Category Archives: SNES (Super Nintendo/Famicom)

Rayman prototype til SNES

Et av de første spillene jeg spilte på Playstation (den fra midten av 90-tallet), var Rayman. Et spill jeg likte veldig godt.

Nå har en svært tidlig protype av Rayman til Super Nintendo dukket opp på nett. Det var Omar Cornut som la det ut på Twitter mandag 3. juli. Han er en av dem som står bak spillet Wonder Boy: The Dragon’s Trap som kom tidligere i vår. Men allerede i fjor høst kunne Michel Ancel som var med å lage Rayman, tease SNES versjonen på sin Instagram-konto.

Men ikke ha alt for store forhåpninger til et fullverdig spill. Dette er nemlig en svært tidlig prototype som du nå kan laste ned og prøve. Det virker som en enkel testlevel. Men det er tydelig at Rayman hadde passe veldig godt på SNES.

Det er alltid morsomt når det dukker opp spill som aldri har blitt gitt ut, eller kommet lenger til teststadiget som i dette tilfellet. Uansett morsom å se Rayman på Super Nintendo.

Super Nintendo Classic Mini kommer den 29. september

Det har kanskje lagt litt i kortene, men nå er det endelig bekreftet. Super Nintendo Classic Mini kommer den 29. september. Amerikansk pris er 80 dollar (norsk pris kommer etter hvert).

SNES mini classic vil inneholde 21 spill, to håndkontrollere, HDMI- og USB-kabel (strømadapter må du ha selv). Listen med spill er veldig god, og kanskje et som vil overraske, nemlig Star Fox 2. Denne oppfølgeren blei aldri gikk ut. Spillene er de amerikanske utgavene og altså i 60Hz.

Så er det bare å håpe på at Nintendo har lært av NES mini og produsert nok konsoller som garantert kommer til å bli revet bort når de dukker opp for forhåndsbestilling.

Her er listen med spill som kommer inkludert i SNES mini classic:

  • Contra III The Alien Wars
  • Donkey Kong Country
  • EarthBound
  • FINAL FANTASY III
  • F-ZERO
  • Kirby Super Star
  • Kirby’s Dream Course
  • The Legend of Zelda: A Link to the Past
  • Mega Man X
  • SECRET of MANA
  • Star Fox (kjent som StarWing i Europa)
  • Star Fox 2 (aldri tidligere utgitt)
  • Street Fighter™ II Turbo: Hyper Fighting
  • Super Castlevania IV
  • Super Ghouls’n Ghosts
  • Super Mario Kart
  • Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
  • Super Mario World
  • Super Mario World 2: Yoshi’s Island
  • Super Metroid
  • Super Punch-Out!!

Kilde: Nintendo.co.uk

SNES på Virtual Console til New 3DS

snes_virtual-console_new3ds_01

Denne uka var det igjen tid for Nintendo Direct. En ting som blei annonsert og som sikkert vil glede mange, er at Super Nintendo spill nå kommer på New 3DS (trolig pga litt krafitge maskinvare enn første utgaven).

Det er nå man ønsker at Nintendo hadde et kontosystem, slik at man hadde sluppet å betale for spillene nok en gang. Men uansett kjekt for dem som ikke har spillene fra før.

Spillene slippes i puljer i tiden framover, og disse er foreløpig annonsert for Europa og Norge:

3. mars: Super Mario World og Earthbound (henholdsvis 64 og 80 kr)
10. mars: The Legend of Zelda: A Link to the Past og Super Metroid
17. mars:  F-Zero og Super Mario Kart
24. mars: Donkey Kong Country og Donkey Kong Country 2

Anmeldelse: F-Zero (SNES, 1990-92)

F-Zero (SNES, 1990)

Jeg har alltid vært glad i kjørespill og F-Zero på Super Nintendo er intet unntak. Jeg er veldig usikker på når jeg spilte F-Zero for første gang, men tror kanskje det var på denne siden av 2000-tallet. Det er faktisk mulig at GBA utgaven var den første jeg spilte.

F-Zero var et av lanseringspillene til Super Nintendo, da konsollen kom ut i 1990 i Japan og var også å finne i butikkene her i landet, da SNES kom til oss i 1992.

Det er to ting jeg la godt merke til, da jeg spilte spillet for første gang. Det ene var fartsfølelsen. I en del kjørespill føler man kanskje ikke at det går fort nok, når det skal det. Men slik er det ikke i F-Zero. Her går det virkelig raskt unna, og det føles som at man kjører i 350 km/t når speedometeret viser det.

Skulle man være så uheldig (noe man fort er) å kjøre ut i kanten, spretter man litt tilbake, så all fart blir ikke borte. Det finnes litt forkjellige underlag også som reduserer farten om man kjører over det. Om man hopper på hopp og ikke demper landingen, reduseres også farten. Alt dette gjøres veldig realistisk.

Etter hver runde opptjener man seg en boost som kan brukes når det er ønskelig til å øke farten enda mer.

Det andre jeg la merke til, var musikken. De forskjellige banene har ulike temaer som spilles. De er varierte, veldig gode og gir en fin atmosfære til spillet.

Om jeg skulle listet opp et tredje punkt, så må jo det være grafikken. Spillet utnytter Mode 7 på en veldig god måte. Banene er varierte og gradvis mer utfordrene. De er detaljerte og fargerike, og hvert sted har sitt prek.

