Tag Archives: 1990

Anmeldelse: California Games (NES, 1990)

California Games er et av mine favoritt sportspill, og da kanskje versjonen på Master System, siden det er den jeg har vokst opp med og spilt mest gjennom årene. Men det er jo gøy å prøve andre versjoner av spillet. Spillet kom på NES i 1990 i Europa.

Siden jeg har spilt California Games mye på Sega Master System, la jeg fort merke til at det er store forskjeller på grafikken på NES og Sega utgaven. Master System kan vise flere farger på skjermen samtidig forhold til NES, noe som gir et mye mer detaljert bilde. Dette sees spesielt i Half pipe hvor fargene på NES rett og slett er grelle. Også BMX hadde gjort seg med litt mer farger. Generelt virker Master System utgaven friskere enn NES.

Når det er sagt, California Games på NES fungerer veldig bra. Du kan konkurrere i seks ulike aktiviteter, og ganske variert sådant.

Half pipe

Det gjelder å finne riktig rytme og ikke minst snu på riktig tidspunkt. Gjør du ikke det, faller du og bruker opp et av dine tre forsøk.

Foot bag

Fram med trikseballen. Spark, nikk, snurr rundt og lag kombinasjoner for mer poeng. En morsom detalj er å prøve og treffe måka som flyr over deg.

Surfing

Ingenting er som å ri på en flott surfebølge. Det er lurt å holde farten oppe, så bølgen ikke tar deg igjen. Dessuten er det lettere å gjøre triks med god fart. Må bare huske på å lande riktig.

Skating

Rulleskøyer er morsomt. Bare synd det er så mamge hindringer på veien. Du må passe opp for badeballer, gress, sand og kumlokk.

BMX

Trå det du makter. Kjør på bakhjulet, hopp og snurr rundt. Men for all del, land riktig. Hbis ikke er det raskt game over.

Flying disk

Dette har alltid vært en av mine favoritter. Kast disken så langt du kan og ta den i mot, stående eller liggende. Problemet er gjerne å time når man skal hoppe etter disken for å ta den i mot.

Anmeldelse: F-Zero (SNES, 1990-92)

F-Zero (SNES, 1990)

Jeg har alltid vært glad i kjørespill og F-Zero på Super Nintendo er intet unntak. Jeg er veldig usikker på når jeg spilte F-Zero for første gang, men tror kanskje det var på denne siden av 2000-tallet. Det er faktisk mulig at GBA utgaven var den første jeg spilte.

F-Zero var et av lanseringspillene til Super Nintendo, da konsollen kom ut i 1990 i Japan og var også å finne i butikkene her i landet, da SNES kom til oss i 1992.

Det er to ting jeg la godt merke til, da jeg spilte spillet for første gang. Det ene var fartsfølelsen. I en del kjørespill føler man kanskje ikke at det går fort nok, når det skal det. Men slik er det ikke i F-Zero. Her går det virkelig raskt unna, og det føles som at man kjører i 350 km/t når speedometeret viser det.

Skulle man være så uheldig (noe man fort er) å kjøre ut i kanten, spretter man litt tilbake, så all fart blir ikke borte. Det finnes litt forkjellige underlag også som reduserer farten om man kjører over det. Om man hopper på hopp og ikke demper landingen, reduseres også farten. Alt dette gjøres veldig realistisk.

Etter hver runde opptjener man seg en boost som kan brukes når det er ønskelig til å øke farten enda mer.

Det andre jeg la merke til, var musikken. De forskjellige banene har ulike temaer som spilles. De er varierte, veldig gode og gir en fin atmosfære til spillet.

Om jeg skulle listet opp et tredje punkt, så må jo det være grafikken. Spillet utnytter Mode 7 på en veldig god måte. Banene er varierte og gradvis mer utfordrene. De er detaljerte og fargerike, og hvert sted har sitt prek.

For dere som ikke vet, Mode 7 er en grafisk egenskap i SNES som gjør at maskinen enkelt kan skalere og rotere et bilde uten å bruke mye prosessorkraft. I mange spill, som i F-Zero, gis det inntrykk av at lanskapet er i 3D, selv om det egentlig ikke er det.

Du har mulighet til å velge mellom fire ulike kjøretøy i F-Zero, hver med litt forskjellige egenskaper. Det er tre ulike løp man kan delta i; Knight, Queen og King. I tillegg finnes det ulike vanskelighetsgrader; Beginner, Standard, Expert og Master. Så da skulle det være nok å bryne seg på. Som vanlig i slike typer spill, starter jeg med det letteste og jobber meg oppover.

