Category Archives: Sega

Til høsten kommer nye Atari 2600 og Mega Drive-konsoller fra AtGames

AtGames har i mange år laget retro-konsoller med Sega og Atari spill. Til høsten kommer en rekke nye utgaver av disse konsollene. I følge pressemeldingen er det ikke mindre en seks nye varianter AtGames kommer med. Norske priser har jeg dessverre ikke, men de ligger på 60-80 dollar. Tilsvarende konsoller selges for rundt 800 kroner nå.

Av Atari spill vil du blant annet finnet klassikere som Missile Command, Asteroids, Centipede, Millipede og Frogger.  På Sega konsollene vil du finne blant annet Sonix, Phantasy Star, Shinig Force, Mortal Kombat, Comix Zone og Columns.

Sega Genesis Flashback

Her i Norge kjenner vi Genesis som Mega Drive. Sega Genesis Flashback likner på original konsollen. Den har 85 innebygdespill, i tillegg til en cartridge port som gjør det er mulig å spille originale Mega Drive og Genesis spill på den. Den har i tillegg to tråløse håndkontrollere inkludert og har også port til to original kontrollere. Sega Genesis Flashback har 720p HDMI med ulike filtreringer og mulighet for å lagre/pause/spole for alle spill.

Sega Genesis Classic Game Console

Denne utgaven er en nyversjon av tidligere utgaver og kommer med 81 spill innebygd. Kommer med to kontrollere.

The Ultimate Portable Game Player

Dette på mange måter den bærbare varianter av overnevnte konsoll. Den har 85 innebygde Sega Mega Drive og Genesis spill. I tillegg støtter den SD-kort slik at mange legge til egne spill. Konsollen har oppladbart batteri, kommer med en 2.8″ skjerm og det er mulig å koble den til TV.

Atari Flashback 8 Gold

Dette er en helt ny utgave med hele 120 innebygde spill. I likhet med Flashback-utgaven til Sega, kommer denne konsollen med to tråløse kontrollere som likner joysticken til Atari 2600. Det er to porter til original kontrollere. Konsollen støtter 720p og har også mulighet for lagre/pause/spole for alle spill.

Atari Flashback 8 Classic Game Console

Dette er ny-utgave av tidligere versjoner og inneholder 105 spill. To kontrollere er inkludert, i tillegg er det to porter som passer til original kontrollere.

Atari Flashback  Portable Game Player

Her har du muligheten til å spille 70 game på farten på den 2.8″ store skjermen. Oppladbart batteri og støtte for SD-kort.

Eskene i all sin prakt

Sega Genesis Flashback
Classic Game Console
Ultimate Portable Game Player
Atari Flashback® 8 Gold
Atari Flashback® 8 Classic Game Console
Atari Flashback® Portable Game Player

Wonder Boy – The Dragon’s Trap og The Disney Afternoon Collection ute nå

Jeg har gått lenge og ventet på  tirsdag 18. april.  Det var lanserings datoen for  Wonder Boy – The Dragon’s Trap som er en remake av  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap til Sega Master System.

Grafikken  er fantastisk nydelig og musikken like så. Det er mulig å bytte til både 8-bit musikk og grafikk om du ønsker det. Kan anbefale dette spillet på det varmeste! Spillet finnes på Nintendo Switch, Xbox One og PS4.

This slideshow requires JavaScript.

I all iveren over nyutgivelsen av Wonder Boy, glemte jeg at  The Disney Afternoon Collection også kom ut 18. april. Denne spillpakken som finnes til Xbox One (det formate jeg kjøpte på), PS4  og PC inneholder hele seks Capcom-klassikere; DuckTales, DuckTales 2, Darkwing Duck, TaleSpin, Chip ‘n Dale Rescue Rangers og Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2. Det skulle bety en del timers moro!

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Wonder Boy III – The Dragon’s Trap (Sega Master System, 1989)

Et av mine favorittspill uansett sjanger og plattform, er Wonder Boy III: The Dragon’s Trap på Sega Master System. Spillet kom i 1989 og jeg tror jeg spilte det første gang vinteren ’90.