For dere som ikke vet, Mode 7 er en grafisk egenskap i SNES som gjør at maskinen enkelt kan skalere og rotere et bilde uten å bruke mye prosessorkraft. I mange spill, som i F-Zero, gis det inntrykk av at lanskapet er i 3D, selv om det egentlig ikke er det.

Du har mulighet til å velge mellom fire ulike kjøretøy i F-Zero, hver med litt forskjellige egenskaper. Det er tre ulike løp man kan delta i; Knight, Queen og King. I tillegg finnes det ulike vanskelighetsgrader; Beginner, Standard, Expert og Master. Så da skulle det være nok å bryne seg på. Som vanlig i slike typer spill, starter jeg med det letteste og jobber meg oppover.

Om du har lyst, er det mulig å øve seg på de enkelte banene for enten å bli bedre i løpene eller å sette nye rekorder.

Jeg liker kontrollen i spillet veldig godt. I tillegg til å styre med D-pad kan man bruke L- og R-knappene til å få en bedre kurve i svingen eller kompensere for vinden (på de banene som har det). Og med riktig bruk av gassen kan man fort ta innersvingen på en god del konkurrenter.

F-Zero er et svært godt spill og et du bør ha i samlingen din. Ikke bare var dette et godt spill ved lanseringa av Super Nintendo og viste fram maskinvaren på en god måte, men jeg synes spillet holder seg veldig godt, 25 år etter.

Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1992 i Europa (1990 i Japan, ’91 USA)
Kategori: Racing
Spillerer: 1
Platform: Super Nintendo

This slideshow requires JavaScript.

 

Anmeldelse: Super Mario World (Super Nintendo, 1992)

Super Mario World (SNES, 1990-1992)

Nintendo kunne nok ikke valg et bedre spill til lanseringen av Super Nintendo. Super Mario World var et av lanseringstitlene, da Super Nintendo blei lansert i både Japan (1990), USA (1991) og Europa (1992).

Mario er i dette spillet på et av sine beste eventyr noen sinne, kanskje bare slått av Super Mario Bros. 3 på NES. Disse spillene er i det minste gjevngode.

Han møter rask på Yoshi, en grønn liten dinosaur (som senere fikk sitt helt eget spil), som hjelper til på veien til Bowser som holder prinsesse Toadstool fanget.

Yoshi har en rekke egenskaper som er til hjelp for Mario. Han kan blant annet gå på pigger uten å ta skade av det og spise fiender og spytte dem ut igjen for å ta andre fiender.

Super Mario World er et veldig stort spill. Man trenger på ingen måte spille alle brettene for å klare spillet, men det gjør det jo selvsagt morsommere. Mange av brettene har også flere utganger som gjør at man kommer til nye deler av spillet man ellers ikke ville kommet til. Og selv om jeg har spilt dette spillet en del ganger i årenes løp, er det ikke alltid jeg husker hvor jeg må gå for å komme til de forskjellige utgangene. Noe som jo gjør det gøy å spille spillet på nytt.

Flere steder i spillet har du de såkalte Switch Palace. De finnes i gul, grønn, rød og blå utgave og når du har tatt dem sprer de ut blokker i sine respektive farger på ulike brett, slik at det noen steder blir enklere å klare, mens man i andre brett kommer til nye steder.

Grafikken i Super Mario World er veldig flott. Fargerik og detaljert. Men man kunne vel ikke ventet annet når dette var Marios første 16-bits eventyr. Musikken er ikke noe dårligere og det er mange gode temaer på de forskjellige brettene.

Suksessen til Super Mario World, ser man blant annet i salgstallene. 20 millioner på verdensbasis. Spillet blei også gitt ut på Game Boy Advance i 2002 under navnet Super Mario World: Super Mario Advance 2 og har også dukket opp på Virtual Console til både Wii og Wii U.

Vokste du opp på begynnelsen av 90-tallet, er sjansen stor for at du spilte Super Mario World. Og har du ikke prøvd det ennå, så anbefales spillet på det aller varmeste.

Utvikler: Nintendo
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 1992 i Europa (1990 i Japan, ’91 USA)
Kategori: Platform
Spillerer: 1-2
Platform: Super Nintendo

This slideshow requires JavaScript.

 

 

SNES CD er virkelig!

This slideshow requires JavaScript.

I begynnelsen av juli i år, dukket det opp bilder av det som blei påstått å være en prototyp på SNES CD (også kjent som Nintendo Play Station og Super Disc). Den gang var det ikke mulig å se den i aksjon på grunn av manglende kabler.

Men nå i november har det dukket opp nye bilder og video av at faktisk Nintendo Play Station virker. Så da burde en hver tvil være borte.

Kilde: hkgolden.com [bilder] / engadget.com

Donkey Kong Country er 20 år

Jeg spilte Donkey Kong Country en del på Super Nintendo i sin tid. Og det er faktisk 20 år siden spillet kom til Europa, 24 november 1994. Spillet dukket opp i USA noen dager før (21. nov), mens japanerne fikk det noen dager etter (26. nov).

Jeg husker at spille var veldig morsomt, og har faktisk ikke spillt det på aldri så lang tid. Men jeg har kjøpt det på Wii U Virtual Console (hvor skjermbildene i galleriet er tatt), så kommer nok til å spille igjennom det om ikke så lenge.

Ikke bare var dette et artig spill, men grafikken i Donkey Kong Country imponerte også. Grunnen til dette var at utviklerne Rare brukte såkalt pre-render 3D grafikk.

Hva er dine minner fra Donkey Kong Country?

This slideshow requires JavaScript.