Om du har lyst, er det mulig å øve seg på de enkelte banene for enten å bli bedre i løpene eller å sette nye rekorder.

Jeg liker kontrollen i spillet veldig godt. I tillegg til å styre med D-pad kan man bruke L- og R-knappene til å få en bedre kurve i svingen eller kompensere for vinden (på de banene som har det). Og med riktig bruk av gassen kan man fort ta innersvingen på en god del konkurrenter.

F-Zero er et svært godt spill og et du bør ha i samlingen din. Ikke bare var dette et godt spill ved lanseringa av Super Nintendo og viste fram maskinvaren på en god måte, men jeg synes spillet holder seg veldig godt, 25 år etter.

Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1992 i Europa (1990 i Japan, ’91 USA)
Kategori: Racing
Spillerer: 1
Platform: Super Nintendo

This slideshow requires JavaScript.

 

Anmeldelse: Super Mario World (Super Nintendo, 1992)

Super Mario World (SNES, 1990-1992)

Nintendo kunne nok ikke valg et bedre spill til lanseringen av Super Nintendo. Super Mario World var et av lanseringstitlene, da Super Nintendo blei lansert i både Japan (1990), USA (1991) og Europa (1992).

Mario er i dette spillet på et av sine beste eventyr noen sinne, kanskje bare slått av Super Mario Bros. 3 på NES. Disse spillene er i det minste gjevngode.

Han møter rask på Yoshi, en grønn liten dinosaur (som senere fikk sitt helt eget spil), som hjelper til på veien til Bowser som holder prinsesse Toadstool fanget.

Yoshi har en rekke egenskaper som er til hjelp for Mario. Han kan blant annet gå på pigger uten å ta skade av det og spise fiender og spytte dem ut igjen for å ta andre fiender.

Super Mario World er et veldig stort spill. Man trenger på ingen måte spille alle brettene for å klare spillet, men det gjør det jo selvsagt morsommere. Mange av brettene har også flere utganger som gjør at man kommer til nye deler av spillet man ellers ikke ville kommet til. Og selv om jeg har spilt dette spillet en del ganger i årenes løp, er det ikke alltid jeg husker hvor jeg må gå for å komme til de forskjellige utgangene. Noe som jo gjør det gøy å spille spillet på nytt.

Flere steder i spillet har du de såkalte Switch Palace. De finnes i gul, grønn, rød og blå utgave og når du har tatt dem sprer de ut blokker i sine respektive farger på ulike brett, slik at det noen steder blir enklere å klare, mens man i andre brett kommer til nye steder.

Grafikken i Super Mario World er veldig flott. Fargerik og detaljert. Men man kunne vel ikke ventet annet når dette var Marios første 16-bits eventyr. Musikken er ikke noe dårligere og det er mange gode temaer på de forskjellige brettene.

Suksessen til Super Mario World, ser man blant annet i salgstallene. 20 millioner på verdensbasis. Spillet blei også gitt ut på Game Boy Advance i 2002 under navnet Super Mario World: Super Mario Advance 2 og har også dukket opp på Virtual Console til både Wii og Wii U.

Vokste du opp på begynnelsen av 90-tallet, er sjansen stor for at du spilte Super Mario World. Og har du ikke prøvd det ennå, så anbefales spillet på det aller varmeste.

Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1992 i Europa (1990 i Japan, ’91 USA)
Kategori: Platform
Spillerer: 1-2
Platform: Super Nintendo

This slideshow requires JavaScript.

 

 

Retrospilltester: Castle of Illusion starring Mickey Mouse – Sega Master System

Dette er del 5 av 6 i min samtidsretro anmeldelser av Sega Master System spill. Anmeldelsene blei skrevet i 1991-92, da jeg var 14-15 år gammel. Det som blir omtalt som redaksjonen, er min søster og meg.

Du kan følge mine samtidsretro anmeldelser på taggen retrospilltester. Anmeldelsen er skrevet 23. desember 1991, og er tidligere publisert på frankeivind.net.

Castle of Illusion - starring Mickey Mouse

Castle of Illusion starring Mickey Mouse

Castle of Illusion starring Mickey Mouse er det beste spillet til Master System. Det utspiller seg i en verden fult av illusjoner.

