Category Archives: jubileum

Tilbakeblikk… The Legend of Zelda

the-legend-of-zelda_30_01
Gjennom årene har det kommet en rekke spillserier på Nintendo sin 8-bit’er, NES (Nintendo Entertainment System). En av disse seriene er The Legend of Zelda. Spillet kom ut i Japan 21. februar 1986.

I The Legend of Zelda befinner du deg i landet Hyrule. Her råder det kaos etter at en hær ledet av Mørkets prins, Ganon, har invadert landet og stjålet Triforce of Power. For å unngå at Ganon også stjeler Triforce of Wisdom, tar prinsesse Zelda og deler dette artefaktet i åtte deler og sprer det rundt i Hyrule. Det blir derfor Link sin oppgave å samle alle de åtte bitene av Triforce of Wisdom, slåss mot Ganon og redde prinsesse Zelda.

Spillet foregår både over og under jorda (i huler) og du har stor frihet til å bevege deg der du måtte ønske. Når du har klart spillet får du muligheten til å spille Second Quest. Hulene er litt forandre og gjenstander plassert på nye steder. Samtidig er fiendene blitt sterkere. Du får også tilgang til Second Quest ved å starte et nytt spill med navnet “ZELDA”.

The Hyrule Fantasy: Legend of Zelda, som spillet het på japansk, er lagd av Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka og var et av lanseringsspillene til Famicom Disk System. The Legend of Zelda var et så pass stort spill at det benyttet seg av Famicom Disk System i steden for den tradisjonelle spillkassettene som både var litt dyrere og ikke hadde like stor lagringskapasitet. Dessuten var det mulighet for å lagre spillets gang på diskettene. I 1986 var ikke det mulig med spill i ROM.

The Legend of Zelda kom til Europa og USA høsten 1987. Spillet kom da på spillkassett (cartridge) med mulighet for å lagre spillet. Først i 1994 kom spillet i kassettform i Japan. Spillet er senere kommet til både Game Cube (2003), Game Boy Advance (2004) og Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS).

Det har kommet en rekke oppfølgere til The Legend of Zelda. Nå har ikke jeg spilt alle Zelda spillet som har kommet, men The Legend of Zelda: A Link to the Past (Super Nintendo) og The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Game Boy/Color) er to av mine favoritter. Jeg kan jo nevne at jeg faktisk aldri har spilt det originale NES-spillet (har riktig nok prøvd det, men aldri spilt for å spille det).

The Legend of Zelda er kanskje en av de mest kjære spillseriene som finnes. Har du en favoritt i serien?

Artikkelen er en liten bearbeidelse av originalen jeg første gang publisert på frankeivind.net.

Pac-Man fyller 35 år!

Noen spill setter større spor enn andre. Pac-Man er nok et av disse spillene. Det var 22 mai 1980 at Namco ga ut Pac-Man i de japanske arkadehallene. Den gule pillespisende skapningen på konstant flukt fra spøkelser.

Pac-Man blei raskt populær, noen som førte til at spillet blei konvertert til en rekke systemer og flere oppfølgere i årene som fulgte.

Pac-Man er et av 80-tallets store spillikoner. Gratulerer med 35-årsdagen!

Pac-Man (NES, 1993)
Pac-Man på Nintendo NES (1993).

Playstation er 20 år

Playstation

Tida går veldig fort, og det er alt 20 år siden Playstation (også kjent som PSOne) kom ut i Japan. Det skjedde 3. desember 1994. Amerikanerne måtte vente til 9. september 1995, mens vi i Europa måtte vente enda noen uke (29. september).

Historien til Playstation er ganske interessant. Det hele startet i 1988 med et samarbeid med Nintendo. De skulle lage en CD-ROM enhet til Super Nintendo som gikk under navnet SNES-CD. Play Station blei annonsert på CES i 1991. Men gleden fra Sony varte ikke lenge, da Nintendo dagen etter annonserte et samarbeid med Philips. Philips på sin side endte opp med CD-i og lisensierte spill fra Nintendo (hovedsakelig et par Zelda spill som ikke var allverdens). Sony forstsatte etterhvert å videreutvikle Play Station som altså blei til Playstation.

Foruten CD-ROM som spillene kom på, besto Playstation av en 32-bit RISC prosessor (33.9 MHz), 2MB RAM og 1 MB videominne. Oppløsningen gikk fra 256 x 224 til 640 x 480. PSOne hadde egne minnekort som spillfremgangen kunne lagres på.