Wonderboy 3 fortsetter der Monster Land slutter, et spill jeg ennå ikke har spilt til endes. Du er Wonder Boy og sloss mot Mecha dragen. Han forvandler deg til Lizzard Man og du må rømme borgen før den raser sammen.  Og  må  igjennom en  rekke prøvelser før du finner Salamander Cross som fjerner forbandelsen Mecha dragen påførte deg, og du til slutt blir Hu-Man igjen.

Forskjellige utgaver

Spillet blei først gitt ut i Europa og USA  på Master System i 1989. Og selv om spillet ikke hadde noen offisiell japansk utgivelse, vil man kunne se en japansk tittelskjerm om Master System er satt til Japan (eventuelt på en emulator).

Spillet blei også utgitt på Sega Game Gear. Det er hovedsakelig likt Master System utgaven, men noen forandringer er gjort på banedesignet for å bedre passe til den lille skjermen på Game Gear.
I 1991 kom spillet på PC Engine i Japan under navnet Adventure Island. Det må ikke forveksles med Adventures Island på NES som er det første spillet i Wonder Boy serien. Ja det er litt forvirrende. Escape (senere kjent som Westone) lagde Wonder Boy for Sega i 1986 og da Hudson Soft skulle gi ut spillet på NES blei navnet forandret til Adventure Island siden Sega eide Wonder Boy navnet. Så det første spillet er identisk, men gikk deretter i hver sin retning, blei egne serier på hver sin platform og har ikke noe mer med hverandre å gjøre.

I USA blei spillet gitt ut som Dragon’s Course på TurboGrafX-16 (som PC Engine het i Vesten).

Eventyret

Da Wonder boy 3 kom ut, var vi her i Vesten kanskje ikke like vant til RPG spill som i Japan. Så på en måte er dette spillet en fin innføring i rpg elementer som å levle opp styrken på både sverd og rustninger  som du får gjennom spillets gang.

Spillet er er dermed en flott blanding av rpg og platform. Verdenen er stor og åpen. Du har tilgang til det meste fra starten av. Men det er ikke alle steder du kommer likelangt, siden du ikke er så sterk eller mangler enkelte egenskaper som Lizard-Man. I løpet av spillets gang blir du forvandlet til ulike skapninger som har forskjellige egenskaper du trenger for å klare din oppgave, nemlig å bli Wonder Boy igjen.

Det første dyret ut, er som nevnt Lizard-Man. En forholdsvis svak karakter som spyr ut ild som eneste angrep og forsvarsmekanisme.
Deretter blir du Mouse-Man. Du er ganske liten, men kan derimot krype inn i små åpninger og klatre på både vegger og tak hvor det finnes såkalte «musblokker». Du får også sverd og skjold for første gang som dermed gjør deg sterkere enn Lizard-Man.
Pirhana-Man er svært anvennelig når du er i vann. Han kan nemlig svømme fritt i vannet og kan derfor komme over høyder i vannet som ikke er tilgjengelig for de andre.
Lion-Man er kanskje den sterkeste figuren og har en god svingradius på sverdet sitt. Han kan nemlig ta fiender som både er over og under deg.
Siste ut, er Hawk-Man. Med han kan du fly over alt og det er dermed lett å unngå fiender som befinner seg på bakken. Naturlig nok kan du nå nye høyder som ingen av de andre klarer. Men Hawk-Man er helt udugelig i vanner.

Verdene er lagd slik at du trenger de ulike egenskapene til de forskjellige skapningene for å komme seg videre.
Rpg elementet er slik at man kan kjøpe seg bedre rustninger som blir sterkere etter at man samler Charm stones og kombinerer dem på forskjelige måter. De har også ulik styrke på de forskjelige skapningene. Noen butikker er kun tilgjengelig for enkelte av skapningene og det er heller ikke alltid at alt i butikken er tilgjengelig. For det må man samle Charm stone  som finnes i skattekister gjemt omkring i Monster Land eller om man er heldig, når man tar fiender.

Etter hvert som man kommer ut i spillet, får man tilgang til et omskiftingsrom slik at man kan skifte mellom de forskjellige figurene alt etter som hvilke egenskaper man har behov for.

Når man starter spillet som Hu-Man har man fullt opp med åtte hjerter. Dem mister man dessverfe raskt når man blir Lizard-Man, da man kun har en når spillet egwntlig begynner. Heldigvis er ikke det første hjertet man kan finne langt unna startpunktet.

