Anmeldelse: World Soccer (Sega Master System, 1987)

World Soccer (Sega Master System, 1987)

Det blir mye fotball i tiden framover nå som fotball-EM starter. Som en liten avveksling, kan man jo prøve seg på mange av fotballspillene som finnes til ulike konsoller.

I 1987 ga Sega ut spillet World Soccer. Nå er det kanskje ikke så mye ‘world‘ med det. Spillet begrenser seg til et lite utvalg på åtte land. Svært likt mange andre 8-bits spill fra denne tiden.

Du kan velge mellom å spille som Argentina, Vest-Tyskland, Frankrike, Brasil, Storbritania, Italia, USA og Japan. Heller ikke dette utvalget overrasker særlig. Dette er land man ofte ser i sportsspill.

Bruksanvisningen innleder med overskriften World Cup Action. Det er nok kanskje å ta litt hardt i. For spillet mangler faktisk cup-delen. Du kan spille enkeltkamper og straffespark konkurranse som en spiller mot maskinen eller som multiplayer. Det gjør at det ikke så veldig givende å spille mot maskinen. Blir som en treningskamp. Om man er to så vil det nok være en god del morsomere, men dette har jeg ikke fått prøvd.

Jeg synes spillerne løper litt hakkete. Kontrollen over spillerne med spark, skudd og taklinger fungerer sånn passe greit. Nå skal det sies at jeg alltid sliter litt med dette i alle fotballspill. Jeg la merke til en liten og artig detalj da jeg spilte som Brasil. De kan nemlig ta brassespark.

Straffespark konkurransen fungerer bra og er også spennende som en-spiller.

Verdenscup trofeet deles ut etter kun en kamp og det er jo i minste laget. Om man er to spiller, vil nok World Soccer fungere.

Utvikler: Sega
Utgiver: Sega
Utgitt: 1987
Kategori: Sport/fotball
Spillerer: 1-2
Platform: Master System
Alternativt navn: Great Soccer (US)

This slideshow requires JavaScript.

Kickstarter: Nintendo Entertainment System/Famicom: a visual compendium

kickstarter_visual-compendium-nes-famicom_01

Etter flere svært vellykkede Kickstarter-kampanjer er Sam Dyer tilbake med en ny bok i sin ‘a visual compendium‘-serie. Denne gangen er det Nintendo sin NES/Famicom som står for tur.

Han har tidligere lagd svært flotte bøker om Commodore 64, Amiga og ZX Spectrum. Så dette kommer garantert til å bli en fin bok om jeg skal bedømme ut i fra det han har kommet med tidligere.

Nintendo Entertainment System/Famicom: a visual compendium kampanjen startet 1. juni og før det var gått et halvt døgn, hadde han nådd målet sitt på £25 000. I skrivende stund er summen kommet opp i £112 500 og de ulike målene har gjort at boka er oppe i 418 sider, en CD, bokmerke og klistremerke.

Kampanjen går fram til 2. juli.

Test av Game Boy Camera (1998)

Game Boy Camera (1998)

Digitalkameraene hadde ikke slått igjennom i 1998. Det var ingen mobiltelefoner med kamera. Det lå enda noen år fram i tid. Men 1998 var året da Nintendo lanserte sitt Game Boy Camera. Europa og USA kunne kjøpe kameraet i begynnelsen av juni og dermed forevige sine sommerminner, mens japanerne måtte vent helt til september.

Spesifikasjonene til Game Boy Camera er ikke de helt store sett i fra dagens ståsted. Kameraet tar bilder med oppløsning på 256 x 224 men skaleres ned til halvparten av dette, siden Game Boy skjermen ikke er noe større. Og fargepalletten består naturlig nok av fire gråtoner. Det er kun plass til 30 bilder på kameraet, så motiver må velges med omhu.

Game Boy Camera kommer i fem ulike farger: rød, blå, grønn, gul og gjennomsiktig lilla. Siste nevnte kom kun ut i Japan. I tillegg var det en Zelda spesial utgave i gull som kun var tilgjengelig i USA gjennom Nintendo Power.

