på DAVE (David) og EKKen (Emilie) fra GammingGrannar.

Det var absolutt gøy å ha vært på Retrospelsmässan og jeg tar gjerne turen til Göteborg et annet år også. Arrangørene hadde nok tjent på å hatt messa fordelt på to dager, slik at de fikk spredd ut folkene som kom. For det var veldig mange folk. Jeg kom forholdsvis tidlig, men de som kom noe senere måtte stå to timer i kø. Så mitt tips er å komme tidlig (eller veldig seint) og å kjøpe bussbillett på forhånd (det kan nemlig ikke kjøpes på bussen).

Spela på!

Retrospelsmässan 2015
Det var nok spill å velge mellom, og man kunne fort bruke mye penger.
Retrospelsmässan 2015
Mange gode bøker å kjøpe. Hadde noen av dem fra før.
Retrospelsmässan 2015
Det var mulig å lese i manus på den kommende boka “Svenska videospel 1956-1996” av Martin Lindell og Thomas Sunhede.
Retrospelsmässan 2015
Super Mario Bros. konkurranse. Noen svært tette løp.
Retrospelsmässan 2015
Galaxy Twinvader, et slags Space Invaders.
Retrospelsmässan 2015
Speedrun av Zelda – Ocarina of Time.
Retrospelsmässan 2015
Jeg så min favoritt joystick, Tac-2.
Retrospelsmässan 2015
Et av tidenes beste spill – Super Mario World.
Retrospelsmässan 2015
Det NES-innspirerte spillet Alwa’s Awakening så veldig bra ut.
Retrospelsmässan 2015
Track & Field på MSX. Mange kjenner kanskje dette spillet fra NES.
Retrospelsmässan 2015
Det var også mulig å spille flipperspill.
Retrospelsmässan 2015
Ingen ting er som å spille på en monokrom skjerm. Bondwell model 18 er nok en “lett” bærbar maskin.
Retrospelsmässan 2015
Spillkassetten til NEO-GEO er enorme.
Retrospelsmässan 2015
Famicom Disk System
Retrospelsmässan 2015
The Great Giana Sister kom ut på C64, men blei trukket raskt fra markede fordi Nintendo mente det liknet for mye på Super Mario Bros. Det gjør at dette spillet er svært dyrt. Det ‘billigste’ jeg så på eBay, kostet 4000+.
Retrospelsmässan 2015
Noen av Nintendos håndholdte konsoller.
Retrospelsmässan 2015
Mange ulike varianter av LCD-spill.