Du er Mikke Mus og må redde Minni fra den onde heksa Mizerabel. Du må gjennom fem verdener for til slutt å komme til slottet der Mizerabel befinner seg.

Hver dør skjuler en verden med fiender, vakker musikk og fantastisk grafikk. Første dør er veien inn til Den fortrollede skogen, så kommer Lekeland, Godtefabrikken, Biblioteket, Klokketårnet og til slutt Slottet.

Du har begrenset tid i hver verden. Du starter med tre liv og kan få nærmere 30.

Det er en innledning der det ved hjelp av bilde, tekst og musikk beskriver hva som har skjedd og hva du må gjøre for å redde Minne. Når tittelbildet kommer fram og du trykker på START, kommer det fram en liten meny. Du kan da velge mellom øvelse og normal.

øvelse (‘practice‘) er det tre verdener som er forkortet ned til nesten ingen ting. Du starter med tre liv og tre stjener på styrkemåleren.

normal skal du gjennom hele spillet. Du starter med tre liv og tre stjerner på styrkemåleren, men nå kan du få to ekstra stjerner slik at det er fem stjerner på styrkemåleren, da har du også mer å gå på.

Du må få tak i sju juveler får å komm inn i Slottet. I hver verden er det en boss (sjef) du må ta for å få juvelen.

I dette spillet kan du faktisk ta opp skattekister og steiner for å hive på en fiende.

Redaksjonens vurdering

Det er et fantastisk spill på alle måter. Det finnes også continue, men bare ni stykker. Et spill du bør ha i samlingen din.

Tips: Det finnes flere skjulte veier. Prøv deg fram. Det innes også skjulte skattekister. Prøv å hoppe med baken både her og der.

Grafikk & lyd: 5.0 av 5
Spillkontroll: 4.5 av 5
Utfordring: 4.5 av 5
Underholdning: 4.5 av 5
Sjanger: platform, action-eventyr
Antall spillere: 1
Continue: Ja, 9 ganger
Utgiver: Sega (1990)

 

This slideshow requires JavaScript.

Retrospilltester: World Cup Italia’90 – Sega Master System

Dette er del 1 av 6 i min samtidsretro anmeldelser av Sega Master System spill. Anmeldelsene blei skrevet i 1991-92, da jeg var 14-15 år gammel. Det som blir omtalt som redaksjonen, er min søster og meg.

Du kan følge mine samtidsretro anmeldelser på taggen retrospilltester. Anmeldelsen er skrevet 29. desember 1991, og er tidligere publisert på frankeivind.net.

World Cup Italia'90

World Cup Italia’90

World Cup Italia’90 er et fotballspill for de fotball frelste.

Det finnes fem forskjellige valgmuligheter; med håndkontroll 1 kan du velge World Cup, test kamp og straffespark konkurranse.

I World Cup velger du et av de 30 lagene du kan velge blant. Når du har gjort det, begynner turneringen. På skjermen kommer de seks puljene fram. Visst du synes lagene i din pulje er vanskelige, kan du trykke på pause og en ny trekning foretas. Slik kan du fortsette til puljen din ser lett ut. Men det vanskelige er å komme videre til sluttspillet.

testkamp og straffesparkkonkunkurranse velger du først ditt eget lag, selvfølgelig et av de beste, og så velger du computerens lag, et av de dårligere.

Med håndkontroll 2 kan du velge mellom test kamp og straffespark konkurranse, men da med to spillere. Spiller 1 bruker kontroll 1 og spiller 2 bruker kontroll 2. Det gøyeste er selvfølgelig å spille to spillere mot hverandre i kamp eller på straffespark.

Redaksjonens vurdering

Det er et ganske bra spill, men spiller du en kamp er det vanskelig å vite hvilken mann du styrer, uoversiktelig. I spillet World Soccer er et fint og oversiktelig spill, for der ser du mannen i sin helhet, mens i Italia’90 ser du bare en klump som løper (fordi du ser det ovenifra).

Tips: Prøv å behersk alle lag, til og med de dårligste.

Grafikk & lyd: 3.5 av 5
Spillkontroll: 2.5 av 5
Utfordring: 4.0 av 5
Underholdning: 4.5 av 5
Sjanger: sport
Antall spillere: 1-2
Continue: Nei
Utgiver: Sega

 

This slideshow requires JavaScript.