Category Archives: Mega Drive/Genesis

Tilbakeblikk… SEGA Official Sotfware News nr. 1 – 1991

Da jeg kjøpte Sega Master System sammen med min søster i 1991 (må det ha vært), fulgte det med et skjema man kunne sende inn til Sega, slik at man kunne få siste nytt rett hjem i postkassa. Dette var riktig nok kun et A4-ark med nyheter på en eller begge sidene, men den gang en viktig kilde til spillnyheter for Segas konsoller.

I SEGA Official Sotfware News nr. 1 var det Sonic the Hedgehog til Mega Drive som var den store nyheten. Verdens raskeste TV-spillfigur. I tillegg kom både Alien Storm og Flicky ut, begge til Mega Drive. Spillet Faery Tale Adventure står også listet oppp, men det blei ikke sluppet i Norge.

Til Master System blei kun et spill omtalt denne gangen, Speedball.

Sega News nr. 1-1991

Anmeldelse: Lemmings (Sega Mega Drive, 1992)

Lemmings (Sega Mega Drive, 1992)

The Lemmings are on the move! They walk off cliffs, wander mindlessly into flames and drop like rocks into pools of water.

Det er teksten på esken til Lemmings for Sega Mega Drive. Med andre ord gjør ikke Lemmings stort annet enn å gå til de får beskjed om noe annet. Det er heldigvis mulig å gi Lemmings følgende egenskaper: Climber, Floater, Bomber, Blocker, Builder, Basher, Miner, Digger og Nuke ‘em.

Lemmings på Sega Mega Drive skiller seg ut fra mange av de andre versjonene ved at spillet har hele 180 brett. Det er en blanding av brett fra det originale spillet i tillegg til 81 ekslusive brett lagd av Sunsoft for Mega Drive.

En annen fordel i Mega Drive versjon i forhold til andre versjoner, er at Segas 16-bit maskin har 2 player modus. Den ene styrer blåkledde og grønnhårete Lemmings, men den andre har kontroll over grønnkledde og blåhårete Lemmings.

I tillegg til de tradisjonelle vanskelighetsgradene Fun, Tricky, Taxing og Mayhem, er det nå kommet to nye; Present og Sunsoft. Jeg så litt i bruksanvinsingen til spillet og i den tyske oversettelsen står ordene Total Umöglisch i parantes bak Sunsoft. De sier kanskje sitt.

Det er lett å styre pekeren med D-padden og enkelt å velge egenskaper for Lemmings. Dette kan enten gjøres ved å bevege pekeren ned til egenskapene eller holde inne B-knappen og bevege D-padden til ønsket egenskap.

I forhold til Sega Master System versjonen, virker fargene i Mega Drive versjonen blassere. Jeg synes Master System virker noe friskere. Men Mega Drive vinner på eye candy. Da tenker jeg først og fremst på animasjoner av vann- og flammehav. Det gjør det lille ekstra.

Musikken er god og lydeffekten like så (de gjør i alle fall nytten sin). Er kanskje litt rart at “Oh no”-samplinga som lillebror Master System har, ikke er med.

Lemmings fungerer godt på Sega Mega Drive. Det som gjør denne versjonen bedre enn en del andre, er 180 brett og 2 player modus.

Utvikler: Sunsoft
Utgiver: Sega/Psygnosis
Utgitt: 1992
Kategori: Puzzle
Spillerer: 1-2
Platform: Sega Mega Drive

This slideshow requires JavaScript.

Last ned Bill’s Tomato Game til Mega Drive

I august skrev jeg om brødrene som hadde lagd en reproduksjon av en protyp på spillet Bill’s Tomato Game til Sega Mega Drive. Nå har de lagt ut ROM-filen for bruk i emulator for nedlasting på Nintentoage.com.

Jeg har så vidt rukket å teste det, men virker bra. Jeg spilte det en god del på Amiga 500, da det kom i 1992. Veldig morsomt spill.

This slideshow requires JavaScript.

Bill’s Tomato Game på Sega Mega Drive

 photo 54E20201-8D14-48F9-B2D4-6A7D7C8F90DE_zpse5c138nt.jpg

Jeg husker jeg prøvde en demo av av Bill’s Tomato Game på Amiga sånn ca. 1992. Og synes det var morsomt og underholdnende. Men det blei kun med demospillinga, burde kanskje få tak i det spillet etter hvert.

I tillegg til Amiga , kom spillet ut på Atari ST og en versjon til Sega Mega Drive blei lagd, men aldri publisert. Prototypen til spillet dukket opp på eBay i 2009 og kjøpt av noen brødre.

De har nå lagd en repoduksjon i et begrenset opplag, kun 100 stykk, og ut i fra bildene, ser det svært flott ut. Om du har tenkt å kjøpe deg et eksemplar, kan du gå til forumet på NintendoAge og bestille. Bill’s Tomato Game til Mega Drive koster $90 for oss i Norge, og det inkluderer frakt.