Game Boy Camera (1998)
Selfie old-style!

Begrensningene i kameraet er jo det som gjør bildene karakteristiske og det er dette som jeg synes er kult. Det er ikke mange piksler til rådighet og både kontrast og lysstyrke må nok stilles på for å få det opptimale bildet.

Du har litt ulike valg når du skal ta bilder.  Ikke uventet kan du ta helt vanlige bilder. Kameraet kan snues 180º slik at du kan ta bilde av deg selv også. Det er mulig å ta bilde med tidsforsinkelse slik at du for eksempel selv kan være med på et gruppebilde. Time-lapse bilder er også mulig. I tillegg kan du ta panoramabilder og ulike fotomontasjer.

Det å skulle få bildene ut fra Game Boy Camera er ingen enkel sak. Det mest åpenbare alternative er Game Boy Printer som Nintendo også ga ut i 1998. Bildene blir da printet ut i frimerkestørrelse. Et annet alternativ er Mad Catz sin link kabel. Men den krever en PC med parallellport (ikke så mange som har det lenger) og helst en Windows 98 maskin (har prøvd med XP, men måtte mye knoting til).  BitBoy er kanskje det beste alternativet, men det koster en del. Jeg hadde kanskje et håp om at Retron 5 eller Retro Freak støttet Game Boy Camera, men det gjør de dessverre ikke. Et siste alternativ er jo å bruke Super Game Boy til SNES eller Game Boy Player på Game Cube og gjøre opptak derfra.

Du har mulighet til å forandre rammen rundt bildene. Det finnes 18 ulike varianter og min favoritt er den med teksten Game Boy. Det er også mulig å kludre litt på bildene om du skulle ønske det.

Som en liten bonus finnes det noen minispill på Game Boy Camera også; Ball, DJ (mix egen musikk) og Space Fever II. I tillegg Run! Run! Run! som dukker opp når man får nok poeng i Space Fever II.

Game Boy Camera er absolutt en morsom dings å ha til sin Game Boy. Gøy å kunne ta bilder old-style!

This slideshow requires JavaScript.

Remake av Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap er på vei

wonderboy-the-dragons-trap_remake_01

Et av mine absolutt favorittspill er Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap på Sega Master System. Det er et spill jeg har spilt gjevnlig i 25 år. Det er spennende, gøy, utfordrende og har en passe blanding av platformspill og RPG elementer. Grafikken på Master System (spillet finnes også til PC Engine) er veldig god og musikken er fengende.

Derfor jeg er svært spendt på hvordan en remake av spillet blir.  De første bildene og videosnutt virker jo lovende.

Det er franske Lizardcube som skal utvikle spillet og blir det første nye lisensierte Wonder Boy spillet siden 1994. Det var WestOne som i sin tid utviklet spillet til Master System og ut i fra nettsidene, kan det se ut til at en av de originale utviklerne bidrar i remaken.

Wonder Boy er halvt menneske, halvt øgle. Motstander er Meka-Dragon i jakten på en kur for å bli vanlig menneske igjen. Men på veien dit blir du både øgle, mus, løve, piraya og hauk.

Spillet vil komme på PC og konsoll, hvilken type og lanseringsdato er ennå ikke gitt.

Følg spillet på thedragonstrap.com.

wonderboy-the-dragons-trap_remake_02

wonderboy-the-dragons-trap_remake_03

wonderboy-the-dragons-trap_remake_04Kilde: lizardcube.com

Kickstarter: Commodore VIC 20 – A Visual History

kickstarter_commodore-vic20-a-visual-history_01

Jeg vet egentlig svært lite om Commodore VIC 20. Det var liksom C64 som var maskinen blant mine barndomsvenner. Derfor synes jeg det var på sin plass å støtte Kickstarter-kampanjene til
Giacomo Vernoni.