Grafikk og lyd/Liten oppsummering

Grafikken i Wonder boy 3 er rett og slett nydelig. Hver verden har sine særpreg, som ørken, i jungel og under vann. Grafikken er veldig detaljert og nesten lett å glemme at det ‘bare’ er et 8-bit spill. Figurene har er også detaljerte og har flotte animasjoner. Vakkert er vel ordet. Boss dragene er veldig store, detaljerte og beveger seg fint over skjermen.
Hver verden har sin temamelodi som man lett blir sittende og nynne på.

Man kan gå inn i byens kirke for å få et passord, slik at man kan fortsette neste gang med det man har samlet opp av penger og gull og andre ting.

Det som gjør Wonder Boy 3 til et så godt spill er kombinasjenen av godt brett design, følelsen av frihet til hvor man kan gå, spenning og grafikk.

Jeg har spillt Wonder Boy III: The Dragon’s Trap i over 25 år og det er et spill jeg stadig vender tilbake til. Ikke bare fordi jeg har gode barndomsminner til det, men at det er et solid og godt spill, også etter dagens standard.

PS!  18. april kommer  remaken The Dragon’s Trap til  Nintendo Switch, Xbox One  og PS4.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap kommer 18. april

Et av mine absolutt favoritt spill usansett sjanger og konsoll, er  Wonder Boy III: The Dragon’s Trap på Sega Master System. Lizardcube  har jobbe med en remake av  det spillet en stund, og nå er lanseringsdatoen klar.  Wonder Boy: The Dragon’s Trap kommer 18. april .

Spillet blir tilgjengelig på Nintendo Switch,  Xbox One og PS4 18. april. PC-versjonen kommer senere.

Mecha  Dragon har omgjort Wonder Boy til  Lizard-man og han må gjennom Monster Land og bekjempe forskjellige draker før han kan bli seg selv igjen. Men før det blir han til både Mouse-man, Piranha-man, Lion-man og Hwak-man.

Den nye remaken  har ikke bare fantastisk flott grafikk. Du kan  nemlig når som helst skifte til 8-bit grafikken man finner på Master System. Ikke nok med det, men passordene du har fra  Wonder Boy-spillinga  fra 1989, kan fremdeles brukes.

Anmeldelse: Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Et av de sportspillene jeg spilte en god del på begynnelsen av 90-tallet, var Olympic Gold til Sega Master System. Spillet blei lagd til sommer-OL i Barcelona i 1992.

Dette er et av minte favoritt sportsspill til Master System. Grunnen er varierte idrettsgrener og svært underholdene spesielt med flere spillere. Også et stort pluss for stupekonkurransen (lett mer om det senere).

De som spilte en del sportsspill på 8-bit maskiner husker at her må det trykkes fort og mye. Dette gjelder også i en god del grener i Olympic Gold. Men i både stavsprang, hekk og slegge på må i det i tilleg times for hopp og kast. Pil og bue gjelder det å konsentrere seg og i stup må det hoppes riktig.

Olympic Gold har totalt sju ulike idrettsgrener. De kan spilles med opp til fire spillere. Du har mulighet for å trene i hver gren og da får du se en måler som viser farten (hvor raskt du trykker). Dette ser du ikke når du konkurrerer, men gir deg jo en viss følelse av hvor fort det må trykkes.

Du kan konkurrere i et utvalg av grenere kalt Mini Olympics eller i alle, Full Olympics. Ulike vanskelighetsgrader (Club, National og Olympic) gjør at du kan øve deg opp til å bli en ordentlig olympisk atlet.

Olympic Gold er en av mine favoritter på Sega Master System.

100m sprint

Her gjelder det å trykke så mye som gamepaden tåler for å komme raskest i mål. En gangske standardøvelse i sportspill.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Hammer throw

Slegge er ganske morsom. På det gjevne kaster jeg ganske greit og når alt klaffer, kan det gå veldig langt. Først må man få opp farten før slegge skal slippes, og det er timingen her som må sitte for at det skal bli et veldig langt kast.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Archery

Jeg liker også bue veldig godt. At det går på tid og at det også er litt vind, er en stressfaktor som man må prøve å ha under kontroll.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

110m hurdles

Igjen må det trykke så fingrene blir såre. Men nå må det også times for hopp når hekkene kommer. Det blir ofte en del riv på meg i løpet av et løp.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Pole vault

I stavsprang er det en del ting som må sitte. Først må man få opp god løpefart, så skal staven settes ned på riktig tidspunkt, før man

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Diving

I de fleste sportspill på 8-bit maskiner, så er stuping å hoppe og lande rett. I Olympic Gold har du veldig god kontroll på hva som skal gjøre. Det er fire hopp som skal gjennomføres. De tre første er forhåndsbestemt om det er stillestående forlengs, forlengs med fart eller baklengs. Men du kan velge vanskelighetsgrad for stupet og hvordan du vil hoppe. Fjerdehoppet er fritt, men her er det jo lurt å velge en kombinasjon du er god på.