Planen for brødrene er også å gi ut ROM-filen til spillet gratis etter hvert, men det skjer først når repro-kassettene er utsolgt.

Test av Retron 5

Retron 5

Det var tidligere i år at jeg hørte om Retron 5 fra Hyperkin. Jeg var raskt ut med å forhåndsbestille på Amazon. Konsollen skulle egentlig kommet ut i 2013, men blei først lansert i USA i begynnelsen av juni etter flere utsettelser. Dato for europeisk lansering er fremdeles usikkert, men skal visst nok skje en gang i september 2014.

Det har ikke vært noen lett start for Hyperkin og krittikken har vært stor. Når multikonsollen først kom på markedet, dukket den opp i fysiske butikker før folk som hadde lagt inn forhåndsbestillinger for over et år siden fikk dem. Og hadde du bestilt den sorte utgaven, så er det ikke sikkert du har fått den ennå.

Om dere husker lanseringa av HBO Nordic, så kan dette minne om det samme.

Retron 5 koster $140. Med frakt og norsk moms/avgifter betalte jeg ca. 1 265 kroner fra Amazon.

Anmeldelsen er gjort med system software v0.2.2 og Retron 5 application v1.4 (build 1496).

Konsollen

Konsollen er forholdvis stor, men er overranskende lett. Jeg hadde forventet at den hadde veid noe mer.

På oversiden har den fire plasser til spill. En for Sega Mega Drive/Genesis, NES, Super NES/Super Famicom og Famicom. I fronten er det en åpning for Game Boy/Game Boy Color/Game Boy Advance. I tillegg kan Retron 5 spille Sega Master System spill, men da trengs det en Master System Converter. Du kan kun ha i et spill om gangen.

Åpningene er forholdsvis trange, så spillene sitter veldig godt i. Om man bruker makt for å få dem ut, føles det nesten som at man skal rive konsollen fra hverandre. Heldigvis slipper spillkassettene lett(ere) om man bare drar i den ene siden av dem.

På hver side av konsollen er det porter for å koble til kontrollere for NES, Mega Drive og SNES.

På baksiden finner du HDMI-utgang (720p), micro-USB for lading av kontrollen (som bruker micro-USB i begge ender) og en SD-kort plass som brukes til å oppdatere konsollen, lagre bilder og saves på. Retron 5 har også en internlagringskapasitet på 1.2 GB. Konsollen kommer med en multiadapter (fire ulike kontakter og klarer 100-240v). Konsollen er regionfri og kan spille spill fra Europa, USA og Japan (som er de tradisjonelle regionene).

Spillene blir dumpet til minnet i Retron 5, men spillkassetten må fremdeles stå i for å kunne spille spillet. Tiden dette tar varierer fra spill til spill, men går relativt raskt.

På-knappen må holdes inne i 5-10 sekunder før konsollen slår seg på. Det er ikke mulig å slå på konsollen med kontrolleren.

Kontrolleren

Retron 5

Kontrolleren som følger med Retron 5 er litt uvant  å bruke til å begynne med. Men du blir vant til det meste etter hvert. Etter min smak er det for mye rette linjer på kontrolleren. Skulle gjerne sett den hadde vært mer som Classic Controller til Nintendo Wii. Den liker jeg.

Det mest irriterende med kontrolleren er klikkelyden du får fra alle knapper når de trykkes ned. Dessuten liker jeg ikke styrespaken. Hadde vært mye bedre med en fireveis D-pad a la Nintendo NES. Litt mer tyngde hadde også gjort seg.

Så til det positive med kontrolleren. Den har nok av knapper. To skulderknapper, seks skyte/hoppe-knapper pluss Start og Select. Home-knappen tar deg til en In game-meny. I tillegg har den to små runde knapper plassert henholdvis øverst til venstre og høyre. På disse kan du legge ekstra funksjoner. Jeg bruker snapshot (lagring av minnet til emlatoren) og for å ta skjermbilder.

Knappene kan programmeres til slik du vil ha dem. Vil du hoppe med skulderknappene, så kan du det. Det er et standardoppsett for knappene til hver konsoll som Retron 5 støtter, men du kan selv opprette egne profiler til hver konsoll.

Om du ikke liker å spille med den medfølgende kontrolleren, så støtter Retron 5 kontrollere fra NES, SNES og Mega Drive. Det er to porter for hver av disse. Knappene kan mappes slik du vil individuelt for hver kontroller og kan brukes uahengig av hvilket spill konsollen emulerer. Så for spill som støtter flere spillere, er det bare å mikse kontrollere til du har nok.

Jeg måtte jo bare prøvde Zapper, lyspistolen til Nintendo NES. Men det var ingen overraskelse at det ikke var støtte for denne, siden denne teknologien blei lagd for tjukk-TV og ikke HD.

Jeg prøvde også musa til Super Nintendo som fulgte med Mario Paint. Denne virket fint. I tillegg dukket det opp en muspeker i menyen til Retron 5, slik at du faktisk kan bruke musa til å foreta valg med.