Commodore VIC 20: A Visual History vil ta for seg selve maskinen, tilbehør og selvsagt spillene.

Kickstarter-kampanjen går fram til 29. juni og nådde allerede målet sitt i løpet av første dagen.

Kickstarter: Datormagazin Retro

Et av mine favoritt blader på 90-tallet var det svenske Datormagazin. Det var hovedsakelig et blad som omtalte Amiga på første halvdel av 90-tallet. Da jeg startet å kjøpe bladet, hadde det også litt stoff om Commodore 64 og gikk fra 1996 (om jeg husker rett) over til å bli et mer genrelt datablad.

Nå har de startet en Kickstarter-kampanje for å lage Datormagazin Retro. Det hadde vært gøy om de nådde målet sitt. Kampanjen går fram til 12. juni.

Datormagazin Retro
Datormagazin nr. 15-1993

Jimmy “Spelpappan” Wilhelmsson kommer med ny bok neste år

Generation 500

Det er bare å glede seg til neste år. Da kommer nemlig Jimmy “Spelpappan” Wilhelmsson med ny bok; Generation 500. Som navnet antyder handler denne om Amiga 500. Den vil bli lagd over samme lest som Generation 64, som jo var en veldig flott bok. Så dette blir nok bra.

Det er allerede mulig å forhåndsbestille boka. Det kan gjøres her, og da får du også noen fordeler:

  • Boken, numrerad och signerad av Jimmy Spelpappan Wilhelmsson.
  • Ett hårt bokfodral (slipcase) med plats för både Generation 500 och Generation 64, den första boken i serien om de svenskar som växte upp med Commodore 64.
  • Generation 500 i PDF.
  • En musmatta, framtagen för Generation 500.
  • En laptopsticker, ”I am Generation 500”.
  • Dessutom har du boken i din hand minst tre veckor innan butiksläpp.

Jeg har allerede bestilt mitt eksemplar.

Gå inn på generation500.com hvor det er litt mer info om boken og mer kommer sikkert etter hvert også.

Retrospillmessen 2016 – en liten reportasje

retrospillmessen2016_30

Det er tredje gang Retrospillmessen arrangeres og jeg har besøkt messen like mange ganger.

Retrospillmessen 2016 holdt i år til i Runarhallen i Sandefjord 14. og 15. mai. En stor og romslig hall som fint klarte det store trykket som var på lørdagen. Da var det veldig mange folk innom, men jeg følte aldri det gikk i stampe og det tok ikke lang tid å vente på å spille. Søndagen var det en god del roligere og veldig lett å bevege se mellom de ulike standene.

Det var to lange bord med gamle konsoller hvor man kunne teste ut ulike, og for mange kjente, maskiner fra for eksempel Sega, Nintendo og Atari. Eller de, for mange, mindre kjente Programmable tele-sports III og CreatiVision. Både Microsoft og Sony var tilstede med stand, så det var mulig å teste siste generasjon også. Du fikk med andre ord hele spekteret fra spillhistorien.

Det var også et eget bord med datamaskiner av forskjellige typer. Den ene siden bestod kun av maskiner fra Commodore, alt fra VIC-20 og C64 til Amiga 1200. Den andre siden kunne man blant annet prøve og teste CPC 464, Atari XE og Dragon 32.

Det var også et lite hjørne med pinballmaskiner. Morsomt å få teste det også. Så var det et område midt på med montre som blant annet inneholdt ulike utgaver av spillet til OL på Lillehammer, komplett sett av Virtual Boy spill, ulike Zelda- og Street Fighter 2-spill, pluss bokser til et vell av konsoller og tilbehør. Veldig gøy å se.

Retrospillmessen hadde invitert en rekke kjente folk, visst nok. Jeg skal være den første til å innrømme at YouTube-kjendiser ikke er min sterke side. Men jeg har jo skjønt at de er store der ute. The Game Chasers, Pat the NES Punk og The Completionist er sterke navn og gøy at messen har fått dem på besøk. Brentalfoss var tilbake i år også. Han holdt en underholdnene og morsom konsert. Fikk kjøpt en CD-samling, spesiallaget for messen, og snakket litt med ham. Morsom fyr.