Når du har valgt kombinasjoner, så må du jo gjennomføre hoppet også. Her kan det lønne seg å øve litt på forhånd. Da får du se hvordan hvert hopp skal gjennomføres.

Dette er no min favoritt i dette spillet.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

200m freestyle swimming

Svømming er nok en gren hvor det skal trykkes, men denne gangen i vann.

Olympic Gold (Sega Master System, 1992)

Utvikler: US Gold
Utgiver: Sega
Utgitt: 1992
Kategori: Sport
Spillerer: 1-4
Platform: Sega Master System

Anmeldelse: World Soccer (Sega Master System, 1987)

World Soccer (Sega Master System, 1987)

Det blir mye fotball i tiden framover nå som fotball-EM starter. Som en liten avveksling, kan man jo prøve seg på mange av fotballspillene som finnes til ulike konsoller.

I 1987 ga Sega ut spillet World Soccer. Nå er det kanskje ikke så mye ‘world‘ med det. Spillet begrenser seg til et lite utvalg på åtte land. Svært likt mange andre 8-bits spill fra denne tiden.

Du kan velge mellom å spille som Argentina, Vest-Tyskland, Frankrike, Brasil, Storbritania, Italia, USA og Japan. Heller ikke dette utvalget overrasker særlig. Dette er land man ofte ser i sportsspill.

Bruksanvisningen innleder med overskriften World Cup Action. Det er nok kanskje å ta litt hardt i. For spillet mangler faktisk cup-delen. Du kan spille enkeltkamper og straffespark konkurranse som en spiller mot maskinen eller som multiplayer. Det gjør at det ikke så veldig givende å spille mot maskinen. Blir som en treningskamp. Om man er to så vil det nok være en god del morsomere, men dette har jeg ikke fått prøvd.

Jeg synes spillerne løper litt hakkete. Kontrollen over spillerne med spark, skudd og taklinger fungerer sånn passe greit. Nå skal det sies at jeg alltid sliter litt med dette i alle fotballspill. Jeg la merke til en liten og artig detalj da jeg spilte som Brasil. De kan nemlig ta brassespark.

Straffespark konkurransen fungerer bra og er også spennende som en-spiller.

Verdenscup trofeet deles ut etter kun en kamp og det er jo i minste laget. Om man er to spiller, vil nok World Soccer fungere.

Utvikler: Sega
Utgiver: Sega
Utgitt: 1987
Kategori: Sport/fotball
Spillerer: 1-2
Platform: Master System
Alternativt navn: Great Soccer (US)

This slideshow requires JavaScript.

Retropåske 2016

Når jeg er hjemme i ferier hos mine foreldre, pleier jeg å ta fram vår gamle Sega Master System og spiller sammen med mine søstre. Påske i år var intet unntak. Hadde med meg en rekke spill jeg ikke har spilt på en stund.

Out Run

Dette er en av mine favoritter på Master System. Selv om jeg har spilt dette mye, kan jeg ikke kalle meg ekspert på spillet. Har en tendens til å treffe et tre i sving, og da er det gjort. Klarte å komme i mål med bare to sekunder til overs.

Retropåske 2016

Indiana Jones and the Last Cursade

Jeg husker vi spilte dette spillet en del i barndommen. Den gang kom vi ganske langt. Nå var det så vidt vi kom forbi de to-tre første mennene. Det gikk heldigvis bedre etter hvert. En titt i manualen hadde nok hjulpet på å finne ut hvordan man hopper fra tau til tau.

Retropåske 2016

Wonder Boy in Monster World

Jeg har spilt Wonder Boy 3 veldig mye. Men denne oppfølgeren fra 1993, har jeg så vidt testet. Men kommer til å bruke litt mer tid på det etter hvert. Virker som et bra spill. God grafikk. Og du får muligheten til å spille på en ocarina (ikke bare Link altså).