Kompatibilitet

Hyperkin går for 100% kompatibilitet for Retron 5. Det er en ganske høy målsetninger når maskin takler hele 10 ulike konsoller. Jeg har lest på Facebook-siden deres at kompatibiliteten er oppe i 97%. På de tre-fire ukene jeg har hatt Retron 5, har det kommet to oppdateringer. Så de ligger i alle fall ikke på latsiden når det gjelder å forbedre programvaren.

Spillene jeg har testet fungerer veldig fint. Jeg har testet totalt 88 spill fordelt på: NES (13), Famicom (3),  Super Nintendo/Famicom (12), Game Boy (11), Game Boy Color (5), Game Boy Advance (18), Mega Drive/Genesis (15) og Master System (16).

Jeg var litt spendt på hvordan Retron 5 ville takle spill med spesialbrikker som ofte har vært vanskelige å etterlikne. Jeg har prøvd et par spill på SNES med Super FX brikken, Starwing og Stunt Race FX, og disse har virket fint.

Sega lagde også en spesial chip, SVP (Sega Virtua Processor). Men den blei på grunn av den høye prisen kun brukt i et Mega Drive spill, nemlig Virtua Racing som kostet $100. Retron 5 har ingen problemer med å spille det.

De originale Game Boy-spillene blir vist i sort-hvitt. Om du vil ha dem i farger slik som når du spiller på en Game Boy Color, må du bruke spillene via en Super Game Boy (har ikke testet dette). Unntakene jeg har sett/testet er Pokemon Red og Blue. De er fargelagt.

Alle spillene jeg har testa så langt, har virket. Et par, men ikke uventende, unntak er det dog.  De to flashkassettene til Game Boy Advance. Disse virker ikke, siden det ikke støttes av Retron 5.

Jeg har et par uoffisielle spill  som dukker opp som ‘unknown’, men de spiller fint.

Retron 5 register ikke at et Game Boy Camera settes inn. Selv om man ikke kunne tatt bilder med den i konsollen, hadde det vært en svært grei måte å få overført Game Boy-bildene på en enkel måte. Jeg har sendt Hyperkin et ønske om support for kameraet.

Enkelte spille spill virket ikke ved første innsettelse og dukket opp som ‘unkown’. Men ved nytt forsøk, så gikk det stor sett greit. Hvis ikke så funket det etter en liten rens av kontakten på spillet. Det er tross alt snakk om 20-30 år gamle spill. Og elekronikken i Retron 5 er kanskje litt mer finfølende enn i de gamle konsollen.

Så har jeg Duck Hunt som lastes inn fint, men ikke kan spilles fordi Zapper ikke støttes.

Menyer

Retron 5

Hovedmenyen består av fire valg. Play lar deg, naturlig nok, starte spillet du har satt i.

Game menu gir deg tre nye valg. Med Cheats kan du bruke predefinerte juksekoder. Ikke alle spill støttes og det går dessverre ikke an å legge til egene Action Replay/Game Genie-koder. Copy save to Retron lar deg kopiere batteriminnet i spillkassetten til konsollen, mens Copy save to cart lar deg gjøre det motsatte. Dette har jeg bare testet på et par spill, og det fungerte greit.

Under Settings kan du forandre ting som filter, scanlines, aspect ratio, og refresh rate. Lydforbedringer, hvilken region konsollen skal etterlikne og ikke minst, muligheten til å konfigurere kontrollene slik du vil.

Når du spiller et spill og trykker meny-knappen på kontrolleren, vil In-game menu gi deg muligheter som å lagre/hente spill, forandre filter og ta skjermbilder. I denne menyen savner jeg muligheten til å bruke juksekoder. Da må man fram og tilbake noen ganger og det virker litt tungvindt.

Konklusjon og sluttord

Jeg er svært godt fornøyd med mitt Retron 5 kjøp. Den har så langt fungert veldig fint. Jeg har riktig nok opplevd at konsollen har hengt seg et par ganger, men det har jeg også opplevd med original konsollene.

Så hvorfor spille spillene på Retron 5 og ikke original konsollene? Det er veldig praktisk med en konsoll som erstatter 10. Plassbesparende i en liten leilighet. Det er også veldig greit å kunne kjøpe spill på eBay eller andre steder uten å tenke på om maskinen man har støtter f.eks. NTSC eller japanske spill. For det gjør Retron 5.

Det er mulig å lagre spillene underveis slik at man kan fortsette en annen gang. Enkelte spill støtter jo dette på original konsollen, men nå kan det gjøres med alle spill.

Og ja, en emulator på PC kan gjøre det samme som Retron 5, men da må man laste ned ROMS ulovlig fra nettet. Det er noe eget ved å putte et spill i konsollen.

For å få den ultimate autentiske opplevelse må jo spillene spilles på sin original konsoll, men Retron 5 er en god erstatter og vel verdt sinde 140 dollars.

Om det er noe du lurer på eller mener jeg har glemt å skrive om, så spørr gjerne og jeg skal svare så godt jeg kan i kommentarfallet.

This slideshow requires JavaScript.