Høydepunktet for min del, var å kunne møte Ben Daglish og Matt Gray. To av de beste musikerne på Commodore 64 på 80-tallet. Begge lagde legendarisk musikk til hvert sitt The Last Ninja-spill. De signerte et par spill jeg hadde med meg. På søndagen var det også Q&A med disse gutta som var morsomt og veldig interessant. Det blir nok en egen bloggpost fra det om ikke så lenge.

Kjendisene hadde egne stands godt fordelt mellom de ulike salgsborene, noe som nok var et smart trekk. På salgborene kunne man få kjøpt alt fra ting lagd av perler, til spill og annen merchandise.

Jeg er svært godt fornøy med besøket på året messe og gleder meg allerede til neste år.

Foto: © 2016 – Frank Eivind Rundholt

Retrospillmessen 2016
Commodore-maskiner på rekke og rad.
Retrospillmessen 2016
Commodore plus/4 kom i 1984. Maskinen var kompatibel med VIC 16, men ikke den mer populære C64.
Retrospillmessen 2016
VIC 20 så dagens lys i 1980 og var den mest solgte maskinen i ’82.
Retrospillmessen 2016
Diskettstasjonene til Commodore 64 var et monster av en kloss. Heldigvis kom 1541 i flere utgaver som tok betydelig mindre plass. Det er disse jeg husker å ha sett.
Retrospillmessen 2016
Gøy å slå av en prat med Ben Daglish og Matt Gray, to av 80-tallets beste spillmusikere.
Retrospillmessen 2016
Jeg fikk signert The Last Ninja til C64 av både Ben Daghlish og Matt Gray, selv om det kun var Daglish som lagde musikken til dette spillet.
Retrospillmessen 2016
I utgave 18 av Retro Gamer i 2005, hadde de alle The Last Ninja-spillene på coverdisken. Denne fikk jeg også signert.
Retrospillmessen 2016
Brentalfloss (Brent Black) holdt en morsom og underholdene konsert. Hadde solgte også CD-er. Kjøpte en retrospillmesse-spesial CD som jeg fikk signert.
Retrospillmessen 2016
En hel hyllye med ulike bokser til konsoller og tilbehør.
Retrospillmessen 2016
Virtual Boy var utstilt med komplett spillsamling. Kun 22 spill blei lansert til Nintendos store fiasko-konsoll.
Retrospillmessen 2016
Ulike Zelda-spill i japanske utgaver.
Retrospillmessen 2016
Det finnes tydeligvis ikke bare et Street Fighter II-spill.
Retrospillmessen 2016
Det finnes kun 26 eksemplarer av Nintendo World Championship 1990. Et ettertraktet og veldig dyrt samleobjekt.
Retrospillmessen 2016
Pac-Man på en Texas Instrument 899/4A
Retrospillmessen 2016
CPC 464 (Amstrad, 1984)
Retrospillmessen 2016
Atari XE (1987)
Retrospillmessen 2016
Jeg prøver meg på pinball.
Retrospillmessen 2016
Jeg fikk kjøpt litt spill på messa. Det blei hele seks spill til Sega Master System; Super Kick Off, World Soccer, OutRun Europe, Michael Jackson’s Moonwalker, Jungle Book og Aztec Adventure.
Retrospillmessen 2016
Duck Hunt var veldig populært spill på messa. Så at en gutt hadde knekt koden for å treffe anda, stå helt inntil skjermen å skyte.
Retrospillmessen 2016
Famicom Computer Golf: Japan Course (1987) til Famicom Disk System.
Retrospillmessen 2016
Space Harrier (1986) på Sega Mark III, maskinen som vi i Norge kjenner som Master System.
Retrospillmessen 2016
Space Invaders på en Atari 7800.
Retrospillmessen 2016
Mange ulike datamaskiner man kunne teste.
Retrospillmessen 2016
Amiga CD32 kom i september 1993, men var bare i produksjon til april 1994. En svært kort til. Ikke så rart kanskje, om man vet at Commodore var i store problemer på den tiden og gikk konkurs samme måned.
Retrospillmessen 2016
Konsoller på rekke og rad.
Retrospillmessen 2016
En Programmable tele-sport III konsoll.
Retrospillmessen 2016
CreatiVision (1981)
Retrospillmessen 2016
Denne kula er like flott i år som i fjor.