Passordsystemet med sine 45 tegn er jo et lite mareritt da.

Retropåske 2016

Lucky Dime Capper starring Donald Duck

Jeg husker at vi kom ganske så langt på dette spillet som barn. Nå dør vi for et godt ord og sliter oss gjennom brettene. Det var da ikke så vanskelig i “gamledager”? Morsomt gjensyn, selv om det til tider føltes frustrerende.

Retropåske 2016

Chuck Rock

Synes dette spille var litt kjedelig. Ingen musikk og kun sort bakgrunn gjorde at det ikke var så veldig inspirerende å spille. Grafikken ellers var god. Men det kan jo hende at jeg ikke ga det nok tid.

Retropåske 2016

Populous

Jeg fant raskt ut at dette ikke var et spill man starter på halv ett om natten. Ikke fordi jeg tror det er dårlig, men det er et spill man må ha litt god tid til når man skal spille. Så skal teste dette ut mer senere.

Populous var poplært på Amiga, da det kom i 1989 og regnes av mange som det første gudespillet.

Retropåske 2016

Anmeldelse: Olympic Winter Games Lillehammer 1994 (Sega Mega Drive, 1994)

olympic_winter_games_lillehammer_94_26_megadrive_tv

De 17. olympiske vinterleker på Lillehammer i 1994 var en fantastisk flott sportsfest som varte i 16 dager. Ikke bare var det et godt arragenment, men Norge kom som nr. 2 på medaljeoversikten (og hadde flest medaljer totalt).

Men gode vinterleker i virkeligheten, trenger nødvendigvis ikke resultere i et godt TV-spill. Olympic Winter Games Lillehammer 1994 på Sega Mega Driver er et spill du glatt kan hoppe over. Har du muligheten til å spille Winter Games på Commodore 64, bør du gå for det spillet i steden for.

Grunnen til at jeg ikke er fornøyd med dette spillet, er at kontrollen ikke fungerer i det hele tatt. Verst er det i de alpine grenene. Har ennå til gode å komme greit i mål. Kontrollen fungere best i bob/aking.

Lillehammer ’94 består av 10 grener, i alle fall på papiret. Det er Utfor, Aking, Kulekjøring, Super G, Bob, Hopp, Skiskyting, Storslalåm, Kortbaneløp på skøyter og Slalåm.

Og her kommer innvending nummer to. 40% av spillet består av nedoverski. Grenene utfor, Super G, storslalåm og slalåm går så å si ut på akkurat det samme; å bevege seg nedover en bakke gjennom porter. Det gir lite variasjon og når kontrollen i tillegg ikke er god i det hele tatt, ja, da blir ikke dette bra.

Skiskyting kunne vært veldig gøy. Å bevege seg på skia går fint, men når det kommer til skytinga fungerer ikke kontrollen i det hele tatt. Det er nærmest umulig å holde sikte i ro og jeg er glad om jeg i det hele tatt treffer et par ganger i løpet av et renn.

Grenene jeg liker best er bob og aking, teknisk sett er det akkurat samme å spille. Så en av grenene hadde kanskje holdt. Men her er det i alle fall mulig å perfeksjonere ferdighetene sine til stadig å få bedre løpstider. Kontrollen fungerer veldig godt.

Men et par ting skal Lillehammer ’94 ha. Det var det første offisielle vinter-OL spillet og bruker maskotene Kristin & Håkon og den offisielle Lillehammer-logoen for det de er verdt. Det gjør selvsagt spillet mer autentisk. I tillegg brukes piktogrammene (helleristningene) som representerer de ulike grenene det konkurreres i. Du får også menyene på norsk og det er mulig å skrive navnet sitt med de særnorske bokstavene æøå, noe som hører med til sjeldenhet i TV-spillverden.

Men dette til tross, er ikke nok for å gjøre Olympic Winter Games Lillehammer 1994 til et godt spill. Du går ikke glipp av stort om du hopper over dette spillet.

Utvikler: Tiertex
Utgiver: US Gold
Utgitt: 1994
Kategori: Sport
Spillerer: 1-2
Platform: Sega Mega Drive

Denne anmeldelsen publiserte jeg første gang på frankeivind.net 16. februar 2014.