Det var knyttet en del spenning til hvordan Sony ville gjøre det i et marked der Nintendo og Sega dominerte. Men Playstation blei raskt en suksess og solgte ca 102.5 millioner i sin levetid. Det gjør den til den fjerde mest solgte konsollen. Kun slått av Game Boy, Nintendo DS og Playstation 2 på topp.

Jeg prøvde Playstation første gang vinteren ’96 (jeg tror i alle fall det var da). Da leide min søster og jeg konsollen og to spill, Rayman og WipeOut. Og dette syntes vi var veldig gøy. Rayman var et svært fargerikt platformspill, morsomt og akkurat passe vanskelig. Det fuglte ikke med noe minnekort på konsollen vi leide, så vi blei ganske gode på spillet etter hvert. WipeOut var vel det spill på den tiden som virkelig ga deg den store fartsopplevelsen. Med konsollen var det også en demo-CD. Denne spillte vi også en del, og inneholdt den nå så klassiske T-Rex demoen. Det imponerte oss.

Blant de mest solgte titlene på Playstation finner du Grand Turismo, Final Fantasy, Grand Turismo 2, Resident Evil og Tekken 3.

Jeg fikk først Playstation, da PS3 kom i 2007, og har egentlig spillt lite spill på denne konsollen fram til da. Heldigvis er PS3 PS1-kompatibel, så det har blitt en del spilling de senere år. Rayman og WipeOut er fremdeles favoritter sammen med Ridge Racer.

Hvilke er dine favorittspill på PSOn?

Foto og kilde: Wikipedia

Donkey Kong Country er 20 år

Jeg spilte Donkey Kong Country en del på Super Nintendo i sin tid. Og det er faktisk 20 år siden spillet kom til Europa, 24 november 1994. Spillet dukket opp i USA noen dager før (21. nov), mens japanerne fikk det noen dager etter (26. nov).

Jeg husker at spille var veldig morsomt, og har faktisk ikke spillt det på aldri så lang tid. Men jeg har kjøpt det på Wii U Virtual Console (hvor skjermbildene i galleriet er tatt), så kommer nok til å spille igjennom det om ikke så lenge.

Ikke bare var dette et artig spill, men grafikken i Donkey Kong Country imponerte også. Grunnen til dette var at utviklerne Rare brukte såkalt pre-render 3D grafikk.

Hva er dine minner fra Donkey Kong Country?

This slideshow requires JavaScript.

Sega Saturn er 20 år

Sega Saturn

Sega Saturn blei lansert i Japan 22. november 1994, noe som gjør denne konsollen 20 år gammel.

Sega fikk en ukes forsprang på Sony, som lanserte sin Playstation 3. desember.  Men det var Sony som til slutt dro det lengstre strået, med ca 102 millioner solge konsoller. Sega Saturn solgte bare 9,5 millioner, noe som sees på som en kommersiellfiasko.

USA og Europa fikk Saturn i henholdsvis mai og juni 1995.

Et av problemene til Sega Saturn var maskinvaren. Den var riktig nok svært imponerende, da den kom. Det som gjorde det komplisert, var at Saturn besto av hele åtte prosessorer. Noe som gjorde det vanskeligere å programmere maskinen. Det var to video prosessorer, en som tok hånd om sprites, teksturer og polygoner (DVP1) og en som tok hånd om bakgrunden (VDP2). En lydprosessor, en rekke hjelpe-prosessorer og en Hitachi SH-2 (hovedprosessor). Sega Saturn er en 32-bit maksin.

Sega Saturn var rimelig godt utstyrt med minne. 2 MB jobbminne, 1.5 MB grafikkminne og 0.5 MB lydminne. Oppløsningen strakk seg fra 352 x 224 til 704 x 480.

Det kanskje mest omtalte spillet til Sega Saturn, er Sonic X-treme, et spill som aldri blei sluppet. Men av de som kom ut, var det mange som var kom fra Sega arkade-portefølje. Det var spill som, Daytona USA, Die Hard Arcade, Sega Rally, Virtua Cop og Virtua Fighter.

Panzer Dragoon Saga og Nights Into Dreams er spill som kommer høyt opp på Topp 10-lister.

Det var også mulig å koble Sega Saturn til internett med Sega NetLink. Fem spill støttet dette: Daytona USA, Duke Nukem 3D, Saturn Bomberman, Sega Rally og Cyber Troopers Virtual-On: Operation Moongate.

Jeg kjøpte Sega Saturn for noen år siden, og må nok kanskje spille litt på den igjen.

Foto: Wikipedia
Kilde: Wikipedia