Test av Retro Receiver fra 8bitdo

Retro Receiver - 8bitdo

Det er er svært mange år siden Nintendo lanserte sin NES Satellite som ga deg muligheten til å spille tråløst med NES ved bruk av en infrarød kontroller. Teknologien har tatt noen steg siden 1989, og tråløsspilling er nå tilbake med Retro Receiver fra 8bitdo.

8bitdo og Analogue har gått sammen om å lage Retro Receiver. Førstnevnte er kjent for sine bluetooth kontrollere i retrostil, mens Analogue har lagd nye NES konsoller (basert på hardware og ikke emulering). Foreløpig selges Retro Receiver eksklusivt hos Play-Asia [affiliate lenke] for US$19.99.

Før du starter med tråløs spilling, kan det være lurt å laste ned programvaren fra nettsidene til 8bitdo og oppdatere firmware på Retro Receiver. Det gjorde ikke jeg, og hadde litt småproblemer. Etter oppdateringen fungerte alt som det skulle med de kontrollene jeg testet med.

Retro Receiver er en relativt kompakt liten sak på 5,5 cm. Noen synes kanskje det er stort nok. Det er bare å plugge dingsen inn i en kontrollport og kjøre på.

Når du skal synke, trykker du bare på den røde knappen på Retro Receiver og synk-knappen på kompatible bluetooth kontrolleren du vil koble sammen. Jeg testet både Wii Mote, Wii U Pro kontroller og en PS4 kontroller. Alle tre virket veldig fint. Retro Receiver støtter også bluetooth kontrollene fra 8bitdo i tillegg til PS3 kontrolleren.

Å synke en PS3 kontroller er litt mer jobb, siden både PS3 kontrolleren og Retro Receiver må kobles til en PC og synkes med programvaren som du finner på 8bitdo sine sider.

Det er godt å ligge på sofaen uten å tenke på at ledningen til NES er lang nok å må både over bord og stoler før den kommer til deg. I løpet av tiden jeg har testet, har jeg ikke registrert noe lag.

Det fine med Retro Receiver er at den også har en mikro-USB port, slik at den kan kobles til en PC eller Mac. Den vil da oppføre seg som en Xbox-kontroller (XInput). Jeg testet med en Wii U Pro og avstandspilling med Xbox One på min Windows 10 PC. Det fungerte veldig bra.

Så om du liker tråløs spilling, kan jeg anbefale Retro Receiver fra 8bitdo på det varmeste. Den gjør det den skal, og det gjør den veldig bra.

Retro Receiver - 8bitdo

Et par retro relaterte Kickstarter-prosjekter

kickstarter_vic20-bok_00_f

I det siste har jeg støttet et par Kickstarter-prosjekter som virker interessant og spennende ut.

Det første prosjektet er en boka Commodore VIC 20: a visual history av Giacomo Vernoni. Som navnet sier, handler boka om VIC 20. I skrivende stund har prosjektet kommet ca. halvveis i innsamlinga. Prosjektet går fram til 25. april.

8-BIT KIDS – Growing up with the Commodore 64 hardback book er det andre prosjektet jeg har støttet. Koen De Brabander vil i boka ta for seg hvordan det var å vokse opp med Commodore 64. Prosjektet har allerede nådd målet (og vil dermed bli gjennomført), men er fremdeles mulig å støtte siden prosjektet går fram til 30. april.