This slideshow requires JavaScript.

Anmeldelse: Disney’s Aladdin (Sega Master System, 1994)

Disney's Aladdin (Sega Master System, 1994)

Det første som slo meg med Disney’s Aladdin på Sega Master System, er grafikken. Den er fantastisk. Utrolig hva de har klart å få til på den da (i 1994) aldrende 8-bits maskinen.

Bakgrunnen ser veldig flotte ut og er svært detaljerte. Noe man ikke ser så ofte i Master System. På grunn av bruk av dithering, ser det ut som at det er mange fler farger enn det som faktisk brukes (20 på det meste). Jeg har spilt på HDTV, og vil faktisk tro at det ser enda bedre ut på en gammel CRT-skjerm.

Det er også flere lag med parallaks skrolling som gir spillet ekstra dybde. En artig detalj man kan se i første brett, er når man passerer et hushjørne og man ser veggen på siden komme fram (og forsvinner). Dette er en 3D-effekt jeg ikke kan huske å ha sett i noe Master System spill tidligere. I tillegg er animasjone på figurene veldig flotte. Etter hvert brett er det cut-scenes som også ser veldig flotte ut og som binder historien sammen.

Aladdin må løpe fra vakter, hoppe over dyp, fly på flygende teppe og møte den onde Jafar ansikt til ansikt.

De første brettene er ganske enkle. De autoskroller, så her er det bare å hoppe over hull å unngå ting som faller ned. Så litt kjedelig akkurat det. Heldigvis kommer det grotter og andre spennende steder hvor man har mer kontroll over Aladdin.  Selv om kotrollen av og til kan føles litt upresis. Ikke alltid like lett å time hoppene.

Spillet som helhet er vel ikke det vanskeligste som finnes på Master System. Det har både evig liv og passord, så burde være greit å komme igjennom. Grafisk er Aladdin et av de mer imponerende på Master System.

Utvikler: SIMS
Utgiver: Sega
Utgitt: 1994
Kategori: Platform
Spillerer: 1
Platform: Master System

This slideshow requires JavaScript.

Retrojula 2015

Tradisjonen tro, tar jeg fram Sega Master System når jeg besøker mine foreldre i jula. Så det blir en del retrospilling i løpet av juledagene. Både av spill jeg har spilt mye før og spill jeg nylig har kjøpt.

Retrojul 2015

Wonder Boy III: The Dragon’s Trap er jo mitt absolutte favorittspill på Sega Master System. Det er en god blanding av platformspill med RPG elementer. For de som ikke har spilt dette før, så er man ulike dyr med forskjellige egenskaper som kreves i de forskjellige delene av spillet. Man kan kjøpe nye sverd, skjold og rustninger. Men alt er ikke tilgjengelig før man har levlet opp.

Retrojul 2015

Alex Kidd in Miracle World er også et spill jeg liker veldig godt. Her er man både over og under vann, og kan kjøre både motorsykkel, båt og helikopter. Bossene taes ved stein-saks-papir-spillet.

Retrojul 2015

Spilte The Flintstones for første gang. Vanskelig med stort tidspress på allerede første brett hvor man skal male en vegg. Brett nummer to var ikke noe bedre. Der skal man kjøre en steinalder bil til bowlingen. Min søster og jeg kom fram, men etter at tiden var gått ut. Dette er et av de litt sånn irriterende spillene.

Retrojul 2015

Aladdin spilte jeg også for første gang. Det som slo meg, var grafikken. Den er veldig god og kan med første øyekast se ut som et 16-bits spill. Imponerende. Kommer til å spille dette mer, men i jula gikk det meste av spilltiden med til Wonder Boy.

Retrojul 2015

Hang-On er jo en gammel klassikker som jeg husker mine søstre og jeg leide på vårt lokale videosenter. Men i jula for første gang spilt på Sega Card. Et kredittkort-lignende kort som settet i kortplassen på den første Master System eller Power Base Converter. Senere utgaver av Master System mangler dette (for å gjøre modellen billigere).

Jeg fant også fram esken til Game Boy Andvance SP – Classic NES Edition og la det ut på Instagram. Lite visste jeg at det skulle bli populært. I løpet av 2-3 dager fikk over 400 likes, noe som var veldig artig, men svært overraskende.